A WWE aconselha seus espectadores a “nunca tentarem isso em casa”. No entanto, existem algunsmovimentosque também nunca devem ser repetidos no círculo quadrado. No mundo do entretenimento de luta livre, são necessários dois para dançar o tango. Tanto o executor quanto o destinatário do movimento devem estar bem preparados; caso contrário, haveria grandes consequências físicas.
Existem movimentos que só são confiados a lutadores de elite devido ao fato de que eles podem executá-lo com pouco risco delesão. Existem também movimentos que foram banidos por causa dos graves danos que tendem a causar. Os jogosda WWE são outra questão, no entanto. Aqui estão dez movimentos proibidos que estão nos jogosWWE 2K .
10Freio de pisar
O Curb Stomp é simples e direto. O atacante corre até um oponente caído, salta e, em seguida, bate o rosto da vítima no tatame com sua bota. A mudança foi banida daWWEpor algum tempo, então Seth Rollins, o autor do Curb Stomp, usou o Pedigree por esse período. Isso ocorre porque o Curb Stomp é um movimento facilmente replicado que pode causarsérios danosaos espectadores mais jovens que imitam o movimento. No entanto, Rollins conseguiu trazer o stomp de volta em 2018. O Curb Stomp está sob o nome de ‘Curb Stomp 1 and 2’ na criação do conjunto de movimentosdo WWE 2K .
9Vertebreaker
O Vertebreaker é um movimento muito arriscado e prejudicial que atinge a área mais vital de uma pessoa – o pescoço e a cabeça. Para configurar já é complexo. O receptor é segurado de cabeça para baixo preso às costas do atacante por meio de cotovelos em gancho. A partir daí, o receptor deve inclinar a cabeça para frente para evitar que a cabeça caia no peito ao bater no chão.O recebedor deve se preparar para a queda sem a proteçãode suas mãos , mas sua única confiança na perícia do atacante na jogada. O Vertebreaker leva o nome de ‘Underhook Piledriver’ e o ‘Kudo Driver’ nos jogosWWE 2K .
8Executando Powerbomb
O Running Powerbomb é como um powerbomb normal. Exceto que o atacante adiciona mais força correndo e jogando a vítima, em vez de apenas esmagá-la no tapete. Ele envia a vítimaacelerando pelo are depois colidindo com a lona.
Isso é mais força do que o pescoço pode suportar com segurança. EmboraSheamustenha usado isso muitas vezes antes como sua manobra de finalização, o Celtic Warrior optou pelo chute de bicicleta menos perigoso devido ao risco de lesão do primeiro. O Running Powerbomb está listado em ‘Running Powerbomb Toss’
7Última viagem
Outra bomba modificada. Além da configuração do powerbomb, oUndertaker‘s Last Ride eleva seu oponente mais alto esticando os braços verticalmente para cima em sua extensão máxima. Uma powerbomb tradicional teria apenas o oponente sentado nos ombros do atacante. Depois disso, o homem morto envia seu oponente para baixo da altitude elevada. Muito arriscado para o pescoço e a cabeça. Por causa disso, ele raramente faz mais o movimento. The Last Ride está listado em ‘The Last Ride 1’ e as variações do movimento incluem ‘Sit-Out Last Ride 1 and 2’ e ‘Falling Powerbomb’
6Dardo de Gramado
O Lawn Dart pega a velocidade e a aceleração do lançamento de powerbomb em execução, mas em vez de arremessar o oponente para baixo, o atacante envia o destinatário de cabeça para um dos esticadores; semelhante a um acidente decarro .Lawn dart é uma manobra de olhos de cobra modificada. Olhos de cobra é um movimento mais seguro em que o destinatário é simplesmente solto no tensor superior. Isso permite que ele faça o movimento com as mãos; fazendo parecer que sua cabeça bateu. No entanto, com dardo de grama, mais força é adicionada ao acidente por causa da corrida; e o destinatário precisa agir muito mais rápido para evitar o risco de lesão. A manobra Lawn Dart leva o nome de ‘Lawn Dart 1’
5Kinniku Buster
As costas de qualquer pessoa gemem de dor ao tentar tocar os dedos dos pés. Com o Kinniku Buster, no entanto, ele pega um oponente dobrado e depois comprime seu pescoço para baixo como um osso da sorte. De repente, alcançar os dedos dos pés não parece mais tão ruim. O movimento tem a cabeça do oponente dobrada e colocada no ombro do atacante.
Quando o agressor salta e cai de joelhos, o pescoço da vítima recebe toda a força do mergulho como uma castanha de caju esmagada por um quebra-nozes. Os corpos da vítima e do agressor agem como uma prensa hidráulica ágil na cabeça da vítima. O Kinniku Buster leva o nome de ‘Consequência’
4Chicote de pescoço de parafuso de dragão
O Dragon Screw Neck Whip rapidamente torce o pescoço do oponente como uma torneira de água entupida para ser aberta. O movimento suspende o oponente nas cordas e, além de bater a cabeça do oponente no tatame, comoRandy Ortonfaz com frequência, o atacante torcia rapidamente ao fazê-lo. O movimento força a desatarraxar a cabeça do peito. Corre o risco de paralisia e lesões graves no pescoço. Como se a torção não bastasse, a cabeça do oponente também é impactada pela queda, torcendo-a ainda mais. O Dragon Screw Neck Whip está listado em ‘Whiplash Neckbreaker 1’
3Martelo Ardente
O Burning Hammer começa na posição de tortura. Uma posição que é semelhante ao porte do bombeiro deJohn Cena , mas o oponente é mantido em decúbito dorsal.Isso já preenche as costas em uma posição dolorosa e desconfortável. O atacante então deixa seu oponente cair no tapete de cabeça, arriscando assim uma lesão no pescoço e na cabeça. O movimento é tão perigoso que até mesmo fazer o movimento corretamente é semelhante a errar uma cambalhota para trás elevada. O Burning Hammer está listado em ‘Burning Hammer 2 e 3’ Quanto à variação ‘Burning Hammer 1’, no entanto, ele não tem impacto suficiente na cabeça e no pescoço.
2bate-estacas
O Piledriver é um movimento avançado que é de risco extremamente alto. Embora tenha muitas variações, ainda não poderia ser mais seguro. O movimento leva o oponente em tal posição que quando o atacante cai, o oponente parece cair de cabeça. Os cálculos são cruciais para que o adversário não caia de fato com o peso de dois homens batendo em sua cabeça. Este movimento causou uma séria lesão no pescoço deStone Cold Steve Austin depois queOwen Hartestragou o movimento dele.
Ver um piledriver sentado de fora é tão raro, que quandoCM Punkfez isso com John Cena em 2013, causou um grande suspiro; seguido por um pop respeitável. O piledriver tem tantas variações nos jogosWWE 2K .‘Tombstone Piledriver’ ‘Flip Piledriver’ ‘Attitude Adjustment Piledriver’ e ‘Sit-out Piledriver’ apenas para citar alguns.
1Choque de estilos
Embora comumente visto realizado porAJ Stylesna WWE, o Styles Clash é um movimento altamente perigoso. Michelle McCool também usou este movimento sob o nome de ‘Faithbreaker’. Leva o oponente de cabeça para baixo com os braços travados pelas pernas do atacante, impedindo-o de amortecer a queda quando o atacante bate para a frente. O pior que o receptor pode fazer é inclinar a cabeça para frente e enfiar o queixo para dentro. Para fazer o movimento com segurança, o oponente deve inclinar a cabeça para trás de modo que os joelhos do executante amorteçam a queda da cabeça da vítima. No entanto, um erro ao realizar esse movimento pode significar um pescoço quebrado. O movimento está listado em ‘Styles Clash 1’ e ‘Pop-up Styles Clash’