Duas das maiores franquias de videogame de todos os tempos estão sob a alçada da Naughty Dog –UnchartedeThe Last Of Us. Ambas as séries são absolutamente obrigatórias para quem possui um console PlayStation e por boas razões. Ambos os jogos têm as peculiaridades clássicas da Naughty Dog, mas são bem diferentes e provocam uma gama diferente de sentimentos e emoções.
No entanto, isso não impediu que os membros apaixonados da comunidade de jogos comparassem esses dois IPs para descobrir qual deles é o superior dos dois. Para colocar essa afirmação em contexto, vamos dar uma olhada nesses dois jogos e em seus pontos de venda.
10UNCHARTED: Um passeio emocionante cheio de ação
Um dos maiores pontos de venda deUnchartedé o fato de que é uma brincadeira cheia de ação que realmente dá vida ao estilo de vida aventureiro de Nathan and Co. Embarcar em invasões de tumbas e frustrar planos malignos nunca foi tão divertido, e o fato de que Tomb O próprio Raiderestá usandoUnchartedcomo inspiração para se reinventar mostra o quão incrível essa série realmente é.
9O ÚLTIMO DE NÓS: Um Conto Medido Cheio de Altas Emoções
EmboraUnchartedtambém possa ser narrativamente rico, as apostas nunca parecem tão altas quanto os momentos tensos em ambos os jogosThe Last Of Us, que realmente exibem algumas das melhores narrativas já criadas em videogames. O peso e a lucidez de cada performance é tão cativante quanto possível e contribui para uma atmosfera pesada e opressiva que sempre mantém os jogadores na ponta de seus assentos.
8UNCHARTED: A escrita humorística torna a experiência ainda mais leve
Naughty Dog tem a habilidade mágica de fazer todos os seus personagens ganharem vida com algumas personalidades verdadeiramente infecciosas e agradáveis.Unchartednão é exceção a essa regra – na verdade, esta série pode ter estabelecido essa regra.
A brincadeira que Nathan tem com Sully, Elena ou qualquer um de seus outros parceiros ajuda bastante a humanizar esses personagens, tornando toda a experiência mais leve e agradável de se passar.
7THE LAST OF US: História contundente mostra o que os jogos podem realizar como meio
EmboraUnchartedpossa ter excelentes performances e personagens em todos os quatro jogos, a série realmente não ultrapassa os limites da narrativa de videogames além do que é necessário. Para todos os efeitos, Nathan Drake é o herói da série, e suas ações – ao cruzar uma linha às vezes – são sempre mostradas sob uma boa luz.
Este não é o caso deThe Last Of Us, ondenenhum personagem tem uma bússola moral adequada – incluindoos próprios protagonistas. Isso mostra queos anti-heróispodem provar ser personagens incrivelmente relacionáveis.
6UNCHARTED: Sequências de combate alucinantes e frenéticas
Um aspecto deUnchartedqueThe Last Of Usnunca será capaz de replicar verdadeiramente é a natureza energética dos encontros de combate. EmboraUncharted 4possa incluir a opção para os jogadores seguirem uma rota furtiva, a maioria dos encontros emUnchartedsão zonas de contenção de puro caos, já que balas voam por todo o mapa e Nathan pula pelo mapa como um acrobata para tirar as pessoas com seu tiroteio chamativo.
5THE LAST OF US: Encontros tensos forçam os jogadores a jogar de forma inteligente
O queThe Last Of Usnão tem nesse ritmo de combate frenético, mais do que compensa com a natureza opressiva e tensa da maioria dos encontros de combate. Os jogadores não podem entrar em uma sala com armas de fogo e esperar que as coisas funcionem para melhor.
Todo cenário de combate precisa ser analisado para que os jogadores possam despachar os inimigos da forma mais silenciosa e econômica possível. Um encontro completo serviria como nada mais do que um completo desperdício de munição.
4UNCHARTED: Parkour é o mais fluido possível
Seria impossível falar sobre os pontos positivos dos jogosUnchartedsem mencionar o fluido sistema de parkour. Saltar pelo mapa e escalar obstáculos nunca foi tão envolvente quanto quandoUncharteddecidiu refinar esse sistema de movimento para ser o mais satisfatório possível.
3THE LAST OF US: Crafting adiciona uma tonelada de profundidade à jogabilidade
Embora a mecânica de criação emThe Last Of Uspossa parecer uma mecânica complicada à primeira vista, é apenas através de sessões de jogo estendidas que o jogador entende o quão enganosamente brilhante essa mecânica é.
Os ambientes dos jogosThe Last Of Usnunca parecem chatos de explorar, e os materiais nunca faltam se o jogador for diligente o suficiente. Junto com isso, há apenas um nível extra de tensão adicionado à jogabilidade quando o jogador precisa criar algo rapidamente para ganhar vantagem.
2UNCHARTED: Saiu em uma nota alta
Por mais que tentemos, a discussão da reação da base de fãs a essas duas franquias simplesmente não pode ser evitada. Por todas as críticas que possa ter recebido dos jogos mais minuciosos,Unchartedfoi certamente uma série quenunca alienou seus fãse terminou comuma conclusão bastante satisfatória.
O mesmo não pode ser dito paraThe Last Of Us… embora, neste momento, falar sobre a reação dos fãs ao segundo jogo seja como bater em um cavalo morto.
1THE LAST OF US: Assumimos riscos que a maioria dos jogos evita
O queThe Last Of Us Part IInão recebe crédito suficiente é algo que seu antecessor também realizou e foi elogiado – subvertendo as expectativas. Neil Druckmannassumiu alguns riscos quando se tratava da narrativae, independentemente da reação a essas decisões, há um ponto que simplesmente não pode ser evitado – fez os jogadores falarem como nunca antes.
Uma vontade constante de ir contra a corrente e fornecer aos jogadores experiências e sentimentos que eles nunca experimentaram no meio é principalmente o motivo pelo qualThe Last Of Usé elogiado por muitos como uma das maiores séries de videogame de todos os tempos.