Embora não esteja claro exatamente para onde a série está indo, é seguro dizer que God of War estará avançando a todo vapor pelos próximos anos, pelo menos. Além do fato de que a série está entre os principais IPs do PlayStation , ela se posicionou habilmente para permanecer nova e interessante por meio de um formato quase antológico e, potencialmente, um novo protagonista.
Kratos pode não estar totalmente fora de cena, mas o final de God of War Ragnarok , juntamente com o DLC Valhalla , indica que ele dará um passo para trás do papel de herói de ação e guerreiro, girando mais para uma posição de liderança. Essa direção narrativa não só faz sentido para a jornada pessoal de Kratos, mas também para o estado do mundo de God of War : os reinos nórdicos estão em um estado muito mais estável no final de Ragnarok , e Kratos parece estar se apegando a esses reinos, então mantê-lo em ação pode exigir alguns artifícios de enredo. Com tudo isso em mente, muitos presumiram que Atreus assumirá como protagonista. Se for esse o caso, seu jogo solo precisará começar com um estrondo.
O próximo jogo de God of War pode começar com uma luta bombástica contra um chefe
As primeiras lutas espetaculares são uma tradição de God of War
A saga nórdica de God of War é repleta de grandes lutas contra chefes , mas talvez seus melhores encontros sejam uma continuação de um arquétipo comum da série: a batalha de chefe de abertura. A maioria dos jogos God of War começa com um confronto enorme e visualmente complexo, mas estes são aprimorados em uma direção mais focada na história para os jogos nórdicos; eles são usados tanto como uma oportunidade para definir o tom de cada história quanto para estabelecer um antagonista ameaçador (Baldur em God of War de 2018 , Thor em Ragnarok ).
Esses incidentes incitantes servem a múltiplos propósitos, o mais óbvio é introduzir novas ameaças e definir seu relacionamento com Kratos e Atreus. Mas eles também definem as apostas da história. Por exemplo, a primeira luta de Thor em God of War Ragnarok é usada para estabelecer Thor como um obstáculo que Kratos pode realmente ter dificuldade em superar. Depois de tantos anos de Kratos matando todos os tipos de deuses e monstros, esse tipo de reformulação narrativa é essencial, e uma luta de chefe fio a fio é uma maneira divertida e eficiente de definir o cenário.
O jogo God of War da Atreus pode se beneficiar muito de uma grande luta contra chefes no início
Atreus comandando o próximo God of War traz alguns desafios , e sempre haverá o risco de ele viver na sombra de Kratos. Embora existam várias maneiras de seu potencial jogo solo combater isso, um encontro precoce com uma força intimidadora pode estar entre as melhores, não apenas porque ligaria Atreus ao seu próprio inimigo principal, mas também porque poderia reforçar o quanto ele cresceu como combatente.
Ao mesmo tempo, um inimigo insuperável na veia de Baldur ou Thor manteria a história de Atreus tensa e intrigante, pois levantaria questões sobre ele estar pronto para viajar por conta própria. Isso lhe daria um desafio interno relevante e significativo a ser superado, representado por essa força externa.
Continuar a tradição do grande chefe inicial também ajudaria se o próximo God of War visitasse uma nova mitologia . Isso é plausível, já que God of War de 2018 confirmou a existência de outros panteões mitológicos, nomeadamente egípcios, existentes no universo da série. Se a franquia decidir seguir esse caminho, então começar o próximo jogo com uma grande luta de chefe seria uma ótima maneira de introduzir uma ou mais novas figuras mitológicas, estabelecendo seu poder, personalidade e motivações por meio da ação.
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Deus da Guerra: Ragnarok
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metascore
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Sistema
- PlayStation