Seguindo a fórmula única e bem-sucedida de Star Wars Jedi: Survivor, há um caminho que a franquia ainda precisa explorar completamente.
Destaques
- Star Wars Jedi: Survivor expande com sucesso a jogabilidade da franquia e mostra que pode explorar novos horizontes nos jogos.
- O sucesso de Survivor sugere que Star Wars deve sofrer desvios ainda maiores em jogos futuros, incluindo mergulhar em lançamentos expansivos e completos do tipo Souls.
- Um jogo potencial do tipo Star Wars Souls poderia apresentar um único planeta inexplorado, incorporar combate com blaster e sabre de luz e oferecer uma variedade de construções para o protagonista.
O recém-lançadoStar Wars Jedi: Survivorfez bem em trazer a franquia extremamente popular para novos pastos, mantendo os princípios básicos do IP. Embora muitos jogosStar Warstenham permanecido bastante rígidos na estrutura de jogo que exploram, este lançamento provou que a franquia pode ampliar seus horizontes nos jogos.
Após o sucesso deStar Wars Jedi: Survivor, o IP pode ficar mais confortável em assumir desvios ainda maiores do que já explorou no meio de jogos. Com isso em mente, pode ser hora deStar Warsdar um mergulho corajoso no mundo de lançamentos expansivos do tipo Souls ainda mais do queFallen OrdereSurvivorjá fizeram.
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A jogabilidade única de Star Wars Jedi: Survivor
Claro, o recenteStar Wars Jedi: Survivormanteve muito da mesma jogabilidade central de seu antecessor,Fallen Order. Esses títulos mostram uma abordagem muito mais fundamentada para controlar um único Jedi, removido doselementos mais bombásticos vistos emThe Force Unleashed.
Por causa disso,Fallen OrdereSurvivorpossuem um maior nível de dificuldade consistente, oferecendo algumas das sequências mais desafiadoras para o IP nos jogos. Assim como seu antecessor,Survivorapresenta batalhas contra chefese áreas abertas que podem ser exploradas no ritmo definido pelo jogador. Essas áreas podem ser exploradas inúmeras vezes, com os inimigos reaparecendo após novas visitas a um local, tendo muitas semelhanças com os jogos vencedores do tipo Souls da FromSoftware.
O combate deSurvivortambém é único para um jogoStar Wars, combinando uma mistura de combate com blaster e sabre de luz em um único personagem, se os jogadores escolherem. Com a natureza mais fundamentada do combate geral do título exigindo um maior nível de foco na forma de aparar e cronometrar os ataques, esta fórmula poderia ser facilmente ajustada na busca de um ambicioso e totalmente dedicado estilo Star Wars Souls.
Como seria um Star Wars Souls-like completo
O gênero Souls-like está se tornando cada vez mais popular no espaço de jogos mainstream, comlançamentos comoElden Ringdominando a indústria. Embora a fórmula dos jogosJediseja um bom ponto de partida, alguns ajustes são necessários para uma experiênciade Soulsmais abrangente e fiel . Os dois jogosJedide Respawn têm uma quantidade incrível de mecânicas semelhantes a Souls que claramente o categorizam como um, mas ainda se inclina mais para um gênero tradicional de ação e aventura devido aos outros recursos que compõem seu ciclo de jogo, como plataformas.
Um tipo deStar WarsSouls poderia ser ambientado em um único planeta, talvez um que tenha sido amplamente inexplorado em outras mídias para a franquia. Isso permitiria que uma quantidade completa de conhecimento fosse colocada no local escolhido do jogo, com a construção implícita do mundo sendo um elemento importante da fórmula deSouls. Claro, o combate em um jogode Guerra nas Estrelascomo esse teria que ser ainda mais difícil, com uma espécie de planeta Sith esquecido sendo o local perfeito para criar esse tipo de inimigo.
Se este projeto em potencial mantiver o mesmocombate de blaster deSurvivor, ele poderá apresentar uma mistura única de elementosDark SoulseBloodborne, com combate de sabre de luz, é claro, ainda ocupando o centro do palco. O protagonista do lançamento pode começar encalhado sem equipamento, tendo que vasculhar as antigas relíquias do planeta em busca de sabres de luz e armaduras rudimentares antes de encontrar equipamentos mais eficientes. No estiloElden Ring, o planeta também pode ser um mundo aberto e o jogador pode escolher entre uma infinidade de construções variadas que podem nem incluir um sabre de luz.
Muitas mídias deStar Warscorrem o risco de compartilhar muitas semelhanças entre si, apesar da franquia promover uma variedade tão ampla de eras e histórias. Com isso em mente, um tipo deStar WarsSouls parece uma virada de jogo lógica para o IP, dada a base que já foi lançada porSurvivor.
Star Wars Jedi: Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com versões para PS4 e Xbox One em desenvolvimento.