O mais novo mistério narrativo da Dontnod, Twin Mirror , é lançado hoje. Infelizmente, pode ser porque a atenção da Dontnod foi dividida entre dois jogos que Twin Mirror não parece o jogo que deveria ser, de acordo com os críticos que o analisaram.
No início deste ano, aDontnod lançou Tell Me Why, uma história progressiva e comovente de dois gêmeos descobrindo os mistérios que envolvem a história de sua falecida mãe. O jogo foi geralmente bem recebido pelos críticos e pela comunidade de jogos, que creditaram o título por sua excelente representação – um ativo pelo qual a Dontnod é geralmente conhecida – de pessoas trans e daqueles que lutam com doenças mentais. Twin Mirror, por outro lado, não parece seguir os mesmos passos de sucesso e, infelizmente, soa um pouco vazio, de acordo com os críticos.
O jogador assume o papel do protagonista Sam, um ex-repórter investigativo que está de volta à cidade para comparecer ao funeral de seu melhor amigo Nick. Depois de acordar após uma briga de bar, isso o leva a descobrir e investigar o assassinato de Nick. O objetivo do jogo é encontrar evidências do assassinato e ligar os pontos, o que pode parecer uma divertida cadeia de eventos, mas é amá execução da escrita que entra no jeito deTwin Mirrorser uma experiência divertida.
IGN(Tristan Ogilvie)
“…a mais recente aventura do desenvolvedor Dontnod inicialmente parece menos um whodunnit e mais como um você fez isso. Infelizmente, isso é o mais suspense que as coisas podem ter. Embora não haja escassez de intriga no início, o tempo de execução enxuto do Twin Mirror deixa pouco espaço para dar corpo a todos os personagens em seu cenário de cidade pequena ou introduzir qualquer forma de desorientação ao seu mistério, roubando as revelações em seus capítulos finais de qualquer peso real ou surpresa como resultado.”
Pontuação: 5/10
Eurogamer (Malindy Hetfeld)
“A Dontnod nunca se compromete a dar um nome ao comportamento de Sam, mas parece uma tentativa de retratar alguém no espectro autista. sendo evasivo, mas também se torna dolorosamente óbvio que esta foi provavelmente a melhor escolha no caso de Twin Mirror, porque para mim parece que nenhuma pesquisa foi para o retrato de uma pessoa neurodivergente“.
Pontuação: sem pontuação
Destrutóide(Brett Makedonski)
“Parece um jogo que deveria ser significativamente maior, mas as restrições de produção ou orçamento forçaram um produto truncado. Mesmo após o confronto final, eu estava convencido de que deveria haver um terceiro ato mais sinistro por vir. A história tinha que se desenrolar em ainda mais drama, porque todas as conclusões foram alcançadas às pressas demais para ser um final adequado. Infelizmente, não era para ser. Twin Mirror é o jogo raro em que eu amo o mundo, a premissa e os personagens, mas posso’ Na verdade, recomendo profissionalmente.“
Pontuação: 6/10
Jogador de PC(Rachel Watts)
“Twin Mirror parece uma série de cenas costuradas com fios narrativos finos e é, em última análise, um jogo que não diz nada, sem qualquer tipo de compromisso com os assuntos aos quais alude timidamente. Para um estúdio cuja voz é celebrada por ser alta e clara sobre melhorar a representação em jogos, Twin Mirror é um passo em falso para a Dontnod.“
Pontuação: 52/100
PCGamesN(Gina Lees)
“Mesmo deixando de lado questões de precisão na descrição da saúde mental, Twin Mirror não deixa espaço suficiente para explorar o estado mental de Sam cuidadosamente, descrevendo-o como vivendo com uma série de condições de saúde mental e como uma pessoa para quem a lógica e as habilidades sociais são importantes. não apenas mutuamente exclusivo, mas também uma escolha. É sem sentido e insensível, e nasceu de Twin Mirror tentando cobrir muito território em seis curtas horas.
Pontuação: 7/10
Em termos de gráficos e design artístico, no entanto, a Dontnod percorreu um longo caminho. Entre o retrato deTell Me Whydas montanhas do Alasca e agora a visualização do Sam’s Mind Palace, a Dontnod se estabeleceu como uma desenvolvedora visualmente impressionante para apoiar seu estilo de jogo descontraído e histórias de construção de tensão.
Desabafo de Tela(Rob Gordon)
“Um dos melhores elementos de Twin Mirror é o quão visualmente impressionante ele pode ser. A existência abstrata do Mind Palace foi totalmente explorada pela Dontnod através de suas estruturas poligonais e momentos que desafiam a física. Ele pisca entre as sequências de sonhos de Max Payne, os locais enervantes de controle de propriedade da Remedy, e até mesmo as bizarras piscinas escuras de Under The Skin.”
Pontuação: 3/5
Com base nessas análises, embora o jogo não pareça de todo ruim, o preço de US $ 29,99 pode parecer um pouco pesado para uma experiência sem brilho. Talvez Twin Mirror possa ser uma maneira divertida de preencher o tempo até que lançamentos maiores e atrasados sejam lançados este mês, mas os jogadores não devem ter esperanças de uma montanha-russa emocional típica da Dontnod.
Twin Mirrorjá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.