Os fãs de Destiny 2especularam por um tempo que Gambit, a atividade multijogador PvE/PvP combinada introduzida na expansão Forsakende 2018 , e Gambit Prime, a versão mais competitiva lançada na Temporada do Derivante,acabaria sendo consolidada em um modo(que, após Convenção de nomenclatura deDestiny , poderia ser “Gambit Perfected”).Infelizmente, a Bungie confirmou recentemente que esse seria o caso, com a nova versão do Gambit recebendo dicas do Prime e do original.
Enquanto muitos jogadores se cansaram do Gambit principalmente devido a invasões constantes e drenagem excessiva de mote, os jogadores mais dedicados do Gambit Prime estão tristes ao ver seu amado modo de jogo desaparecer.
10Fique: Mods levados estão saindo
Um dos maiores problemas de equilíbrio com o Prime é que nem todos têm acesso a mods de armadura Taken (ou seja, Taken Armaments, que fornece munição pesada de mortes com granadas em inimigos Taken) devido a eles serem acessíveis apenas como uma queda aleatória dos baús secretos em o ataque Último Desejo.
Os mods capturados são extremamente poderosos no Gambit Prime, pois todos os inimigos na fase Primeval, bem como os bloqueadores na fase motes, são Taken, dando muitos benefícios para aqueles com os mods equipados. No entanto, com aarmadura se pondo no horizonte, os mods Taken provavelmente não serão utilizáveis até o outono de 2021, já que apenas as armaduras Last Wish e Scourge of the Past os levarão quando Beyond Lightchegar em novembro, e esses conjuntos de armaduras serão desativados a seguir ano. Como as invasões levamem consideração o nível de poder no Prime, a armadura do pôr do sol não será viável e, portanto, os mods Taken serão efetivamente retirados do modo.
9Go: menos confusão no jogo
Toneladas de conteúdo, incluindo 4 planetas/luas inteiros e 3 temporadas de conteúdo, estão sendo giradas para oDestiny Content Vault quando Beyond Lightcair.
As principais razões são reduzir o tamanho do arquivo do jogo, que vem se aproximando constantemente dos níveisde Modern Warfareao longo do ano passado, e também simplificar novos lançamentos de conteúdo para a Bungie, já que a depuração e o teste do jogo exigem que eles garantam que todas as armas funcionem em todos os locais e modo. Consolidar o Prime e o Gambit original ajuda a reduzir a quantidade de conteúdo no jogo e abre a Bungie para potencialmente introduzir novos conteúdos mais rapidamente.
8Fique: papéis e armaduras únicos
O que torna o Prime realmente diferente do Gambit regular é a armadura, que concede aos jogadores uma “aura” se eles tiverem todas as 5 peças de armadura equipadas para uma função específica. Os jogadores podemadquirir armaduras especializadasdo modo de horda de companheiros do Prime, Reckoning, e trazer a armadura para Gambit para ganhar vantagens únicas.
Os coletores são mais bem equipados para coletar e depositar motes, os Reapers são encarregados de derrubar rapidamente as ondas inimigas, os invasores ganham vantagens distintas ao invadir o outro time e os sentinelas são especializados para combater invasores e bloqueadores de Taken. Experimentar as diferentes funções é muito divertido, e ter um esquadrão coordenado com um jogador em cada função é o melhor.
7Go: Melhor para a base de fãs casual
Por outro lado, enfrentar uma equipe totalmente coordenada com armadura Prime como um jogador casual em uma equipe combinada não é muito divertido. Enfrentar uma equipe descoordenada sem as mesmas vantagens de armadura ou mods Taken pode parecer divertido no começo, mas é inerentemente injusto e, mesmo assim, a maioria dos jogadores gosta de um desafio nos modos multiplayer competitivos.
Com Destiny 2ficandofree-to-play com New Light, a base de fãs casual está crescendo e a Bungie não quer fazer nada que afaste novos jogadores do jogo. O Gambit Regular não tem tanta assimetria quanto o Prime, e dessa forma é melhor para o jogador médio.
6Estadia: Contagem
O modo companheiro do Prime, Reckoning, também está indo embora com o Prime, pois perderá seu objetivo principal, que é recompensar os jogadores com armaduras específicas de função para levar de volta ao Prime.
Embora o Reckoning tenha sido notoriamente difícil quando foi lançado, especialmente no matchmaking, tornou-se um dos modos mais divertidos de farm kills (digamos, para completar os requisitos de catalisador de armas exóticas), já que os jogadores agora estão bem acima donível de poder recomendado. Não há outros modos de jogo que se alimentam um do outro como Reckoning e Prime, e Destinyperderá essa novidade quando ambos osmodos entrarem no DCV.
5Go: muitas invasões
Em teoria, as partidas Prime devem ser muito mais rápidas do que o Gambit regular, considerando que elas duram apenas 1 rodada, em vez das melhores 2 de 3.
No entanto, devido a várias invasões na fase de mote, onde os invasores podem drenar motes do banco e invasões constantes durante a fase Primeval, com cada morte de invasor curando o Primeval, as partidas Prime tendem a parecer um trabalho árduo. A Bungie está corrigindo isso na próxima iteração do Gambit, dobrando o tempo mínimo entre as invasões, o que será um recurso de equilíbrio bem-vindo para a maioria dos jogadores.
4Permanecer: remover matchmaking
Gambit Prime nunca deveria ter matchmaking. Semelhante a outras atividades de fim de jogo de alto nível, como masmorras, invasões eProvas de Osíris, o Prime simplesmente requer muita coordenação para viabilizar o matchmaking. Esta é sem dúvida a principal razão pela qual tantos jogadores azedaram no Gambit, já que a opinião popular mudou amplamente entre o momento em que o Gambit foi lançado inicialmente e depois que o Prime fez sua estreia ao longo da temporada.
Ter um modo não combinado no Prime e um modo mais casual e amigável no Gambit regular atingiria um equilíbrio perfeito e deixaria todos os tipos de jogadores felizes.
3Go: Comunidade United Gambit
Entre todas as incertezas sobre se um modo Gambit “venceria” ou se a Bungie consolidaria os modos em uma espécie de lista de reprodução, as facções se formaram com lados propondo qual modo deve permanecer ou qual deve aparecer mais fortemente na forma final do Gambit .
Com a saída do Prime, os jogadores do Gambit serão forçados a se unir em um modo de jogo comum. Isso pode ajudar a mudar a opinião popular a favor de Gambit na comunidade deDestiny.
2Fique: Selo “Reckoner”/Caça ao título
Este ponto poderia facilmente se encaixar na categoria “ficar” ou “ir”. A busca de selo e título para “Reckoner” requer uma quantidade absurda de Gambit Prime e Reckoning, com algumas das tarefas mais árduas sendo matar 50 alvos de alto valor com a aura Reaper e depositar pelo menos 50 motes em uma única partida 15 vezes com a aura de Colecionador.
Para os fãs do Gambit, esta é uma das melhores perseguições do jogo, semelhante à forma como os jogadores de PvE mais dedicados podem perseguir os selos / títulos “Enlightened” ou “Rivensbane” realizando feitos difíceis em ataques. O título mais raro do jogo, “Reckoner” só se tornará mais raroquando entrar no DCV com Prime.
1Ir: Estase
Muitos jogadores de Destiny2já estão preocupados com os tipos de problemas de equilíbrioStasis, o novo elemento que está sendo introduzido emBeyond Light, trará para o jogo. Crucible já é “muito rápido” para o gosto de muitos jogadores, com muitas armas de um tiro, como espingardas, atiradores de elite e o lançador de granadas especial The Mountaintop.
Agora, a Bungie está introduzindo subclasses que permitem aos jogadores congelar outros jogadores com habilidades, matando-os efetivamente de uma só vez, desde que possam acompanhar suas armas. Com o Prime oferecendo muitas oportunidades para invasões PvP, o modo de jogo pode ser muito difícil de equilibrar em torno do Stasis.