The Witcher: Project Sirius é um próximo jogo atualmente em desenvolvimento na CD Projekt Red com rumores de foco no modo multijogador. Os jogos anteriores da série, incluindo The Witcher 3, mostraram até onde pode ir a experiência focada no single player. Mas, agora que a franquia está mais atenta do que nunca, é o momento ideal para o jogo experimentar sua dinâmica de jogo central. Uma mudança multijogador, portanto, pode criar um sentido mais profundo de comunidade entre os fãs existentes da franquia e elevar o seu amor pelo jogo.
The Witcher Project Sirius pode incorporar particularmente dois elementos multijogador em sua jogabilidade. Num quadro mais amplo, esses elementos podem variar desde ferramentas de monetização, como passes de batalha, até eventos online projetados para fazer com que os jogadores voltem para mais. No entanto, dado que as escolas de Witcher mencionadas na história provavelmente aparecerão novamente no Projeto Sirius , elas podem servir como base para eventos e enredos envolventes e moldar tanto a jogabilidade multijogador futura quanto a história do jogo.
As escolas Witcher podem melhorar a jogabilidade no Projeto Sirius
A tradição de Witcher faz referência a 6 escolas, incluindo Wolf, onde Geralt foi treinado. Cada uma dessas escolas treina Witchers de uma maneira única. Por exemplo, a Escola do Urso produz guerreiros que podem usar armaduras pesadas e armas ainda mais pesadas e a Escola do Gato treina Bruxos com atributos de gato, incluindo flexibilidade e precisão. Permitir que os jogadores ingressem nessas escolas durante a etapa inicial de criação de personagem no Projeto Sirius poderia oferecer imediatamente uma profundidade de personalização que o jogo ainda não viu.
Além disso, colocar essas escolas umas contra as outras pode ser ainda mais benéfico para a jogabilidade do Projeto Sirius . O sucesso de um jogo multijogador em larga escala depende de quão bem ele envolve a comunidade. Ao organizar eventos escolares onde os jogadores enfrentam facções opostas, o CDPR pode conseguir exatamente isso. Lutar pelo controle do mundo do jogo ou participar de competições diárias como duelos e corridas de cavalos daria aos fãs algo para continuar voltando.
O potencial para jogabilidade cooperativa em The Witcher
Além dos elementos competitivos, a jogabilidade cooperativa pode melhorar ainda mais a experiência multijogador em The Witcher . Permitir que os jogadores se unam e enfrentem missões ou missões desafiadoras pode promover um senso de camaradagem e trabalho em equipe. Isso pode envolver a caça cooperativa de monstros poderosos, a conclusão de quebra-cabeças complexos que exigem diversas habilidades de diferentes escolas ou o embarque em aventuras épicas baseadas em histórias que exigem esforços coordenados. Melhor ainda, tudo isso ajudaria a introduzir uma variedade de experiências envolventes e imersivas no jogo que vão além das interações multijogador tradicionais, para criar um jogo que oferece jogabilidade multijogador competitiva e cooperativa.
As escolas também podem ser usadas para moldar a tradição do Projeto Sirius
As Escolas de Bruxos sempre tiveram um papel vital na tradição e, como algumas escolas foram subutilizadas, o Projeto Sirius tem a chance perfeita de criar uma narrativa em torno delas. Por exemplo, este pode ser o momento perfeito para os fãs descobrirem mais sobre entidades misteriosas como a Escola da Manticora . Muitas escolas também têm uma rivalidade de longa data entre si, como a Escola dos Gatos que está sempre em batalha com a Escola do Lobo devido à participação da primeira em contratos de assassinato.
Além disso, existem escolas que colaboram constantemente — a Escola do Lobo e a Escola do Grifo , por exemplo, atuam em alianças estratégicas e frequentemente compartilham conhecimento. No Projeto Sirius , toda essa camaradagem poderia se traduzir em alianças no jogo e, por extensão, em rivalidades. Essas dinâmicas entre diferentes escolas podem ser exploradas por meio de eventos e jogabilidade multijogador e certamente não à custa de suas próprias histórias únicas, tornando a tradição de Witcher ainda mais expansiva. Portanto, seja qual for o futuro, está claro que The Witcher: Project Sirius tem uma riqueza de conhecimentos que o CDPR pode usar a seu favor.
![arte da caixa do bruxo 3 arte da caixa do bruxo 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-rehctiw/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores assumem mais uma vez o manto de Geralt, um caçador de monstros que percorre o mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, a trama principal segue o desaparecimento de Ciri, pupila de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D