Os mundos de Final Fantasysão incrivelmente variados e diferentes, variando de cyberpunk a inspirações medievais. Como cada jogo numerado não está conectado um ao outro, a série tem a liberdade de mudar e evoluir para o que quiser. Como resultado, a variedade de mundos da série criou alguns dos mundos mais exclusivos e icônicos dos JRPGs. Agora, à medida que a próxima geração de consoles se aproxima, o design ambiental moderno de Final Fantasymostrou duas versões diferentes dos mundos do jogo.
Entre Final Fantasy 7 Remakee Final Fantasy 15, ambos os mundos representam diferentes ideias de design de mundo JRPG. Para Final Fantasy 7 Remake, há muitos ambientes lineares focados com elementos de design de mundo aberto/sandbox. Para Final Fantasy 15, é um mundo não linear mais expansivo que segue amplamente o ritmo do jogador. O mundo de Remakenão é tanto uma evolução do design de Final Fantasy 15, pois os dois jogos representam dois métodos de criar um mundo deFinal Fantasy .
Midgar do FF7 Remake
Midgar em Final Fantasy 7 Remake é uma resposta ao design de mundo deFinal Fantasy 15, de várias maneiras. Considerando que o remake foi restrito apenas ao horário de abertura do Final Fantasy 7original , a história permanece em grande parte contida na cidade de ficção científica de Midgar. Embora a cidade em si tenha muitos elementos exploratórios e seções abertas, elas são amplamente relegadas entre as principais histórias do jogo. Isso não é uma coisa ruim de forma alguma; de fato, esse design reflete muito de perto o horário de funcionamento do Final Fantasy 7original . Mas para as partes de forma livre do jogo entre os principais capítulos da história, explorar Midgar ainda é mais condensado do que um mundo aberto tradicional.
Explorar Midgar em Final Fantasy 7 Remakefunciona mais como JRPGs tradicionais, em vez de um jogo de mundo aberto. Há espaços claros na história, como o capítulo 8 e o capítulo 14, que permitem um jogo de forma mais livre, permitindo que Cloud e sua turma completem missões secundárias e interajam com o mundo de Midgar. Estas são missões e eventos deliberadamente roteirizados no jogo, com locais específicos no mundo do jogo designados para essas missões. Em vez de criar o sandbox primeiro e preencher as áreas dentro dele com missões, Final Fantasy 7 Remakeestá deliberadamente moldando seu mundo em torno de missões e dos personagens dentro dele.
FF15: Campo de Eos
Por outro lado, Final Fantasy 15levou a série a um jogo de mundo aberto moderno e completopela primeira vez. O mundo de Eos é expansivo, cheio de todos os tipos de cantos e recantos para os jogadores explorarem. O campo que Noctis e os meninos exploram é vasto e cheio de vistas e imagens cênicas que fazem o mundo parecer amplo e convidativo. Seja o Disc of Cauthess em Duscae ou o Vesperpool em Cleigne, existem vários biomas únicos em Eos que Noctis explora em Final Fantasy 15. Cada região tem suas próprias missões, personagens, cidades e regiões para explorar.
O mundo de Final Fantasy 15adapta especificamente a maioria de suas missões críticas para o mundo aberto, com apenas alguns segmentos lineares no final do jogo.Como a jornada de Noctis era uma história deamadurecimento sobre coletar as armas reais de reis caídos, fazia sentido espalhar os túmulos dos vários reis por um reino extenso. É muito a versão de expansão de horizontes de Final Fantasy que torna a exploração de Eosde Final Fantasy 15agradável. Combine isso com um mundo visualmente atraente que geralmente incentiva a exploração, e a narrativa de Final Fantasy 15encontra sua maneira de justificar a exploração, embora às custas do ritmo da história.
Mundos em comparação
Em geral, os jogos de mundo aberto estão apenas começando a explorar as possibilidades de expansão sem fim e como a jogabilidade pode justificá-la.Jogos como Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2e Assassin’s Creed Odyssey enfatizam mundos abertos gigantescos em suas próprias maneiras individuais. É o mesmo caso com Final Fantasy 15e até certo ponto Final Fantasy 7 Remake.
As partes abertas de Final Fantasy 7 Remakeapresentam os jogadores ao povo de Midgar de uma maneira que o Final Fantasy 7original nunca poderia. Seja conhecendo personagens durante missões secundárias ou apenas as brincadeiras de cidadãos ao redor de Cloud ao longo do jogo, Final Fantasy 7 Remakefaz todos os esforços possíveis para imergir os jogadores. Final Fantasy 15faz algo semelhante com os eventos em Lestallum, mas as muitas outras regiões do jogo funcionam como outros jogos de mundo aberto. Há muitas oportunidades para caçar e explorar os vários biomas e regiões selvagens do mundode Final Fantasy 15. O único problema é que o nível de exploração não se conecta com a história central de Final Fantasy 15a uma falha.
Como mencionado anteriormente, o único problema com os conceitos de mundo abertode Final Fantasy 15é que ele interfere muito no ritmo da história. Considerando que Final Fantasy 7 Remake, na maioria das vezes, adiciona esses momentos em capítulos em que os jogadores têm pelo menos a ilusão de que têmtempo para fazer missões secundárias sem impedir o ritmo da história. A história de Final Fantasy 15começa com o reino de Noctis sendo derrubado e seu pai assassinado, para o qual Noctis continua a explorar o resto do campo à vontade do jogador. Qualquer senso de urgência causado por essa tragédia é renunciado em favor de explorar o mundo aberto, nivelar o grupo e fazer missões secundárias.
É a única grande desvantagem do mundo aberto competente deFinal Fantasy 15 , enquantoFinal Fantasy 7 Remakeintegra pausas na narrativa para permitir missões secundárias sem interromper drasticamente a história. Além do ritmo narrativo interromper o loop de jogabilidade principal, é realmente uma escolha de qual mundo deFinal Fantasy pode ser melhor. Os jogadores que preferemmundos tradicionais, principalmente lineares em JRPGs, preferem Final Fantasy 7 Remake. Aqueles que querem algo parecido com RPGs ocidentais de mundo aberto encontrariam muito o que desfrutar em Final Fantasy 15.
Final Fantasy 7 Remakejá está disponível, exclusivamente para o PS4.