Entre títulos como a série Dishonored e Deathloop do ano passado , a Arkane Studios ofereceu aos jogadores muitos mapas grandes e intrincados para explorar ao seu gosto. Com Redfall , no entanto, o desenvolvedor está se tornando um mundo totalmente aberto e criando sua primeira localidade verdadeiramente perfeita, e com esse aumento de escala vem um aumento no tamanho do mapa. Tanto que apenas uma pequena parte do mapa de Redfall é maior que a totalidade de Talos 1, a nave espacial que serve de cenário para o reboot de Prey de Arkane em 2017.
Para os não iniciados, Redfall acontece na pequena cidade insular do título sob o cerco de vampiros criados por experimentos científicos que deram errado, e encarrega os jogadores de lutar usando uma mistura de armas de fogo e habilidades sobrenaturais que serão familiares aos fãs dos títulos anteriores de Arkane . Desta vez, porém, os jogadores poderão jogar juntos no modo cooperativo de quatro jogadores e poderão explorar Redfall e a ilha ao redor, o maior cenário que Arkane já criou.
Durante um painel na Quakecon 2022, alguns dos desenvolvedores do jogo explicaram o quão maior é o mapa de títulos anteriores, usando Talos 1 de Prey como exemplo. De acordo com a diretora de arte Karen Segars, o tamanho de Talos equivale a “cinco campos de futebol”, enquanto o mapa de Redfall é “meio que ‘segure minha cerveja’ nele”. O diretor do estúdio Arkane Austin, Harvey Smith, lembrou um momento durante o desenvolvimento, quando um dos desenvolvedores pegou Talos em escala e o colocou em uma fazenda na área do segundo distrito de Redfall. “E o distrito come toda a estação espacial, é claro. É gigantesco.”
Isso é muito louco e, como o produtor principal Aaron Carter esclareceu, a área da fazenda que Talos 1 ocupa no mapa de Redfall é “apenas uma missão”. Embora esta comparação faça um excelente trabalho ao transmitir como Redfall supera os seus antecessores em tamanho, não está imediatamente claro como a profundidade da sua jogabilidade se compara. A presa não é um jogo pequeno , afinal, e consegue fazer muito com sua configuração relativamente restrita. Se Arkane é capaz de manter essa quantidade de profundidade de jogo em um cenário muito maior, ainda não se sabe.
Então, novamente, Arkane deixou claro que não é simplesmente o objetivo de tornar o maior mapa possível. Como Smith explicou, o mundo aberto de Redfall é “baseado a pé”, o que significa que os jogadores estarão apenas andando e correndo em vez de ter a opção de acelerar em veículos. Embora isso signifique que os jogadores não cobrirão o terreno tão rapidamente quanto em outros jogos de mundo aberto, deve possibilitar que Arkane condense uma quantidade semelhante de conteúdo em um cenário menor. Isso, por sua vez, deve permitir que o desenvolvedor pegue a complexidade das configurações de seus jogos anteriores e a espalhe por seu maior playground até hoje.
Redfall será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.