Da colaboração altamente antecipada de Hidetaka Miyazaki da Software e George RR Martin,Elden Ring, teve muitas expectativas e especulações de fãs por trás disso. Originalmente anunciado na E3 2019, os desenvolvedores permaneceram intencionalmente de boca fechada sobre o jogo por um longo tempo. Hidetaka Miyazaki elogiouElden Ringpara ter um novo conceito de “campo aberto”, o que provocou outra onda de rumores sobre o que o sistema poderia ser e quais implicações a mecânica poderia ter para futuros jogos de Souls.
Parece que muitas perguntas dos fãs foram aparentemente respondidas muito recentemente, quando umtrailervazado deElden Ringapareceu na internet. Pode ter sido apenas um clipe de apenas dois minutos, mas é o suficiente para os fãs revigorarem o entusiasmo sobre o jogo e dar uma dica do que o sistema poderia ser.
Elden Ring pode ser Dark Souls em escala maior
Pode ter sido uma surpresa para alguns, mas não foi totalmente inesperado. O diretor do jogo Hidetaka Miyazaki havia afirmado anteriormente queElden Ringseria mais parecido comDark Souls, e menos comoBloodborneouSekiro: Shadows Die Twice. Parece que o trailer vazado confirma o fato.
Ainda é verdade queElden Ringpode não ser Dark Souls 4, pois existem e podem haver mais complexidades e nuances em jogo.O mundo de Elden Ringparece ter uma escala grandiosa, muito maior do que os fãs viram nas entradas anteriores. O trailer vazado mostra uma montanha peculiar ao longe, semelhante a algo como Death Mountain deThe Legend of Zelda: Ocarina of Time. Além disso, vários outros pontos de interesse podem ser vistos em toda a enorme terra, separados por enormes faixas de planícies e estradas vazias. Esses pontos de interesse parecem variar de qualquer coisa, de uma entrada a uma masmorra, a um castelo completo e tudo mais.
Cobrir essa enorme distância exige que os jogadores percorram enormes extensões de terra, e é aí que a equitação é adicionada à mistura. Elden Ringfoi famoso por ser o primeiro jogo Souls de mundo abertoa apresentar passeios a cavalo, e parece cumprir a premissa. No entanto, não se sabe quanto dos novos conceitos deElden Ringderivam dessa adição e como o jogo lida com a exploração do mundo aberto.
Outro ponto de preocupação decorre da ambiguidade em torno da ajuda à navegação de viagens a cavalo em todo o mundo aberto, já que a From Software é conhecida por não segurar a mão de um jogador. Há um caso a favor e contra a inclusão de tais ajudas emElden Ring, e resta saber como exatamente essa mecânica é implementada.
Por enquanto, parece bastante autoexplicativo; os jogadores usam cavalos principalmente para viajar pelos pontos de interesse mencionados acima e, ocasionalmente, entram em combate enquanto cavalgam. Considerando o quão pouco é mostrado sobre o campo aberto no trailer, não é errado supor que pode haver muito mais surpresas, planejadas e não planejadas, reservadas para os fãs.
O conceito de campo aberto pode ter muitas surpresas reservadas
Elden Ringtem uma forte ênfase em tornar seu conceito de campo abertoo foco, então pode implicar muito mais do que apenas ser uma extensão literal de terra. Nunca seria assim, e o trailer vazado provoca algumas coisas, abrindo a porta para especulações sobre vários outros fatores.
A maior informação confirmada parece ser a existência de inimigos em campo aberto. A comparação de Miyazaki do conceito com mundos abertos vistos em jogos comoShadow of the Colossusdeixou um monte de fãs conscientes de que o campo parecia um pouco vazio. No entanto, o trailer vazado confirma que os encontros com inimigos fariam parte da equação, e combatê-los a cavalo é uma opção. Isso é especificamente ótimo, pois pode ajudar bastante os jogadores a ganhar pontos de experiência, pois os jogadores descobrem as rotas mais eficientes a serem seguidas em um esforço para completar os objetivos pessoais de grind.
Além dos pontos de interesse bastante óbvios, a From Software também pode adicionar vários locais ocultos em todo o campo aberto para jogadores curiosos explorarem. O trailer mostra o jogador pulando entre duas pequenas saliências para alcançar o que parece ser uma espécie de área secreta. Essas áreas secretas podem funcionar de maneira semelhante aoDark Soulsoriginal , escondendo qualquer coisa, desde um baú até uma área totalmente nova, como The Great Hollow e Ash Lake.
A proeza criativa de George RR Martin também pode desempenhar um grande fator em tornar o campo aberto expansivo, já quea narrativa e a história mundial deElden Ringseriam tão obtusas quanto os trabalhos anteriores da From Software. Muitas áreas e lugares secretos podem oferecer muito em termos de significado do folclore, pois ajudariam os jogadores a entender o que aconteceu antes da quebra doElden Ring.
Elden Ring está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.