Enquanto muitos fãs do gênero têm falado abertamente sobre como parece haver um renascimento atual de jogos de luta acontecendo, o estado de quais tipos de títulos estão alcançando sucesso e reconhecimento mudou muito quando comparado às décadas passadas. Tekken se destaca como a única oferta de lutador 3D dos títulos mais populares, enquanto várias experiências 2D com visuais modernos conseguiram começar a dominar mais uma vez. Alguns jogadores de uma das franquias de luta mais prolíficas a deixar sua marca, Soulcalibur , podem ficar chocados ao ver o quão longe a série de jogos de luta baseada em armas da Bandai Namco caiu.
Há um ar de incerteza em torno de Soulcalibur desde que sua sexta entrada numerada foi lançada em 2018, pois parece que ele não atingiu as metas de vendas que poderiam ter ajudado a dar sinal verde para mais títulos. Os fãs especularam sobre a mudança de foco para o sucesso contínuo de Tekken , mas o diretor da série, Katsuhiro Harada, abordou diretamente essa dinâmica em um longo post no X/Twitter . Em um caso raro de profunda percepção dos bastidores, o contexto fornecido por Harada infelizmente indica que o próximo Soulcalibur não parece estar no radar de nenhum desenvolvedor em um futuro próximo.
Os dias do pico de Soulcalibur podem ter passado
O lento declínio de uma franquia
Quando os lutadores passaram pela era de transição dos lançamentos de fliperama para consoles domésticos, Soulcalibur estava na vanguarda desse movimento e se tornou uma parte icônica da história dos jogos. Ter Soulcalibur 2 apresentando Link como personagem convidado possivelmente marcou seu pico em termos de conscientização pública, e foi nessa época que SC estava superando Tekken , ainda um clássico de fliperama, em termos de vendas. Pode ser difícil imaginar uma época em que Tekken era mais o azarão, mas é exatamente isso que Harada detalhou pessoalmente. Lançamentos posteriores não corresponderam a esse hype, pois conceitos como a inclusão controversa de convidados de Star Wars em SC4 ou um elenco de uma nova geração inteira em SC5 não ressoaram a ponto de a série ficar adormecida por anos.
De uma perspectiva de produção, Harada afirmou que é provável que o declínio de Soulcalibur tenha sido resultado da cultura corporativa da Bandai Namco colidindo com a necessidade de uma forte visão criativa liderando um projeto. Enquanto ele permaneceu com Tekken mesmo quando isso pode ter ameaçado seu status na empresa, grande parte da existência de SC o viu continuar sem alguém especificamente liderando e aparentemente caindo nas mãos de executivos.
Soulcalibur 6 não foi o revival que deveria ser
Avanços na linha do tempo da série e uma mudança de elenco colocaram a continuação de SC5 em uma situação estranha, mas o esforço de SC6 foi aparentemente liderado por um produtor atencioso em Motohiro Okubo. Sua paixão pela série levou esta parcela a agir como uma reinicialização total que recapturou um pouco da glória do passado, apesar de um orçamento limitado, mantendo-o visualmente semelhante aos seus antecessores. Soulcalibur 6 superou as expectativas que a Bandai Namco tinha, pois estava mais perto de cortar a franquia completamente antes que uma visão surgisse para sua última entrada, mas mais de dois milhões de cópias vendidas ainda não foram o suficiente para impedir Okubo de eventualmente deixar a empresa em 2021, e a incerteza de retornar a Soulcalibur .
O Projeto Soul Não Acabou
Não parece haver nenhum jogo novo além de um possível remaster de Soulcalibur em produção agora, mas Harada deu a entender que ele pelo menos tem fé na equipe por trás de SC voltando forte eventualmente. Ele encerrou seu tweet afirmando que não “acha que o fogo do Project Soul foi extinto”, mas até que a equipe possa se organizar sob uma visão maior além da política da empresa, Soulcalibur 6 pode acabar sendo a mais recente entrada nos próximos anos.

Soul Calibur 6 – O Jogo de Tiro
O sexto jogo da Bandai Namco na franquia de jogos de luta Soulcalibur de longa data vê o retorno de muitos heróis familiares como Sophitia, Yoshimitsu e Siegfried. Jogue no modo arcade, experimente as histórias individuais dos heróis ou desafie amigos em um duelo. Soulcalibur 6 também marca a entrada do astro convidado Geralt da franquia The Witcher.
- Franquia
- Soul Calibur – O Jogo de Almas
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Lançado
- 19 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Bandai Namco , Dimps
- Editora(s)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando
- CERS
- T para adolescente devido a sangue, linguagem branda, nudez parcial, violência
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D