Among Ustomou o mundo dos jogos de assalto no ano passado. O jogo de dedução social multiplayer de 2018, outrora obscuro, tornou-se uma sensação global aparentemente da noite para o dia. E enquanto a popularidade do jogo parecia ter atingido o pico, um aumento recente no número de jogadores mostra queAmong Usainda tem tempo sobrando no centro das atenções.
Após umsorteio semanal na Epic Games Store,Among Usmais do que quintuplicou seu número de jogadores diários. Dois milhões de jogadores fizeram login no sábado, 29 de maio, em comparação com cerca de 350.000 no sábado anterior.
Havia várias razões para esse pico maciço, sendo a oferta gratuita na Epic Games Store apenas uma delas. A gerente da comunidade do jogo, Victoria Tran, abordou alguns deles em um par de tweets na segunda-feira. Como os leitores americanos sabem, foi o fim de semana do Memorial Day nos EUA. O fim de semana de três dias deu a muitos jogadores americanos tempo extra para experimentar o jogo. Ela também apontou que nem todos os “novos” jogadores eram necessariamente pessoas novas. Alguns jogadores gostam de experimentar oAmong Usem várias plataformaspara ver qual eles gostam mais. A oferta ofereceu um incentivo extra para fazê-lo no PC.
Ainda assim, dois milhões em um dia é um marco importante. Mesmo que nem todos fossem novos jogadores, uma porcentagem significativa provavelmente era. Enquanto oAmong Uscostuma ver mais jogadores no fim de semana, o pico de sábado foi de proporções extremamente impressionantes. Embora seja improvável que o jogo consiga manter esses números por muito tempo, isso sugere queAmong Usestá longe de sair de moda.
Desenvolvido pela Innersloth nomotor de jogo Unity,Among Ussempre foi um sucesso adormecido. Inspirado em jogos de festa de papéis ocultos e filmes clássicos de terror de ficção científica, foi lançado em 2018 com uma recepção inicialmente morna. Não atingiu o mainstream até ganhar a atenção de criadores de conteúdo online sul-coreanos e brasileiros. Posteriormente, decolou no Twitch, tornando-se um fenômeno global, pois o COVID-19 empurrou milhões de jogadores para dentro de casa.
Em sua popularidade máxima, o jogo teve mais de 438.000 jogadores simultâneos no Steam no final de agosto de 2020. A base de jogadores do jogo vem diminuindo nos últimos meses, embora ainda esteja longe de ser impopular. O pico de sábado indica queAmong Usainda pode ter um futuro de sucesso pela frente.
Em setembro passado, Innersloth cancelou os planos para uma sequência, optando por continuaro desenvolvimento ativo deAmong Us. Os recursos planejados foram incorporados aoAmong Us, com o código do jogo recebendo uma revisão significativa para acomodar o novo conteúdo. Só o tempo dirá se essa é a decisão certa, mas parece estar valendo a pena até agora.
Among Usjá está disponível para celular e PC.