Tem sido um minuto quente desde a última vez que os fãs ouviram algo sobre o novo RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, Avowed, baseado no mundo de outro jogo da Obsidian,Pillars ofEternity. Emborao cenário deAvowedainda não tenha sido divulgado oficialmente, há rumores de que o jogo se passará na região norte das Terras Vivas no mundo de Eora, que nunca foi explorado anteriormente em Pillars of Eternity. Em termos de tradição, Living Lands é um ambiente selvagem com muitas espécies diferentes e biomas diversos, sem leis para manter os Kith (as raças civilizadas de Eora) sob controle, o que seria perfeito para a exibição deAvowed. gráficos de última geração e elementos de RPG.
Há rumores de que Avowedé um jogo de mundo aberto muito grande, não muito diferente doSkyrimda Bethesda , mas sem clima específico ou cenário fechado, possivelmente com um sistema em tempo real para o clima. É muito provável que criaturas, chefes e NPCs sejam baseados emjogos de Pillars of Eternityem termos de tradição, masAvowedé muito provável que introduza novos inimigos e apimente os encontros. Entre as várias coisas que deixaram jogadores de todo o mundo empolgados para saber mais sobreAvowed, o trailer de revelação do jogo mostrou o que parece ser um sistema de casting mágico muito promissor, que parece muito mais hard fantasy do que o deSkyrim, por exemplo.
Feitiços e magia em Skyrim, Elder Scrolls e Avowed
![O elenco mágico de Avowed parece o que Skyrim deveria ter sido O elenco mágico de Avowed parece o que Skyrim deveria ter sido](https://gameswfu.net/fotos/o-elenco-magico-de-avowed-parece-o-que-skyrim-deveria-ter-sido-6254e7a872f02.jpeg?o=1)
Feitiços emSkyrimsão interessantes, e o sistema do jogo que permite aos jogadores “empunhar duplamente” feitiços ligando um a cada mão é divertido. No entanto, a magia deSkyrimparece muito com uma experiência de apontar e clicar, o que subtrai um pouco da imersão que os jogadores podem desfrutar enquanto mergulham nas terras e montanhas da região deThe Elder Scrolls5. Não só isso, como os feitiços deSkyrimsão muito parecidos visualmente antes de realmente lançá-los, muitos perdem um pouco da complexidade mais mecânica dos feitiços nos jogos anteriores deThe Elder Scrolls .
Oblivion, que oferecia um sistema de magia incrivelmente profundo que estava muito à frente do tempo do jogo, permitia que os jogadores criassem seus próprios feitiços misturando e combinando os disponíveis atualmente.DaggerfalleMorrowindtinham esse mesmo sistema, e eram ainda mais antigos cronologicamente queSkyrim, resultando em alguns modders da comunidade online começando a trabalhar em alguns mods de criação de feitiços para implementar emSkyrim. Ainda assim, o ato de lançar feitiços em si não provou ser muito inovador, mas sim um processo graficamente mais avançado que parece estar um pouco carente de alma.
Afirmadoparece ser muito diferente neste departamento, pelo menos pelo visual do trailer, durante o qual um personagem é visto desenhando símbolos com a mão no ar. Runas roxas enredam seu braço e chamas violeta engolfam a mão do personagem. Isso potencialmente alude à possibilidade de um sistema de feitiços mais variado que faz com que o mundo se sinta mais sintonizado com a magia, o que é um bom presságio para jogadoresAvoadosque amam detalhes e elementos de RPG.
Seo sistema mágico deAvoweddivergirá do deSkyrimem termos de jogabilidade real, resta saber mais uma vez que a jogabilidade do novo IP é lançada. No entanto, pelo menos do ponto de vista estético,Avowedparece estar fazendo um excelente trabalho sendo seu próprio jogo e inovando nas habilidades mágicas de outro título.
Avowedestá atualmente em desenvolvimento.