O diretor de Elden Ring , Hidetaka Miyazaki, falou sobre o futuro da FromSoftware, revelando que ele será baseado na liberdade e na dificuldade de Elden Ring. Com Shadow of the Erdtree sendo lançado recentemente, a FromSoftware ainda não está pronta para revelar seu próximo jogo, mas a empresa está aprendendo com o sucesso de Elden Ring ao desenvolver o sucessor do jogo.
FromSoftware é conhecido por seus jogos extremamente difíceis. De Dark Souls a Elden Ring , seus títulos desafiam os jogadores de maneiras que muitos consideram viciantes. A maioria dos jogos da FromSoftware segue uma fórmula semelhante, incumbindo os jogadores de atravessar múltiplas áreas mortais, sendo a única maneira de derrotar uma luta difícil contra um chefe no final. Para Elden Ring , a FromSoftware ajustou essa fórmula. Elden Ring é um jogo de mundo aberto , então se os jogadores chegarem a um chefe que não conseguem derrubar, em vez de forçar a passagem, eles poderão sair para fazer outras coisas no jogo e retornar à luta quando conseguirem. sinta-se pronto. Essa mudança de fórmula foi um grande sucesso e agora a FromSoftware está aprendendo com ela para seus futuros títulos.
Em entrevista à CNET , Hidetaka Miyazaki falou sobre os futuros jogos da FromSoftware e como a empresa aprenderá com o sucesso de Elden Ring . Miyazaki atribui parte do sucesso de Elden Ring ao apelo mais amplo que conseguiu alcançar ao oferecer um mundo aberto. Com isso, a FromSoftware conseguiu atrair um público maior para Elden Ring , mantendo a dificuldade característica da empresa. Elden Ring tem sido um sucesso sem precedentes para a FromSoftware , vendendo mais de 25 milhões de cópias desde seu lançamento em 2022, alcançando um público muito mais amplo do que qualquer um de seus títulos anteriores. “Tradicionalmente, sempre gostamos de jogos e experiências com curvas de maior dificuldade”, disse Miyazaki. “Mas acho que a natureza por si só aliena uma parte do público que joga, enquanto Elden Ring conseguiu lançar uma rede mais ampla, mas ao mesmo tempo manter a alta curva de aprendizado.”
Elden Ring atinge o equilíbrio perfeito entre dificuldade e liberdade
Elden Ring conseguiu lançar uma rede mais ampla, mas ao mesmo tempo manter a curva de aprendizado elevada.
Miyazaki esclareceu que isso não significa necessariamente que o próximo jogo da FromSoftware será de mundo aberto, apenas que dará aos jogadores mais liberdade do que seus títulos anteriores. Ele acredita que foi o nível de liberdade que os jogadores conseguiram alcançar em Elden Ring que atraiu mais jogadores para o jogo, e esse nível de liberdade não precisa ser restrito apenas a jogos de mundo aberto. O que isso significa para o próximo título da FromSoftware é desconhecido no momento, mas com a reação positiva a Shadow of the Erdtree , os jogadores provavelmente se divertirão.
“Não estou dizendo que um jogo ou experiência de mundo aberto seja necessariamente a resposta, mas acho que é o grau de liberdade e a quantidade de liberdade que damos aos jogadores que ajuda a equilibrar ou compensar essa curva de dificuldade e torna o jogo mais acessível e envolvente. para um determinado grupo demográfico de jogadores”, disse Miyazaki.
Embora Elden Ring tenha sido o maior sucesso da FromSoftware, Miyazaki disse que seus títulos favoritos da FromSoftware são Dark Souls e Bloodborne. “Em um nível muito pessoal, eu diria, primeiro Dark Souls e Bloodborne deixaram uma grande impressão em mim.” Miyazaki disse. Portanto, talvez possa haver alguma influência desses jogos, bem como de Elden Ring no próximo título da FromSoftware. O que a empresa reserva para o futuro só pode ser adivinhado agora. Seu próximo título pode nem necessariamente seguir a fórmula Soulslike pela qual a FromSoftware é conhecida, já que Miyazaki falou recentemente sobre querer criar um RPG tradicional . Os fãs terão apenas que esperar e ver o que a empresa tem reservado para eles a seguir.
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Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software