No momento em que os jogadores começam sua jornada noLegado de Hogwartscomo um personagem personalizado, é certo que eles vão querer explorar imediatamente cada centímetro do castelo fantástico, conhecer outras bruxas e bruxos e viver suas fantasias deHarry Pottercomo estudantes. Embora o amado local fictício seja pelo menos um pouco diferente daquele com o qual os fãs se familiarizaram ao longo do extenso romance e da tradição teatral deHarry Potter, ainda haverá muito a descobrir emHogwarts Legacyque mantém a mesma nostalgia e reverência que os jogadores Espero.
No entanto, para que oLegado de Hogwartsseja realmente especial e torne todos os seus recursos ambiciosos tão significativos quanto o próximo, certos passos devem ser dados primeiro para imergir os jogadores completamente. Por exemplo, os jogadores certamente terão uma carga horária mais pesada do que outros alunos devido ao fato de que o personagem do jogador é um aluno do quinto ano de entrada tardia. Narrativamente, isso faz sentido, mas também deve ter um impacto significativo najogabilidade ao longo do ano letivo deHogwarts Legacy, influenciando como a exploração e outras atividades são microgerenciadas.
As aulas do Legado de Hogwarts devem ser a chave para a progressão e os quebra-cabeças
A Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts provavelmente não estará completamente aberta para os jogadores explorarem quando o jogo começar, e isso é uma coisa boa. O castelo deve ter uma infinidade de passagens secretas obscurecidas ou escondidas por magia, e suas masmorras e terrenos não devem ser diferentes. Os quebra-cabeças ambientais repletos de compreensão criativa tornariam a exploração frutífera e gratificante no mundo aberto, masHogwarts Legacydeve abrir ainda mais a exploração e os quebra-cabeças, recompensando os jogadores por assistir às aulas e aprender feitiços.
Algumas aulas emHogwarts Legacy, sem dúvida, remetem aos cursos clássicos deHarry Potter .Os feitiços de Defesa Contra as Artes das Trevas podem transmitir aos jogadores as bases para um combate extenso em duelos baseados em varinhas. A transfiguração pode ensinar os alunos a transformar objetos mundanos e inanimados em animais. Há uma infinidade de conteúdo que pode ser derivado de tais classes envolvidas na tradição estabelecida, mas também existe o potencial para novas classes imaginadas para oLegado de Hogwartsque não são familiares aos fãs da tradição deHarry Potter .
No entanto, os feitiços e recursos aprendidos nas aulas deHogwarts Legacydevem ser cruciais para a exploraçãoe resolução de quebra-cabeças dos jogadores no mundo aberto. Se os jogadores encontrarem uma obstrução bloqueando um caminho desejado, por exemplo, uma classe de Feitiços poderia ensinar aos jogadores Wingardium Leviosa para que eles o tirassem do caminho.
Isso desempenharia um papel importante no incentivo às classes para que os jogadores estejam equipados para quaisquer obstáculos ou quebra-cabeças que encontrarem em sua exploração de mundo aberto. Aloho_mora poderia ser outro feitiço popular e icônico para exploração em todo o castelo, pois permitiria aos jogadores destrancar portas previamente trancadas e entrar em novas áreas.
O primeiro jogo de Harry Potter pode influenciar as aulas de Hogwarts Legacy
A apresentação de jogabilidade deHogwarts Legacydetalhou uma série de feitiços diversos aos quais os jogadores terão acesso para combate e quebra-cabeças, como o Feitiço de Invocação Accio usado para aproximar a passagem oculta de uma pintura ou puxar plataformas para o local desejado para plataformas de quebra-cabeças leves. A apresentação da jogabilidade também revelou que os jogadores podem produzir de forma combativa uma mandrágora, cujo grito atordoa os inimigos. Como tal, é possível que uma mandrágora seja obtida como um item de combate depois de retirar com sucesso uma de um pote na aula de Herbologia.
Só faria sentido, então, queo vôo livre de vassoura doLegado de Hogwartsfosse aprendido durante uma sessão semelhante à lição de Madame Hooch emHarry Potter e a Pedra Filosofal. Além disso, a adaptação do jogo dos anos 2000 deHarry Potter e a Pedra Filosofalconcede um modelo subversivamente simplista para os feitiços que os jogadores aprendem nas aulas.Harry Potter and the Philosopher’s Stone– o mesmo jogo que gerou os memes poligonais do PS1 Hagrid – apresenta classes notavelmente elementares que giram em torno de um feitiço singular aprendido através de um simples mini-jogo QTE.
De fato, a pressa de aprender um novo feitiço emHarry Potter e a Pedra Filosofalsó é igualada pelo suspense de dardos às aulas que os jogadores realizam. Em um esforço cronometrado, jogadores como Harry devem pular ao longo de livros e estantes suspensas para chegar à sala de aula pretendida antes que seu professor associado os repreenda. Essa também pode ser uma maneira divertida de fazer com que os jogadores participem de suasaulas programadas noLegado de Hogwarts, embora o fato de o castelo ser seu próprio mundo aberto expansivo possa ser um desafio suficiente quando se trata de atravessá-lo e chegar à aula.
Esses feitiços aprendidos são então usados em outro lugar depois disso.Os feitiços aprendidos do Legadode Hogwarts também serão usados naturalmente depois, mas as aulas doLegadode Hogwarts serão muito mais elaboradas.A mecânica do Hogwarts Legacy’s Companionnão foi totalmente detalhada, mas seria interessante ver as relações dos personagens impactando nos segredos que os jogadores podem aprender em Hogwarts.
Magia Negra e outros feitiços devem ser aprendidos em outros lugares
Claro, existem feitiços confirmados que os jogadores provavelmente não serão ensinados voluntariamente em sala de aula.A Maldição da Morte deHarry Potter, Avada Kedavra, foi provocada como uma bruxa das trevas ou feitiço que os jogadores podem aprender. No entanto, eles podem ter que se esforçar para aprender um feitiço particularmente notório. Uma maneira divertida de introduzir conhecimento extracurricular e clandestino noLegado de Hogwartsseria passar pela seção restrita da biblioteca e afligir os jogadores com prejuízos ou punições se forem pegos por um monitor ou zelador.
Dessa forma, uma vez que mais feitiços são aprendidos de outras classes frequentadas, os jogadores podem possuir mais meios de exploração furtiva através da seção restrita paraaprender mais magia negra de forma intermitente em todo oLegado de Hogwarts, se desejarem. Talvez a comunicação próxima com um aluno da Sonserina ou um personagem excepcionalmente rebelde ou enigmático também possa dar entrada em áreas que normalmente estão fora dos limites, mas ainda assim ter acesso a itens e feitiços que levam a outras áreas e recompensas semelhantes.
De qualquer forma, o castelo deve estar repleto de pequenos quebra-cabeças no ambiente que só são acessíveis através do uso de um feitiço aprendido em sala de aula, para que os jogadores sejam recompensados pelo tempo gasto nas aulas. De qualquer forma, as aulas podem ser uma parte obrigatória da progressão narrativa doLegado de Hogwarts, mas seria ainda maior se alguns feitiços fossem bloqueados atrás de aulas opcionais para os jogadores participarem. Os quebra-cabeças podem ser tão simples quanto lançar um único feitiço em algo para ativá-lo ou abri-lo, mas forneceria a experiência mais imersiva e completa para o jogador como aluno de Hogwarts.
Hogwarts Legacyestá programado para ser lançado no feriado de 2022 para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.