Perto do início do The Game Awards , Geoff Keighley destacou alguns participantes importantes, como o ex-presidente da Nintendo, Reggie Files-Aime, e o atual presidente, Doug Bowser, bem como o chefe do Xbox, Phil Spencer. A Sony estava notavelmente ausente nessas observações. Ao longo da noite, vários jogos da Sony como God of War Ragnarok ganharam prêmios importantes, enquanto jogos como Death Stranding 2 e Horizon Forbidden West também tiveram seu lugar no The Game Awards . Notavelmente ausentes estavam os principais anúncios de jogos do Xbox. O flip-flop é mais do que um pouco irônico.
Alguns que talvez estejam muito envolvidos na mentalidade de guerra do console diminuíram isso para o Xbox não ter jogos para mostrar, mas isso não é verdade. Redfall e Starfield estão programados para serem lançados no primeiro semestre de 2023 , e há vários IPs em desenvolvimento que os fãs adorariam ver. A verdadeira razão pela qual o Xbox não exibiu novos trailers pode ter sido revelada nas semanas que antecederam a vitrine.
Xbox pula o The Game Awards 2022
De acordo com Jez Corden, houve “vagos rumores” antes da vitrine de que o Xbox pode não exibir seus jogos no The Game Awards . Está claro agora que esses rumores estavam, com toda a probabilidade, corretos. O raciocínio é bem simples: com o aumento do escrutínio da aquisição da Activision Blizzard King pela Microsoft, o Xbox não queria dar aos reguladores mais munição contra ele.
Isso aparentemente se alinhou bem também, já que a FTC anunciou seu processo para bloquear a fusão Microsoft-Activsion Blizzard King hoje também. A principal dessas reclamações, além de Call of Duty, é como a Microsoft tratou sua aquisição da Bethesda e IP como Redfall e Starfield. Deve-se notar que a Microsoft está disposta a fazer concessões e promessas anunciadas para manter Call of Duty nas plataformas Sony, Nintendo e Valve por dez anos, dependendo da aceitação da Sony de tal promessa juridicamente vinculativa, é claro.
A situação é um caminho longo e aparentemente sujo, e resta saber como essa aquisição pendente impactará negativamente os jogadores no curto prazo. Perder grandes eventos como este por causa da aquisição é certamente negativo; no entanto, não é algo puramente do lado da Microsoft. Pode-se argumentar que tanto a Sony quanto a Microsoft estão se posicionando, mas assim como a Microsoft pode ser considerada para pular o show por causa da aquisição, há rumores de que a Sony cancelou seu PlayStation Showcase este ano para evitar que seus argumentos contra a Microsoft fossem examinados.
A Sony também chamou o contrato de Call of Duty de 10 anos da Microsoft de ” fumaça e espelhos”, enquanto a Microsoft deu a entender o quão falsos alguns reguladores e a Sony têm sido durante todo esse calvário. E isso sem levar em conta o que está acontecendo a portas fechadas. A parte triste de tudo isso é que, no The Game Awards 2018, representantes da Sony, Nintendo e Microsoft subiram ao palco juntos. Quatro anos depois, está mais fragmentado do que nunca.
Os reguladores estão analisando os impactos de longo prazo na concorrência, rivalidade, mercado consumidor e muito mais com esta aquisição, e ambos os lados estão discutindo seus pontos dizendo que é bom ou ruim para os jogadores. O que está claro, porém, é que quanto mais tempo as empresas evitam se sentar à mesa e chegar a uma resolução, seja qual for a aparência em termos de negócios, pior é para os jogadores no curto prazo. E esse curto prazo torna-se muito mais longo quanto mais tempo isso leva.