De todos os chefes de Resident Evil Village , Moreau é provavelmente o mais simpático. Mas os jogadores podem não estar se sentindo mal por ele tanto quanto poderiam com suas armadilhas mortais, riscos ambientais e poderes incríveis.
Os jogadores que desejam passar pela história de Resident Evil Village devem começar aqui. Este guia é puramente para percorrer a história principal; os perfeccionistas que estão procurando todos os segredos e colecionáveis vão querer explorar um pouco em cada área.
Para os jogadores que ainda não chegaram a esta área, considere começar com o passo a passo da última seção .
Área de emboscada e vila
Assim que Ethan abrir a porta da vila, ele será saudado por uma cena que apresentou Varcolac Alfa, um mini-chefe. Após a cena, Ethan estará dentro de uma casa, fora de seu alcance. Atire nele com a munição mais pesada disponível enquanto corre de seu alcance.
Esta é tecnicamente a aldeia, mas está separada do resto da aldeia. Siga o rio verde para longe da entrada.
Depois de atravessar uma ponte, vire à direita e jogue uma parede de muco para continuar.
Continue pelo único caminho disponível, desta vez em terra firme. O caminho a seguir ainda será marcado por pústulas verdes.
Outra barreira bloqueia o caminho para uma escada amarela. Destrua-os e suba.
Entre no barraco bem em frente ao topo da escada. Siga o único caminho para a frente, desça as escadas, puxe a alavanca com fita amarela para ativar o elevador e continue até chegar a uma mina.
Ao atingir este espaço aberto, vire à direita e procure os trilhos do trem à esquerda. Siga aqueles na mina. No final, use as escadas e alcance outra cena. Durante esta cena, Ethan irá adquirir mais uma garrafa.
Saia por onde Ethan entrou, todo o caminho de volta ao final dos trilhos no poço da mina. Abrace a parede esquerda e encontre uma segunda saída. No entanto, não desça todo o caminho, encontre uma escada do lado direito que leva para cima e siga por ali.
Em vários pontos, haverá lacunas na ponte que Ethan não pode pular. Haverá pranchas de madeira acima dessas seções, ajudadas por algumas cunhas com fita amarela. Atire neles para completar a ponte e atravesse. Há uma saída do lado esquerdo, ignore-a por enquanto e siga em frente, desça uma escada e entre em um caminho.
Continue descendo o caminho, terminando em uma árvore subterrânea retorcida, cercada por inimigos. Antes de chegar à árvore, olhe para a direita e localize um pequeno barraco. Em um gancho de chave logo na entrada, pegue a Boat Key . Saia desta sala da mesma forma que Ethan entrou, suba a escada e atravesse a ponte que ele preencheu.
Desta vez, pegue a saída à direita que Ethan passou antes. Isso leva para fora.
No final da estrada há um cais com um barco ao lado. Com certeza, a Chave do Barco ativa este barco. Entre e progrida na caverna.
Depois de uma breve caminhada, ainda mais uma caverna e encontrar um cais para estacionar o barco. Saia e vá mais fundo na caverna.
Há uma tenda branca com um dossel para a porta da frente. Cabeça para dentro para iniciar outra cena.
O Reservatório
Uma breve sequência de perseguição acontecerá, terminando com Ethan pulando para a segurança do lado de um penhasco. A partir daqui, vire-se diretamente e atire na torre rangente em frente ao moinho de vento. Isso será útil mais tarde.
Por enquanto, volte e siga em direção a um prédio de concreto no lado direito do caminho. Há uma placa de alumínio, marcando-a como a Portaria.
Fique dentro de casa, seguindo o caminho até que outra porta bloqueie o caminho. Saia para voltar para fora.
Entre no moinho de vento azulado e siga o caminho ao redor, passando por uma grande queda para chegar ao piso inferior.
Eventualmente, Ethan encontrará um buraco que volta para fora. Agora no nível da água, pegue a ponte improvisada à direita. Ethan terá que atirar em tábuas amarelas e esperar que o chefe solte um pouco de madeira, mas esse caminho é viável.
Depois de subir algumas escadas de madeira, haverá um minecart de madeira. Empurre o carrinho na água para uma plataforma improvisada para pular. Mas não pule para o outro lado ainda.
Desça um nível e puxe a alavanca dentro de uma caixa de metal.
Isso levanta uma seção anteriormente submersa, logo atrás da caixa. Atravesse-o e puxe a alavanca azul. Isso iniciará uma sequência envolvendo pontes cronometradas saindo da água. Se os jogadores não acertarem o tempo, voltem e comecem de novo.
Atravesse a ponte levantada pelo botão azul e puxe a alavanca com fita laranja.
Isso levanta a plataforma para a direita, que tem outro nível com fita azul. Puxe.
Continue na próxima plataforma, passe por outra alavanca com fita azul e alavanca com fita laranja, e encontre uma alavanca com fita branca. Puxe este, vire-se diretamente, use a alavanca com fita laranja e, em seguida, use o nível com fita azul perto da ponte usada para chegar a esta área.
Atravesse de volta de onde Ethan veio, parando apenas brevemente para acertar a alavanca laranja. Isso elevará todos os três segmentos da ponte ao mesmo tempo no lado direito. Cruz neste momento.
Siga o caminho, mais uma vez parando para o monstro marinho soltar algumas tábuas. Ele termina em outro carrinho. Empurre este segundo carrinho no lago também. Pule, suba as escadas e empurre um terceiro carrinho no lago.
Pule, suba algumas escadas e alcance outra barreira de muco. Destrua-o e suba a escada que sobe um nível. Puxe o nível amarelo no topo desta estrutura.
Isso levantará um barco das profundezas do reservatório. Use-o para sair pela direita, tomando cuidado com a barreira de muco que cresce à medida que Ethan se aproxima.
Vá em frente e na base de um moinho de vento. Atire na trava amarela para abaixar a escada e use-a para subir um nível.
Saia para o exterior e encontre algumas engrenagens do lado de fora. Pegue o Crank quebrado deles, então use o Crank regular recém-descoberto nas mesmas engrenagens (parece contra-intuitivo, mas é assim que funciona). Ethan vai girar a manivela algumas vezes para fazer as pás do moinho de vento funcionarem.
Uma das lâminas se desfez e permite que Ethan a agarre. Use-o para subir de nível.
A partir daqui, dê a volta para o outro lado do moinho de vento e interaja com a tirolesa improvisada para atravessar o reservatório.
Use o Crank novamente no conjunto de engrenagens pintadas de amarelo, diretamente em frente ao local de pouso de Ethan.
Uma mensagem aparecerá informando que a comporta está aberta. Com alguns eletrônicos moderados restaurados, desça a colina e entre em um prédio com uma porta de madeira.
Desça um breve corredor e vire à direita. Aqui, há um quebra-cabeça com a solução ao lado. No entanto, os jogadores terão que imaginar que a folha é girada 90 graus no sentido horário. Para aqueles que não estão com disposição para testes de consciência espacial, esta imagem contém a solução. Puxe a alavanca depois que as cores corretas forem inseridas.
Boss Fight and Escape
Isso força Moreau para a terra para um confronto direto. Saia deste prédio e observe como o monstro desajeitado caminha em direção aos arredores da vila. Derrotar Moreau pode começar cedo, pois os tiros feitos aqui, enquanto ele não está atacando, realmente contam para o dano total recebido.
Para a luta contra o chefe, a maior chave é saber que um “tiro na cabeça” está acertando Moreau na cabeça. Mas essa não é a cabeça da criatura que ele está dentro, precisa ser sua própria cabeça. Ele irá, em vários momentos, se expor da boca da criatura. É quando ele está mais vulnerável.
Depois de uma cena, Ethan estará na frente de uma rampa de terra que leva a uma mina. Suba e entre.
Eventualmente, Ethan vai correr em algumas portas duplas. Antes de usá-los, siga para a esquerda.
Encontre outro pedaço da Chave Alada em uma mesa nesta sala. Uma cena vai jogar depois de pegá-lo. Saia e agora use as portas duplas mencionadas acima, abrindo-as com a Chave Não Nascida de Seis Asas.
Siga em frente, ignorando os túneis laterais, e entre em uma área com uma lâmpada. Puxe a alavanca lateral e tenha paciência durante uma longa subida de elevador.
Isso finalmente existe de um moinho de vento em que Ethan entrou cedo, aquele com os porcos na frente. Olhe para a esquerda e localize uma porta trancada. Destranque-o e siga em frente. Observe que as pústulas verdes anteriores agora são limpas da área.
Refaça o caminho de volta até o rio. Se perdido, observe os novos sinais agora direcionando Ethan “This Way!” Siga-os.
No final desses sinais, Ethan encontrará a entrada para a Fortaleza. Use a chave e prepare-se para a próxima seção.
Resident Evil Village já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.