Persona 5 Royal é o mais recente jogo da franquia principal, conhecido por inovar no dimensionamento e no design de níveis dos jogos anteriores. Apesar de todas as suas melhorias, no entanto, ainda havia alguns recursos que não funcionavam. Um exemplo é o recém-introduzido medidor de nível de segurança. Supondo que o Persona 6 planeje manter esse sistema de dimensionamento de inimigos, o desenvolvedor faria bem em retrabalhar a mecânica do nível de segurança.
Tanto no Persona 5 quanto no Persona 5 Royal , a mecânica do nível de segurança foi tristemente subutilizada. Não representava um desafio significativo para os jogadores, nem fornecia muitos bônus valiosos, a menos que os jogadores quisessem cultivar Treasure Demons. Também tornou Ohya – um Confidant já impopular – ainda menos popular entre a base de jogadores.
Sistema de nível de segurança do Persona 5 Royal
O medidor de segurança do Persona 5 Royal aumenta e diminui dependendo das ações do jogador dentro de um palácio. Por exemplo, ser visto por sombras inimigas em Persona 5 e fugir de uma batalha aumenta o nível de segurança, tornando os hostis mais alertas. Enquanto isso, vencer batalhas contra Shadows diminui o nível de segurança. Treasure Demons e Disaster Shadow também aparecem com mais frequência sempre que o medidor de segurança atinge um certo nível.
Essa mecânica era significativamente mais complicada de gerenciar no Persona 5 do que no Royal porque chegar a 100% no medidor forçava automaticamente os jogadores a sair do Palácio. Em Royal , o nível de segurança aumentado simplesmente tornou as sombras poderosas mais propensas a aparecer, o que foi uma mudança para melhor. A razão pela qual um alto nível de segurança é mais desejável é que aumenta as chances do jogador de encontrar Treasure Demons, que são extremamente valiosos para melhorar as Personas do Joker ou subir de nível.
Portanto, se os jogadores quisessem cultivar os raros Persona Treasure Demons , eles não teriam motivos para aumentar seu Confidant Rank com Ichiko Ohya. Um jornalista desiludido e o Confidente do Diabo, as vantagens de Ohya envolvem todos os níveis de segurança do Palácio. Em Persona 5 , seus Ranks limitam o quanto o nível de segurança aumenta e, posteriormente, diminui durante a noite. Persona 5 Royal ajustou esses Ranks, fazendo-os diminuir principalmente o nível de segurança no início de uma infiltração no Palácio.
Inovando a mecânica de nível de segurança do Persona 5 para Persona 6
O principal problema com a mecânica de segurança tanto no Persona 5 quanto no Royal é que os jogadores são recompensados com mais frequência quando o medidor sobe. Treasure Demons e Disaster Shadows soltam saques valiosos quando derrotados, então os jogadores podem querer mantê-los altos. Isso significa que há uma incompatibilidade ao apresentar essa mecânica ao lado dos Confidant Ranks de Ohya em Persona 5 .
Uma maneira de melhorar o sistema de nível de segurança é alterar a forma como o jogo o trata, porque o resto dos ladrões falam sobre isso como se fosse algo a ser evitado. Em vez disso, Persona 6 talvez deva apresentar tanto o baixo nível de segurança quanto o alto nível de segurança como tendo seus próprios prós e contras. Ter um baixo nível de segurança pode tornar a exploração menos estressante, enquanto o oposto torna as coisas mais perigosas, mas também mais recompensadoras.
Dito isso, simplesmente alterar as descrições não é suficiente. O desenvolvedor ainda precisa fazer com que qualquer uma das extremidades do espectro de segurança valha a pena. Isso significa tornar suas consequências mais pesadas. Por exemplo, além de facilitar a exploração, um nível de segurança mais baixo pode aumentar as chances de Shadows inimigos sofrerem de problemas de status, como Sleep e Dizzy, no início da batalha. Por outro lado, um status de nível de segurança mais alto deve dobrar as recompensas do jogador. Talvez atingir um certo nível possa garantir que uma sombra com saque exclusivo de segurança apareça em algum lugar do mapa.
Por fim, o Persona 6 Confidant com regalias relacionadas aos níveis de segurança precisa dar ao jogador mais controle sobre aumentá-lo e diminuí-lo. Em comparação com os Confidant Ranks originais de Ohya, eles dariam ao jogador mais liberdade para escolher como desejam explorar o Palácio, tornando o Confidant mais valioso para a jogabilidade geral.
Persona 5 Royal está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.