O papel de longa data dos irmãos mais velhos em todos os lugares está prestes a ser usurpado. A Sonyregistrou recentemente uma patente que visa emparelhar novos jogadores em dificuldades com um especialista em tempo real para ajudar a guiá-los nas dificuldades do jogo. Se implementado corretamente, a Sonypode revolucionar completamente os guias de jogos.
Na divulgação da patente, a Sony sugeriu que, à medida que os jogos se tornam cada vez mais complexos e mais difíceis, a necessidade de ajuda no jogo para novos usuários continuará a crescer. Ele também observou a tendência de muitos jogadores desistirem quando estão frustrados, não muito diferente deSnoop Dogg ao jogar a franquiaMadden. Para combater esse problema, a Sony pretende desenvolver um sistema que novos jogadores possam usar para atrair um jogador mais experiente com conhecimentos específicos do jogo para ajudá-los na parte em que estão presos.
Os detalhes parecem sugerir que, se um novo jogador enviasse uma consulta de ajuda, os metadados de sua situação atual no jogo seriam coletados e encaminhados para uma equipe de especialistas. A partir desse grupo de especialistas, o mais adequado para atender às necessidades do novo jogador seria designado para o caso. A patente não é clara sobre o limite de dificuldade que é necessário para quem procura assistência. Isso levanta a questão se os jogadores podem pedir ajuda durante modos extremamente difíceis, como em Resident Evil Village, ou se devem ficar presos em partes relativamente fáceis de um jogo.
Considerando a infinidade de opções de personalização disponíveis na maioria dos jogos, a Sony projetou seu sistema com os perfis dos jogadores em mente. Isso significa que sempre que uma consulta é enviada, não apenas a situação específica do jogo é avaliada em relação à jogada de um especialista da mesma situação, mas também o perfil único do jogador em dificuldades é levado em consideração. Em outra patente recente, a Sonyrevelou que pretendeempregar IA para aumentar a acessibilidade em seus jogos, e esse sistema funciona de maneira semelhante. Em vez de tentar meticulosamente solucionar o problema de cada indivíduo, esse mecanismo depende da IA para restringir uma solução potencial antes de trazer um especialista.
Embora muitos leitores possam ver esse tipo de sistema como desnecessário, tendo crescido com jogos a vida toda, esse tipo de sistema de emparelhamento para iniciantes e especialistas pode ser ideal para jogadores mais velhos que desejam mergulhar em jogos que atualmente consideram intimidantemente complexos. Certamente há uma tendência crescente nos jogos entre as populações mais velhas, recentemente umavô de 86 anosganhou notoriedade por esmagar mais de 300 jogos em seu PlayStation. Do outro lado da moeda, há uma oportunidade para jogadores experientes ajudarem aqueles que são menos naturalmente inclinados a jogar, assumindo sua posição como especialistas.