A primeira atividade de final de jogo de masmorra emDestiny 2, The Shattered Throne, teve seuloot pool atualizado com armas e armaduras reprisadascomo parte da enorme atualização sazonal da Temporada dos Escolhidos. The Shattered Throne foi adicionado aoDestiny 2em sua primeira grande expansão, Forsaken, em 2018, mas não tinha nenhum incentivo real para os jogadores continuarem retornando à masmorra alguns meses após seu lançamento.
Agora, os jogadores podem ganhar armaduras reeditadas da Dreaming City Reverie Dawn com rolagens de estatísticas altas comparáveis às da armadura de raide, então qualquer jogador que não possa ou não queira executar uma invasão, pode simplesmente se juntar a outros dois jogadores e executar a masmorra para sempre saque. Além disso, algumas armas de Dreaming City, incluindo o canhão de mão Waking Vigil ea espingarda de lesma Retold Tale, foram trazidas de volta com novas vantagens que só podem ser obtidas através do Shattered Throne.
Para ter a chance de conseguir uma armadura de alto nível ou algumas novas jogadas de vantagens nas armas clássicasde Destiny 2, os jogadores precisarão saber como navegar pela masmorra escura e mortal do Trono Despedaçado. Essa atividade não é muito desafiadora, especialmente para um esquadrão completo de três pessoas, mas exigirá alguma comunicação e cuidado durante a plataforma e o combate para passar por cada encontro de maneira rápida e suave. Além disso, todos os inimigos menores nesta masmorra são conquistados, então os jogadores devem equipar quaisquermods de armadura Last Wish Taken,se os tiverem.
Os jogadores podem carregar o Trono Despedaçado selecionando o ícone da masmorra na página do mapa da Cidade Onírica. Quando os jogadores aparecem, eles precisam continuar andando pelas pontes quebradas e pular de plataforma em plataforma até chegarem a uma grande estrutura de templo.
Erebus – Encontro 1:
Os jogadores devem descer até a frente do templo, onde um grupo de Acólitos e um mini-chefe Cavaleiro estarão guardando uma porta selada. Matar o mini-chefe abrirá a porta que leva a uma área labiríntica chamada Erebus, mas mais importante, também revelará um símbolo.
Dentro da área do Erebus existem várias áreas menores, cada uma representada por um símbolo. Os jogadores precisarão navegar no Erebus, indo de área em área usando os símbolos. Este mapa, cortesia do usuário do Reddit osujds, mostra toda a localização do Erebus e onde cada símbolo pode ser encontrado.
Depois de matar o primeiro cavaleiro, olhar para o símbolo e viajar para a área correspondente, os jogadores precisarão matar o mini-chefe para revelar outro símbolo, e assim por diante até que todos os mini-chefes em Erebus estejam mortos. Os jogadores devem estar cientes dos enxames de Thralls e do ocasional Capitão surgindo nos caminhos entre as seções. Alguns dos edifícios mais altos também terão Hobgoblins neles, então um rifle sniper, arco ou rifle de batedor será útil para este encontro. Cada mini-chefe também é bastante fraco, então qualquer arma especial e pesada será suficiente para matá-los.
Existem sete mini-chefes para derrotar e, portanto, sete símbolos para conhecer. Os esquadrões podem criar seus próprios nomes para descrever cada símbolo, mas aqui estão alguns exemplos:
- Peixe Enrolado
- Serpente Infinita
- Serpente de duas cabeças
- Falcão
- Dragão
- Peixe duplo
- Falcão Mergulhador
Como exemplo, os jogadores podem ter o símbolo do Dragão depois de derrotar o primeiro mini-chefe Cavaleiro. Eles devem seguir para a esquerda para a Torre das Profundezas – que pode ser vista no mapa fornecido e é onde o símbolo do Dragão sempre estará – e derrotar o mini-chefe lá. Uma vez que o mini-chefe do Dragão foi derrotado, os jogadores podem ver o símbolo do Peixe Enrolado e, portanto, devem ir para a área do Jardim do Profeta, derrotar o mini-chefe e assim por diante.
É importante notar que os símbolos que representam cada área do Erebus nunca mudam. No entanto, a ordem em que os símbolos são mostrados aos jogadores é diferente a cada vez, exceto pelo símbolo final, que é sempre o Diving Falcon, pois é onde a saída do Erebus é encontrada. Depois de derrotar o minichefe final, os jogadores serão recompensados com seu primeiro saque, e uma grande placa de piso se abrirá em uma sala próxima, revelando um grande túnel brilhante. Desça o túnel para avançar para a próxima área.
O descendente:
As próximas partes da masmorra Shattered Throne não são encontros propriamente ditos, mas mais obstáculos que levam ao segundo encontro. O primeiro obstáculo é a descida. Depois de pular pelo túnel, os jogadores precisarão continuar correndo pelo caminho principal até chegarem a uma escada que leva para baixo. Os jogadores devem ficar na escada, virar à esquerda e olhar para baixo. Haverá algumas grandes plataformas abaixo com Acólitos e Minotauros.
Os jogadores precisam pular e seguir o caminho e as escadas para subir a grande estrutura. Ao longo do caminho, os jogadores precisarão lidar com mais Minotauros e Acólitos, junto com Vândalos eFalanges. Assim que chegarem ao topo desta estrutura, um mini-chefe Capitão estará esperando. Simplesmente mate este capitão para abrir a porta para a próxima área.
Corredor Hobgoblin:
A próxima sala é um corredor extremamente longo com uma ponte longa, mas quebrada, abrangendo todo o comprimento da sala. Em ambos os lados da ponte, há bordas estreitas com cavaleiros e duendes sobre eles. Enquanto isso, as Falanges estarão na própria ponte para bloquear o caminho.
Para passar por esta sala, os jogadores só precisam atravessar a ponte inteira e subir a escada à esquerda no final da sala. Para tornar a ponte menos perigosa, os jogadores devem se concentrar em matar os Cavaleiros e Hobgoblins o mais rápido possível. Isso fará com que cruzar a ponte e lidar com as Falanges seja muito mais fácil. Novamente, armas de longo alcance são cruciais para limpar esta sala sem problemas.
Sala do ogro:
O próximo obstáculo é outra sala gigantesca, exceto que esta está cheia de vigas longas e estreitas dispostas em um padrão de grade. Da área inicial desta sala, a saída fica à esquerda, onde está a luz branca e brilhante. Os jogadores podem navegar facilmente pelas vigas, desde que tenham cuidado para não cair.
É importante mencionar que alcançar certas áreas desta sala fará com que Ogres apareçam, o que facilmentematará Guardiões descuidados, pois seus projéteis derrubarão os jogadores das vigas estreitas. Se os jogadores se moverem por esta sala muito rapidamente, eles podem fazer com que vários Ogros apareçam. Faça esta parte devagar e assim que um Ogre aparecer, retire-se para um local um pouco mais seguro e atire no Ogre. Os jogadores devem continuar progredindo dessa maneira até chegarem ao final da sala. Quando os jogadores chegarem ao ponto onde não há mais vigas, atravesse a abertura e passe pela porta.
A Travessia:
Chamada de Thrallwaypela comunidadede Destiny 2, esta próxima área é um corredor sinuoso com Shadow Thralls infinitamente gerados. Assim que os jogadores cruzarem a porta da sala Ogre para o Thrallway, eles cruzarão um limiar que lhes dará um debuff de lentidão que os impede de correr e usar suas habilidades de salto.
Durante este encontro, é crucial que nenhum jogador ataque os Escravos das Sombras em nenhum momento. Os Thralls geralmente aparecem perto dos jogadores, então, desde que os jogadores estejam sempre avançando, os Thralls geralmente estão perseguindo os jogadores. Parar para matar qualquer Thrall não apenas desperdiça tempo, mas também faz com que mais surjam mais à frente, o que lhes permite cercar facilmente os jogadores e matá-los. Os jogadores devem limpar qualquer enxame de Thrall particularmente perigoso com uma granada, mas apenas como último recurso.
Os jogadores devem se concentrar em se mover constantemente pela área e evitar os Shadow Thralls para evitar serem atacados. Embora o caminho de Thrallway seja bastante linear, segurar uma espada pode ser útil, pois a visão em terceira pessoa oferece aos jogadores uma área mais ampla para ver o que pode ajudar na hora de procurar a direção certa para seguir.
Além disso, as escadas curtas no Thrallway levantaram bordas em ambos os lados que os Shadow Thralls não podem escalar. Os jogadores podem correr ao longo dessas bordas curtas para criar um pouco de espaço e pular sobre quaisquer Thralls que possam ter surgido à frente.
Os jogadores terão chegado ao final do Thrallway quando precisarem pular outro limiar. Isso remove o debuff de desaceleração, permitindo que os jogadores saltem e corram novamente.
Atravessando o abismo:
Depois de saltar do Thrallway e pousar no chão, os jogadores precisam continuar para a próxima área e atravessar uma ponte quebrada. Uma vez do outro lado, os jogadores devem virar à direita e seguir em direção ao grande edifício do templo do outro lado do abismo.
Existem duas rotas possíveis para atravessar esta área. A primeira é correr para a frente e virar à esquerda em um corredor com lodo preto no chão. Os jogadores nesta rota precisam essencialmente jogar uma partida de The Floor Is Lava para atravessar o corredor vivo.
A segunda opção é pular em uma série de saliências rochosas. Esta rota é muito simples, mas está cheia de explosões de parede Taken que atirarão nos jogadores para longe das bordas se forem pegos na explosão. Assim que os jogadores chegarem à entrada do edifício do templo, limpe a área de inimigos e entre. Eventualmente, eles chegarão a uma porta com uma pequena varanda e nada para ver. Os jogadores devem pular da sacada para começar o segundo encontro.
Vorgeth, The Boundless Hunger – Encontro 2:
Vorgeth é o primeiro chefee segundo grande encontro da masmorra Shattered Throne. É um gigantesco Taken Ogre que está sempre cercado por um escudo, tornando-o imune a danos. Para completar este encontro, os jogadores precisam derrubar o escudo de Vorgeth e danificá-lo até que ele morra.
A arena de Vorgeth tem a forma de um grande quadrado, onde Vorgeth está no meio. Uma vez que os jogadores pousam na arena, quatro grupos de inimigos aparecerão em cada lado da arena. Cada grupo de inimigos consiste em dois vândalos, dois goblins e um mago conhecido como Guardião das Petições.
Os jogadores precisam matar os quatro magos e percorrer os orbes roxos brilhantes que eles soltam. Fazer isso dará a todos os jogadores o bônus da Marca do Requerente, que tem um cronômetro de 45 segundos. Os jogadores morrerão se o tempo acabar; no entanto, o cronômetro será atualizado toda vez que outro buff da Marca do Peticionário for obtido.
Este buff não faz nada até que todas as quatro Marcas do Requerente tenham sido coletadas, momento em que o buff mudará para Fardo do Requerente, que também tem um temporizador de 45 segundos. Em termos de estratégia para esta fase da luta contra o chefe, os jogadores podem se concentrar em matar todos os inimigos adicionais na arena, deixando apenas os quatro magos para matar, ou podem enfrentar cada grupo um por um até que todos os magos estejam mortos. O último método obviamente exige que os jogadores ajam rapidamente, caso contrário, eles morrerão se o buff expirar antes de pegar o próximo.
Uma vez que um jogador tenha o buff do Petitioner’s Burden, ele precisa correr para uma das quatro plataformas elevadas que cercam Vorgeth e ir para o pequeno braseiro. O jogador será solicitado a ‘extinguir’ o braseiro que depositará o buff e removerá o escudo de Vorgeth.
Agora que seu escudo está baixo, os jogadores só precisam causar todo o dano que puderem para matar Vorgeth. Durante esta fase, Vorgeth atacará disparando muitos dardos de rastreamento de suas costas, o que pode facilmente matar um Guardião se muitos os atingirem. Ward of Dawn e Well of Radiance são ótimos supers para negar esse dano e aumentar o dano a Vorgeth.
Nova Bomb, Blade Barrage e atéThundercrash com a armadura e mods exóticos certos são ótimos supers para usar rapidamente para causar danos maciços. Em termos de armas, qualquer boa arma para matar chefes, como Anarchy e Witherhoard, combinada com uma espingarda de lesma, funcionará bem. Espadas, especialmente Guilhotina Caindo e Lamento, provavelmente serão a melhor escolha quando combinadas com um Ward of Dawn ou Well of Radiance.
Se os jogadores não conseguirem derrotar Vorgeth em uma fase de dano, seu escudo voltará e mais inimigos e magos aparecerão. Simplesmente repita os passos anteriores para derrubar o escudo de Vorgeth. Se os jogadores não conseguirem derrotar Vorgeth depois de extinguir o quarto braseiro, eles morrerão e devem começar de novo.
Uma vez que Vorgeth for derrotado, os jogadores receberão seu segundo conjunto de recompensas e uma grande porta brilhante será aberta. Continue pela porta e prepare-se para subir a torre para chegar ao chefe final.
Subindo a torre:
Esta próxima parte é bastante direta, pois exige que os jogadores continuem correndo pelas ruínas dos Despertos para encontrar elevadores de gravidade que os atirem para mais ruínas dos Despertos. Em um ponto, há uma mini seção Thrallway onde haverá uma longa escada que se curva para cima e para a esquerda. Os jogadores precisam subir as escadas e virar à direita logo após chegarem ao topo. Haverá um arco que eles podem atravessar.
Depois disso, os jogadores precisam continuar correndo para frente até chegarem à beira do penhasco e depois virar à direita. Haverá uma série de saliências estreitas ao longo de uma grande parede. Os jogadores precisam correr e pular por essas bordas, evitando levar um tiro no abismo por explosões de parede Taken e ser morto por Hobgoblins.
Em seguida, os jogadores precisam continuar seguindo pelo caminho principal e subir alguns elevadores de gravidade. Eventualmente, eles subirão o elevador final e chegarão à arena do chefe final para enfrentar Dûl Incaru.
Dûl Incaru, O Eterno Retorno – O Encontro Final:
Quando os jogadores chegarem à arena, Dûl Incaru, o gigante Hive Wizard, e três enormesHive Knights fortemente blindadosestarão ao redor. Muito parecido com a luta de Vorgeth, Dûl Incaru é imune a danos até que os três Cavaleiros tenham sido mortos e os jogadores tenham recebido um bônus especial. Assim como os Magos de Vorgeth, os Cavaleiros de Dûl Incaru também dropam um buff – este é chamado de Pensamento Finito – que também tem um temporizador de 45 segundos; no entanto, o cronômetro não é atualizado depois que outro buff é obtido.
No início da luta, Dûl Incaru também convocará dois grupos de Psions Possuídos em ambos os lados da arena. Os jogadores devem ir imediatamente para as áreas em que os Psions aparecem e matá-los para evitar que se multipliquem mais e causem problemas mais tarde na luta.
Assim que eles estiverem mortos, os jogadores precisam trabalhar para danificar os Cavaleiros em uma quantidade igual para que eles sempre tenham aproximadamente a mesma quantidade de saúde. Esses Cavaleiros andam muito devagar, mas podem facilmente matar jogadores em um golpe com seus machados, então é melhor manter um pouco de distância deles. Eles também se teletransportarão para dentro e para fora da luta e entrarão em um modo frenético quando sua saúde ficar muito baixa.
Os jogadores precisam obter a saúde dos Cavaleiros para cerca de um terço restante e depois matar todos os três aproximadamente ao mesmo tempo. Assim que os Cavaleiros estiverem mortos, os jogadores precisam percorrer os orbes roxos brilhantes para obter três pilhas do buff Pensamento Finito e usar todas as armas e habilidades que eles têm para derrotar Dûl Incaru.
Se os jogadores demorarem muito para matar todos os Cavaleiros, o texto “Dûl Incaru conjura…”, aparecerá, fazendo com que ela convoque um cristal gigante atrás que protege todos os Cavaleiros na arena. Os jogadores devem mudar seu foco para destruir o cristal o mais rápido possível e depois voltar a matar os Cavaleiros depois que ele for destruído.
Se matar os Cavaleiros foi bem executado, os jogadores deveriam ter pelo menos 35 segundos para derrotar Dûl Incaru, e asmesmas armase supers usados contra Vorgeth também funcionam bem contra esse chefe. Deixar de matar Dûl Incaru dentro do temporizador de Pensamento Finito resultará em todos os jogadores morrendo e tendo que começar a luta contra o chefe novamente desde o início.
Quando Dûl Incaru não existir mais, os jogadores chegaram ao fim do Trono Despedaçado e receberão seu conjunto final de recompensas. Felizmente, eles devem ter alguns bons equipamentos para usar quenão terão mais um limite de energia de infusãodevido a algumas alterações futurasde Destiny 2feitas pela Bungie.
Destiny 2: Beyond Lighte a nova Temporada dos Escolhidos já estão disponíveis para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.