Aviso – Este artigo aprofunda alguns dos principais pontos da trama de Resident Evil: Village e seu DLC Shadows of Rose .
Embora Resident Evil: Village ainda seja tecnicamente um videogame de terror de sobrevivência, no geral está menos interessado em assustar os jogadores do que seu antecessor, Resident Evil 7: Biohazard . Enquanto os sustos ainda estão lá, Resident Evil: Village é uma experiência mais focada em combate que permite aos jogadores lutar contra vários inimigos com uma grande variedade de armas. Quando o educado Ethan Winters recebe treinamento do tanque ambulante Chris Redfield , ele aprende alguns truques poderosos.
A maior parte da experiência de Resident Evil: Village é orientada para o combate, exceto por um cenário em particular: o de Donna Beneviento e sua Casa Beneviento. Ao contrário do resto do jogo, o segmento House Beneviento tira todos os equipamentos dos jogadores e os força a resolver uma série de quebra-cabeças enquanto os horrores locais os perseguem. Isso cria uma experiência diferente de qualquer outra e se destaca como a parte mais assustadora de Resident Evil: Village . A Capcom sabe disso e foi sábia o suficiente para trazer de volta House Beneviento em seu novo DLC Shadows of Rose – completo com novos sustos.
Um grande bebê saltitante
Os sustos mais notáveis que os jogadores experimentam na Casa Beneviento durante a campanha principal vêm do grande bebê encontrado no porão da casa. Um grande feto deformado, o bebê da Casa Benevieto é uma personificação dos medos de Ethan Winters de que sua filha, Rosemary, não cresça como um ser humano normal. O bebê persegue Ethan pelo porão da Casa Beneviento enquanto ele tenta restaurar a energia da casa e escapar pelo elevador.
Desde que Donna Beneviento pegou as armas de Ethan , os jogadores não têm outra opção a não ser fugir do bebê gigante. Ethan já é um corredor ruim quando comparado a outros protagonistas de Resident Evil , mas esse segmento fica ainda mais difícil no escuro. Os jogadores não apenas precisam ter cuidado com a localização do bebê, mas também precisam fazer um mapa mental da área para navegar pelo espaço de jogo com eficiência. Se Ethan for capturado, o bebê o pega e o engole inteiro – um ato que é tão repugnante quanto perturbador em primeira pessoa.
Casa da mamãe
Dez anos depois, a filha de Ethan, Rosemary, encontra um pedaço do Megamycete que aterrorizou a vila européia que Ethan visitou uma vez. Atormentada por outros por causa de seus poderes, Rosemary procura se livrar deles entrando no Reino da Consciência – um espaço mental que distorce a realidade com base em seus habitantes. Rose eventualmente cai em um estrato mais profundo do reino e se encontra dentro do porão de uma versão distorcida da Casa Beneviento. Assim como Ethan, Rose é misteriosamente aliviada de suas armas e é forçada a escapar do porão. Mas enquanto o maior problema de Ethan era um feto gigante deformado, os demônios de Rosemary são mais de tamanho humano e de madeira .
Manequins em forma de mãe de Rose, Mia, são inicialmente encontrados em lugares estranhos ao redor do porão da Casa Beneviento . Estes incluem o meio do corredor que leva à oficina e atrás das portas da própria oficina. O verdadeiro horror começa quando Rose recebe a tarefa de recuperar um fusível para a caixa do disjuntor. Pistas deixadas nas paredes do porão dizem a Rose que ela não deve tirar os olhos dos manequins para não morrer. Um único manequim segue Rose enquanto ela se dirige para o local do fusível, forçando os jogadores a andar para trás em direção ao seu objetivo, mantendo os olhos no manequim. Os passos altos e rápidos do manequim quando está fora da tela são compostos por suas animações de caminhada gaguejantes quando ele volta à vista.
Muitas mães fazem para uma criança triste
Isso só piora quando os jogadores obtêm o fusível e precisam voltar ao elevador. As expectativas dos jogadores são subvertidas quando eles passam pela cozinha e esbarram em outro manequim com aparência de Mia . O jogo então começa a adicionar mais manequins que os jogadores devem acompanhar enquanto voltam para o elevador. No momento em que atingirem seu objetivo, eles terão 4 manequins na cauda, fazendo alguns dos momentos mais assustadores e tensos de todo o jogo.
Ao adicionar lentamente elementos de jogabilidade que os jogadores devem acompanhar, a Capcom criou uma experiência que parece natural e assustadora. Os jogadores primeiro têm que lidar com um manequim e manter uma nota mental de onde estão indo – uma tarefa que fica mais fácil para quem conhece o layout do porão (o item Fuse Map encontrado na caixa do disjuntor também ajuda nisso). Uma vez que o fusível é obtido, os jogadores precisam acompanhar onde os outros manequins aparecem e lembrar suas localizações à medida que se alinham com o resto do grupo. É facilmente a parte mais angustiante de Shadows of Rose e que parece totalmente merecida.
Resident Evil Village: Winters’ Expansion está disponível para PC, PS4, PS5, Switch Xbox One e Xbox Series X.