O recém-lançado The First Descendant obteve um pouco mais de sucesso do que muitos esperavam inicialmente. O jogo foi descartado por grandes faixas da população gamer na primeira revelação, pois parecia ser altamente derivado de títulos como Destiny 2 e Warframe , sem mencionar sua associação com a Nexon, uma empresa infame por seus lançamentos pesados em microtransações. Apesar disso, The First Descendant atraiu bastante atenção, atingindo um pico de contagem de jogadores simultâneos de 265.000 no Steam.
Um dos aspectos mais interessantes do sucesso de The First Descendant é que, segundo muitos relatos, as primeiras impressões críticas do jogo acabaram sendo verdadeiras no produto final. The First Descendant é de fato cheio de microtransações e jogabilidade centrada em grind, e tudo, desde seu design de arte até sua história, foi criticado por ser genérico e pouco inspirado. Mas parece que o loop de jogabilidade central do serviço ao vivo de sucesso foi forte o suficiente para ajudá-lo a ganhar alguma tração no mercado de jogos, embora as acusações de escrita e design genéricos possam voltar para mordê-lo no futuro.
A campanha sem brilho do Primeiro Descendente pode ser um golpe mortal
Uma campanha forte pode desempenhar um papel importante no sucesso de um serviço ao vivo
Jogos de serviço ao vivo como Destiny 2 têm uma narrativa envolvente que mantém os jogadores fisgados por longos períodos de tempo. Até mesmo algo como Overwatch , que é reconhecidamente menos pesado na narrativa, tem um elenco colorido de personagens charmosos que faz o público querer ficar com a série por vários anos, às vezes até mesmo além do ponto em que a jogabilidade se torna tediosa. Em essência, uma jogabilidade divertida pode ajudar um jogo de serviço ao vivo a ganhar impulso em suas primeiras semanas ou meses, mas uma campanha boa e envolvente é frequentemente o que faz os jogadores voltarem para mais.
Como mencionado anteriormente, The First Descendant foi acusado de copiar outras franquias , não apenas com ideias mais superficiais ou escolhas estéticas, mas também com batidas gerais da história. A narrativa de traços amplos do jogo, que se concentra na oposição de um exército futurista a uma ameaça alienígena invasora, parece pouco original e artificial, como se fosse simplesmente a estrutura de história mais fácil para construir uma jogabilidade infinita. Sua natureza genérica, juntamente com personagens bastante bidimensionais e escrita expositiva cheia de jargões, torna difícil se envolver na história.
O Primeiro Descendente Poderia Reforçar Sua Campanha no Longo Prazo
A Nexon tem sido transparente sobre os planos de longo prazo de The First Descendant , detalhando seu roteiro para a Temporada 1 há apenas algumas semanas. Por enquanto, parece que o jogo está focado principalmente em adicionar novos Descendentes para jogar, junto com novos cosméticos e equipamentos. Isso é normal para serviços ao vivo, mas se a Nexon continuar a demonstrar esse comprometimento com The First Descendant , expandindo-o com novos conteúdos além de meros cosméticos e equipamentos, isso pode significar coisas boas para a campanha daqui para frente.
Se The First Descendant continuar a seguir dicas de outros jogos de serviço ao vivo, ele deve seguir sua abordagem de narrativa também. Destiny 2 contou uma história ao longo de sete anos , com expansões premium servindo como novos capítulos em uma narrativa mais ampla e épica. The First Descendant não precisa seguir exatamente essa mesma estrutura, mas um foco no conteúdo narrativo em atualizações futuras seria uma bênção, especialmente porque muitos jogadores já terminaram a campanha principal e estão se sentindo decepcionados com ela.
Seria fácil pensar em The First Descendant como apenas mais um looter-shooter free-to-play , e muitos jogadores estão fazendo exatamente isso. Mas ele tem uma base forte em sua jogabilidade e visuais, então dobrar sua história pode ser o fator decisivo para manter o público fisgado por anos em vez de meses. Uma injeção de um pouco mais de personalidade, talvez por meio dessas expansões narrativas teóricas, também não faria mal.
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O Primeiro Descendente
The First Descendant é um RPG de ação cooperativo em terceira pessoa gratuito com gráficos de alta qualidade. Experimente a diversão de lutas estratégicas contra chefes por meio do modo cooperativo para 4 jogadores e vários personagens únicos, tiroteios emocionantes e saques. Uma variedade de equipamentos é necessária para o crescimento, e você pode obtê-los por meio da conclusão de missões de cenário dentro do jogo ou nas Missões Mundiais, onde a cooperação é crucial e batalhas com chefes enormes.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 56 /100 Críticos recomendam: 21%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 2 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Nexon
- Editora(s)
- Nexon
- Multijogador
- Multijogador online
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- CERS
- Maduro 17+ // Violência, Sangue, Temas Sugestivos, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 36 horas