O que quer que venha a seguir para a franquia depois de Baldur’s Gate 3 deve incluir alguns personagens-chave que os jogadores passaram a conhecer e amar.
Baldur’s Gate 3 foi limpo durante a temporada de premiações graças ao seu mundo rico, jogabilidade dinâmica, produção refinada e personagens encantadores. A rejogabilidade do jogo é inegável, mas os fãs ainda se perguntam o que vem por aí para a franquia. Larian Studios expressou interesse em um possível DLC e em avançar para o “próximo grande jogo”. O que quer que venha a seguir em Baldur’s Gate 3 deve incluir a pedra angular do sucesso do jogo: os companheiros do jogador.
Embora o mundo de Faerun e a mecânica do jogo Dungeons and Dragons possam ser independentes, Baldur’s Gate 3 tocou o coração do jogador com as histórias dos personagens companheiros. Além da missão principal de livrar seus cérebros do girino que se mexe dentro de si, os jogadores passam a maior parte do jogo desvendando, ou até mesmo contribuindo para, os problemas enfrentados pelos novos amigos Lae’zel, Shadowheart, Astarion , Gale, Wyll e Karlach. Seria difícil deixá-los para trás, então talvez fosse sensato se Larian os incluísse de alguma forma no que vier a seguir na franquia Baldur’s Gate .
Os companheiros de Baldur’s Gate 3 ainda estão maduros para a exploração
Baldur’s Gate 3 levou seis anos para ser desenvolvido. É seguro dizer que sua sequência também levará alguns anos para ser produzida. Enquanto isso, o Larian Studios tem a oportunidade de manter os fãs entretidos e absortos no mundo de Faerun, produzindo títulos derivados. Esses spin-offs poderiam ocorrer antes dos eventos de Baldur’s Gate 3 , para não interferir na linha do tempo do jogo, e explorar as ricas histórias de fundo dos personagens companheiros de BG3 .
Os escritores muitas vezes tentam “mostrar, e não contar” ao seu público o que está acontecendo. Ao longo de Baldur’s Gate 3 , companheiros contam ao jogador o que passaram. Jogos derivados baseados em suas histórias de fundo poderiam mostrar definitivamente o que aconteceu em seu passado: Karlach lutando nas chamas de Avernus, a vida de lealdade de Lae’zel a Vlaakith e as aventuras de Wyll como The Blade of Frontiers. Seria uma chance para jogadores que anteriormente priorizaram a criação de seus próprios personagens tentarem jogar como um desses personagens Origin. Esses jogos também podem dar uma ideia de novos locais, como a torre de Gale em Águas Profundas , ou outras partes maduras de Faerun que BG3 não mostra.
Isto para não falar de Halsin, Minthara, Jaheira e Minsc. Suas histórias têm o mesmo potencial para títulos independentes e derivados. Jaheira tem um lugar especial na franquia Baldur’s Gate , já que sua personagem existe desde o lançamento do jogo Baldur’s Gate original em 1998. Sua história pode ser uma boa maneira de familiarizar novos jogadores com os eventos dos jogos mais antigos.
O conteúdo DLC e sequência do BG3 pode ser exclusivo para cada jogador
O DLC que continua a história dos companheiros do jogador teria que levar em consideração o destino final de cada um desses personagens em cada respectiva jogada. Dependendo das escolhas do jogador, isso pode significar um final feliz ou muito mais complicado. Afinal, esses companheiros podem ser mortos a qualquer momento da narrativa. Para evitar ter que levar em conta todas as possibilidades, o DLC de Baldur’s Gate 3 teria que deixar o grupo companheiro totalmente para trás ou acontecer em mídia res. Isso quer dizer que o DLC aconteceria em algum lugar da história principal, e não após sua conclusão, se incluísse os personagens complementares.
BG4 pode se inspirar em Mass Effect 2
Baldur’s Gate e Baldur’s Gate 2 foram desenvolvidos pela BioWare, o estúdio por trás das franquias Mass Effect e Dragon Age .
É por isso que seria mais fácil para o Larian Studios passar para Baldur’s Gate 4 , em vez de se envolver com a linha do tempo de Baldur’s Gate 3 . O jogo funciona perfeitamente bem e, sem dúvida, não precisa ser aumentado por DLC. Dito isto, o hipotético Baldur’s Gate 4 ainda poderia explicar onde todos os companheiros vão parar. Em Mass Effect 2 , os jogadores são convidados a importar seu personagem do jogo anterior para refletir as escolhas que o personagem fez na jogada original. O mesmo poderia ser feito para Baldur’s Gate 4 : se Shadowheart morresse no salvamento BG3 original de um jogador , então ela poderia não aparecer no próximo jogo; se Karlach deixar o acampamento porque o jogador fez algumas escolhas tortuosas, ela não será muito amigável na sequência.
Por mais que a Larian Studios aborde o próximo jogo Baldur’s Gate , ele deve incluir os personagens que os jogadores passaram a conhecer e amar. Uma sequência sem sequer um sussurro desses nomes influentes não faria sentido, considerando que mesmo fora das ações do jogador, esses personagens tiveram vida própria. Mesmo que retornem como meros NPCs momentâneos , os companheiros de Baldur’s Gate 3 merecem algum reconhecimento no futuro da franquia.
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores