O jogo de ação em terceira pessoa baseado em ritmoHi-Fi Rushestá recebendo sua primeira grande atualização, e junto com ele vem um novo recurso que os fãs do jogo maravilhosamente animado vão adorar.Hi-Fi Rushfoi lançado de surpresa em janeiro pela Bethesda e a desenvolvedora Tango Gameworks, sem aumento de marketing de pré-lançamento. Ele rapidamente ganhou seguidores boca a boca apaixonados, exemplificados por sua classificação de 10/10 no Steam e sua pontuação de 89 no Metacritic.
Hi-Fi Rushpermite que os jogadores controlem Chai, um garoto com sonhos de se tornar uma estrela do rock em um futuro selvagem de ficção científica invadido por uma corporação maligna com uma legião de robôs capangas à sua disposição. Ao longo do caminho, Chai é acompanhado por novos membros da equipe que o ajudam na batalha. Sendo um beat ‘em up de ação baseado em ritmo, Chai bate nos inimigos com uma guitarra juntocom a batida da trilha sonora matadora de Hi-Fi Rushe o mundo físico que pulsa junto com a música. Atingir um inimigo na batida causa mais dano e oferece maiores recompensas que são pagas no final de cada encontro de combate. Os críticos elogiaram o jogo por seu lindo design de arte e jogabilidade viciante que tornava mais fácil para os jogadores entrarem em um estado de fluxo.
Os jogadores do Hi-Fi Rushagora podem criar instantâneos dos belos visuais do jogo, já que a Tango Gameworks finalmente adicionou um modo de foto há muito solicitado. O novo modo permitirá aos jogadores pausar o jogo no meio da ação para representar Chai e seus quatro amigos da maneira que acharem melhor. As fotos podem então ser editadas com filtros, efeitos de câmera e molduras a critério do jogador, o que os jogadores têm exigidodesde que a sombra do Hi-Fi Rush caiuapós uma apresentação do Xbox e Bethesda Developer_Direct. A conta oficialdo Hi-Fi Rushno Twitter também prometeu lançar em breve um concurso de fotos, dando aos fãs a chance de possivelmente ganhar prêmios por tirar as melhores fotos com o novo Modo Foto.
A atualização também inclui correções para problemas técnicos que os jogadores estão enfrentando no jogo. Alguns bugs “UE4 Fatal Error” foram corrigidos, junto com uma correção para alguns problemas que impediam os jogadores de progredir na história depois que um conjunto específico de ações era executado. Ao todo, a atualização corrige 21 problemas separados que devem proporcionar uma experiência mais suave e com menos bugs para um jogo que não tinha muitos bugsquando chegou ao Steam e Xbox Game Pass.
O modo de foto do Hi-Fi Rushcertamente ajudará a prolongar a vida útil de um jogo visualmente impressionante que recebeu ótimas críticas de fãs e críticos. Às vezes, os modos de foto são lançados logo após o lançamento inicial de um jogo. Este foi recentemente o casodo Photo Mode de God of War Ragnarok, que foi lançado pouco menos de um mês depois queRagnarokchegou às prateleiras físicas e digitais. Com um jogo repleto de estilo como oHi-Fi Rush, é praticamente garantido que a mídia social em breve será inundada com algumas imagens maravilhosamente compostas que encorajarão ainda mais jogadores a experimentar este sucesso surpresa.
Notas do patch de atualização do Hi-Fi Rush
- Resolvido o “UE4 Fatal Error” causado por uma configuração de shader específica
- Resolvido “UE4 Fatal Error” causado pelo processo de enumeração do dispositivo de som
- Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar durante a luta com o WA-ES-2 (Samurai Chef) na Faixa 10
- Corrigido um problema em que o progresso poderia ser bloqueado na Faixa 10 ao comprar itens da loja após atender o telefone de Roquefort, sair do nível e recarregar o nível.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia progredir durante a batalha 808 na Faixa 12
- Corrigido um bug em que os slots de chip podem não ser refletidos com precisão no jogo se comprados na loja durante um salvamento em andamento para Rhythm Tower e, em seguida, carregando o salvamento suspenso de Rhythm Tower e saindo da corrida.
- Cálculo da zona morta do stick e do gatilho ajustado
- O comportamento de ataque do QA-1MIL foi ajustado
- Alguns diálogos de Mimosa foram corrigidos (Espanhol)
- Corrigido um problema em que os dados de resultado do Rhythm Tower influenciavam incorretamente os dados da faixa do “resultado final” quando o Rhythm Tower é reproduzido enquanto existe um salvamento de ponto de verificação para uma faixa em andamento.
- Corrigidos resultados incorretos para as salas SPECTRA exibidas nos resultados finais se os jogadores saíssem do jogo após o salvamento automático
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos na Pista 11 se fossem atingidos pelo laser do robô gigante ao usar a garra magnética
- Corrigido um bug em que o jogador poderia continuar a jogar após a animação de fim de jogo na luta Rekka
- Corrigido o problema quando, após receber dano durante a luta de Rekka em horários específicos ou após a sequência de game over, o jogador era capaz de mover Chai.
- Ajustado um ícone no menu da Sala de Treinamento que pode aparecer espremido
- Movimento de ataque Holo Chai SP ajustado para que a mão de Chai não pareça super estranha
- Tela ajustada durante a transição do menu de pausa para evitar erros visuais.
- Efeitos VU-REV ajustados durante o Rhythm Parry Attack para maior clareza
- Ajustou o plano de fundo durante a batalha com Rekka para remover o bug visual ao fazer a transição para a cena.
- Explicação de “game over” para recomendar ação automática ajustada para não aparecer em situações inapropriadas
- Faixas 3 e 4: salário dos programadores de Zanzo ajustado pela inflação
Hi-Fi Rushestá disponível para PC e Xbox Series X/S.