O Nintendo 64,o sucessor do SNES da Nintendo, continuaria com o sucesso e a inovação da geração anterior de jogos, continuando a tradição pioneira da empresa. O Nintendo 64 é uma boa lembrança para muitos jogadores mais velhos, um marco no entretenimento doméstico,o campo de provas para algumas das maiores franquias da atualidadee um passo importante para a Nintendo como empresa.
Como todas as grandes realizações de engenharia, o desenvolvimento do Nintendo 64 é uma história incrível que muitas vezes passa despercebida hoje quando se trata do console e dos jogos dos anos 90 como um todo. Certos detalhes do desenvolvimento do console lançam alguma luz sobre essa maravilha dos jogos e são fatos importantes para os fãs dedicados saberem.
10Último console doméstico a utilizar o cartucho ROM… mais ou menos
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- Os cartuchos ROM eram a base dos consoles de jogos domésticos nos anos 90, mas essa não seria uma tendência duradoura. O Nintendo 64 seria o último console doméstico a usar cartuchos ROM, embora o hardware tenha voltado no Nintendo Switch. Os cartuchos eram notoriamente caros para produzir e desempenharam um papel enorme nas vendas lentas do console em relação ao PlayStation da Sony.
9Realidade do projeto com codinome
O Nintendo 64 se orgulhava do que eram, na época, gráficos realistas. Com um poder de processamento incrível, o console conseguiu renderizar jogos comqualidade gráfica nunca antes vista. Este foi obviamente um grande ponto de venda do sistema e, para fins de marketing, o 64 recebeu o codinome “Project Reality” durante o desenvolvimento.
8Máquina do ano
A produção do Nintendo 64 foi atrasada em um ano. Esse atraso, no entanto, não foi devido aos problemas técnicos típicos associados aos lançamentos de console. A Nintendo escolheu esperar e coordenar seu lançamento com o prêmio da revista Time de “Máquina do Ano” em 1996. Eles esperavam usar o prêmio para promover a ideia de que o console era uma maravilha gráfica única. É estranho considerar, já que a Nintendo há muito desistiu de competir com seus concorrentes em termos de capacidade gráfica.
7Títulos de lançamento
O Nintendo 64 foi lançado com 3 jogos,Super Mario 64,Pilot Wingse, para os japoneses, o jogo de tabuleiro virtualSaikyo Habu Shogi. Enquanto os dois últimos desapareceram mais ou menos na história,Super Mario 64, através de suajogabilidade desafiadora e cativante, tornou-se uma das maiores obras de jogos já criadas. Um jogo que realmente ainda se mantém hoje, como evidenciado por seu recente relançamento no Nintendo Switch como parte da coleção Super Mario 3D All-Stars.
6Silicon Graphics Incorporated
As realizações tecnológicas feitas pelo N64 não teriam sido possíveis se a Silicon Graphics, Inc. não fornecesse suas proezas de engenharia. A empresa de supercomputação e renderização 3D fabricou o processador de 64 bits do qual o Nintendo 64 leva o nome. Na época, esse sistema era capaz de oferecer gráficos e desempenho superiores, exigindo menos energia e entrada de hardware.
5Tecnologia quase foi vendida para a Sega
Por mais estranho que possa parecer, houve um período muito breve em que a Sega teve uma influência considerável sobre a indústria de jogos. A Nintendo tinha alguma participação de mercado, a Sony era a recém-chegada ingênua e a Microsoft nem havia começado a explorar o setor de jogos. Ironicamente, a queda da Sega em desgraça está diretamente relacionada à ascensão da Nintendo.
Enquanto a Silicon Graphics, Inc. procurava novos mercados para entrar com sua tecnologia, eles começaram a conversar com a Sega. A teimosia e a incapacidade da Sega de comprometer os acordos de licenciamento com a empresa de computação levaram a Silicon Graphics a levar seus negócios para a Nintendo mais agregável, fornecendo ao console de quinta geração da Nintendo a tecnologia necessária para ultrapassar a Sega na corrida pela supremacia do console
4Lojas de conveniência utilizadas para o dia do lançamento
O lançamento do Nintendo 64 foi um dos eventos de jogos mais aguardados da história. Para compensar logisticamente a grande demanda e evitar o caos nas lojas de departamento e tecnologia, a Nintendo teve que improvisar. Eles escolheram a tática única – alguns diriam truque – de vender o console em lojas de conveniência também. Mais uma vez, um forte contraste entre as atuais práticas de negócios da Nintendo de aumentar a demanda e diminuir a oferta.
3Padrões de qualidade rigorosos para jogos
A Nintendo tinha padrões incrivelmente altos para os jogos que lançaria no Nintendo 64, especialmente no lançamento e durante a infância dos consoles. Esses padrões rígidos fizeram com quealguns dos jogos mais amados e lendários fossem lançados no N64.
Por um bom período de tempo, os jogadores tiveram a garantia de um jogo de altíssima qualidade, não importa o que eles comprassem, já que a Nintendo não tinha medo de impor esse padrão e até puxar títulos no último minuto.
2Opções coloridas
Em 2020, os jogadores de console basicamente precisam escolher entre um roteador WiFi branco ou uma geladeira preta. O N64, no entanto, pode ser comprado em uma ampla gama de cores e padrões de design, o que significa que mesmo aqueles com preferências de paleta de cores mais específicas podem encontrar seu 64 ideal.
Embora essa tendência viva na forma de consoles e controladores de edição especial, seria bom ver a Microsoft e a Sony priorizando os consoles multicoloridos no lançamento.
1Campanha de marketing intenso
A Nintendo tem muito mais do que poder de processamento para agradecer por seu sucesso como gigante dos consoles. Operando principalmente no nicho de mercado pré-adolescente, a Nintendo tem que se esforçar muito para garantir que seu produto seja efetivamente anunciado.
Isso criou algumas das campanhas mais caras para produtos de consumo já realizadas. No entanto, essas campanhas valeram a pena, garantindo à Nintendo um lugar estável como gigante dos consoles sem ter que participar de nenhuma rivalidade ridícula de guerra de console.