Monster Hunter Risecontinua não apenas lançando novos conteúdos, mas também expandindo o escopo de quem pode acessar esse conteúdo. Foi um título exclusivo do Switch em 2021 antes de pular para o PC em 2022 e, em seguida, chegou aos consoles PlayStation e Xbox no início deste ano. O Capcom Spotlight da semana passada confirmou quea expansão Sunbreak de Monster Hunter Risechegará aos consoles em 28 de abril, coincidindo com um evento digital focado na atualização de título 5. Este trem da alegria não parece estar diminuindo tão cedo, mas a Capcom terá que considere seu próximo passo para impressionar uma base de fãs em constante crescimento.
Os lançamentos consecutivos deMonster Hunter WorldeMonster Hunter Riseforam verdadeiros sucessos de bilheteria para um desenvolvedor normalmente associado a jogos comoStreet Fighter e Resident Evil.WorldeRisesão os títulos mais vendidos em toda a biblioteca da Capcom, de acordo com a classificação “Platinum Titles” de Relações com Investidores de 31 de dezembro de 2022; movimentando 18,6 e 11,7 milhões de unidades respectivamente, sem incluir suas expansões. É lógico que esse impulso será levado para o próximoMonster Hunter, que deve fazer grandes inovações para se destacar. Uma possibilidade poderia ser os estilos de armas misturados do representante da série emMarvel vs. Capcom: Infinito.
Como Marvel vs. Capcom: Infinite aumenta seu Monster Hunter

Embora não esteja entre as entradas mais conceituadas da longa série de luta cruzada,Marvel vs. Capcom: Infinitede 2017 trouxe algumas ideias interessantes para a mesa. Uma dessas ideias foi a mistura de diferentes ambientes e interações de personagens. Uma boa vitrine para esses locais “híbridos” foi Valkanda, na qual aavançada nação da Marvel Comics de Wakandase fundiu com a cidade portuária deserta deMonster Hunter 4,Val Harbor. Neste caso, o Pantera Negra governou com um caçador de monstros sem nome ao seu lado para manter a paz entre os povos díspares de seus mundos.
Deixando de lado o raciocínio da história, esta foi uma grande oportunidade de incluir a representaçãode Monster HunteremMarvel vs. Capcom– algo que estava muito atrasado, considerando que entradas anteriores já exploravam personagens menos combativos como Phoenix Wright. A caçadora usaequipamento Rathalos (o monstro icônico também aparece em Super Smash Bros. Ultimate ), mas se desvia do cânone da série principal ao utilizar três armas ao mesmo tempo: Grande Espada, Lâminas Duplas e um Arco.
Por causa de um jogo de luta, faz sentido misturar estilos diferentes.Marvel vs. Capcom: Infinite “s Monster Hunterpode se comprometer com ataques pesados mais longos e devastadores com a Grande Espada, mas não perde em combos mais rápidos com Lâminas Duplas ou ataques à distância usando seu Arco. Melhor ainda, o jogo de luta não perde os recursos reconhecíveis deMonster Hunter, incentivando ataques de carga para combos únicos, além de lançar pequenos acenos para mecânicas como Barrel Bombs.
Os principais jogos de Monster Hunter podem experimentar a diversidade de armas do Infinite

A sérieMonster Hunteré construída sobre a agência do jogador e uma progressão gratificante e auto-motivada. Existem14 tipos de armas para usar nos principais jogos Monster Hunter(11 para Blademasters e três para Gunners), todos com uma variedade de combos para aprender e interações únicas com habilidades de armadura ou efeitos de status. Os jogadores podem passar centenas de horas aprendendo os prós e contras de qualquer arma contra a galeria de cada monstro, então parte da diversão é se reunir com amigos e sinergizar quais armas complementam detalhes como dano contundente ou afiado.
Ainda assim, não é razoável imaginar por que um caçador não poderia trazer várias armas, trocando entre elas usando um prompt de menu ou criando pools de movimentos híbridos. Este sistema pode ser balanceado por peso, tornando armas maiores como Great Sword eHunting Hornincompatíveis. Também poderia restringir esses combos a uma arma corpo a corpo e uma arma de longo alcance, tornando cada jogador capaz de atacar de perto e à distância. Se a Capcom realmente quisesse enlouquecer, combinações específicas poderiam desbloquear novos ataques, como um bombardeio de flechas aéreas se os jogadores trouxessem Insect Glaive e Bow juntos.
Esse tipo de sistema de empunhadura dupla é improvável, dado o quão bem ajustada cada arma é quando equilibrada contra outras ferramentas e os monstros característicos da série. No entanto,Monster Hunter WorldeRisederam passos na direção de maior liberdade usando ambientes mais interconectados eferramentas de travessia como Wirebugs. Uma mudança radical no design de armas inspirado emMarvel vs. Capcompode ser exatamente o que o sucessor deRiseprecisa para se destacar.
Monster Hunter Rise: Sunbreakjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.