Embora alguns dos críticos doGoogle Stadiapossam dizer que era inevitável, o anúncio de que o Google estavafechando seus estúdios primáriose não fazendo mais seus próprios jogos para o serviço de nuvem ainda foi um choque, especialmente porque ele só foi lançado perto de o final de 2019. Agora acontece que nem mesmo as pessoas que trabalham nesses estúdios estavam cientes dos fechamentos até que o público em geral fosse informado.
De acordo com quatro fontes não identificadas que abordaram o Kotaku, os desenvolvedores não foram informados sobre os fechamentos até 1º de fevereiro, por meio de um e-mail interno e teleconferência com o gerente geral do Google, Phil Harrison. Demissões em massa foram anunciadas apenas alguns dias depois. O que tornou a notícia especialmente chocante foi que Harrison haviaelogiado o desenvolvimento apenas uma semana antes, dizendo que estava orgulhoso do progresso feito, apesar das dificuldades enfrentadas ao longo de 2020 (ou seja, a pandemia de coronavírus).
Os desenvolvedores puderam expressar sua confusão a Harrison durante uma segunda teleconferência em 4 de fevereiro, que foi seguida por uma sessão de perguntas e respostas onde Harrison foi confrontado com suas declarações anteriores. Segundo as fontes, Harrison lamentou as declarações enganosas e admitiu que nada mudou nesse ínterim, o que sugere que o Google já havia decidido fechar os estúdios naquele momento.
Obviamente, não há transcrição para as perguntas e respostas nem comentários exatos, mas as fontes dizem que não foi bonito e que foi uma tentativa de obter alguma responsabilidade da administração doStadiae aprender a verdade por trás das decisões e o progresso real do Stadia. Essa tentativa aparentemente não teve sucesso, com as razões exatas do fechamento ainda um mistério, embora Harrison tenha apontado que coisas como a pandemia e os custos crescentes de desenvolvimento de jogos são fatores contribuintes.
Isso não significa a sentença de morte para o Stadia. O Google pode não estar mais fazendo jogos, mas outros estúdios ainda podem lançar seus jogos para o serviço (o Google confirmou recentemente quepelo menos mais 100 serão lançados este ano), mas não é uma boa ideia. Se alguma coisa, essa má gestão aparentemente grosseira provavelmente apenas reforçou os opositores do Stadia e deu a seus defensores uma pausa para pensar.
Isso apenas reforça a crença de que o Google esperava que o Stadia fosse um sucesso imediato e não estava disposto a trabalhar, algo pelo qual a Amazon também vem enfrentando críticas. A Amazon parece ansiosa para entrar no mercado de jogos, com seus próprios jogos e serviço de nuvem Luna, mas já cancelou vários projetos e seu título MMO New World foi recentemente atingido com um grande atraso.