O surpreendentemente controverso Elden Ring: Shadow of the Erdtree causou sensação na comunidade de jogos graças ao seu elevado desafio em relação ao jogo base, que já é bastante difícil. Mas enquanto o debate sobre a dificuldade de Shadow of the Erdtree continua , vale a pena dar uma olhada em como a expansão, e Elden Ring como um todo, na verdade significa que FromSoftware se torna mais acessível.
Quase todo mundo que já venceu um jogo da FromSoftware admite que o estúdio não se segura quando se trata de dificuldade. Nos primeiros dias de Dark Souls , esse desafio brutal e implacável era essencialmente tudo pelo que a franquia era conhecida fora de sua base de jogadores principal. De fato, os jogos da FromSoftware, apesar de todos os seus pontos fortes, nunca foram produtos de apelo de massa, acessíveis a todos. Isso tornou o sucesso extraordinário de Elden Ring ainda mais surpreendente, pois o público que antes estava apreensivo com os jogos da FromSoftware agora estava pulando de cabeça em um jogo Souls. Crucial para a popularidade arrebatadora de Elden Ring é sua acessibilidade em comparação com títulos anteriores, e isso é algo que Shadow of the Erdtree constrói.
Shadow of the Erdtree continua a tornar Elden Ring mais acessível
Elden Ring dá passos surpreendentes em direção à acessibilidade
Pode parecer estranho chamar Elden Ring de acessível , já que recebeu uma boa dose de críticas por ser exatamente o oposto, mas é uma avaliação justa quando comparado a jogos anteriores da FromSoftware. Ele ainda é brutalmente difícil, mas recursos como a progressão não linear de seu mundo aberto, invocações de cinzas espirituais e habilidades mágicas mais poderosas e fáceis de obter permitem que os jogadores modulem seu nível de desafio de uma forma que não conseguiam com títulos anteriores.
Além disso, Elden Ring é muito menos obtuso do que algo como Dark Souls , com menos elementos frustrantes e inconvenientes. Um excelente exemplo disso é o design de níveis de Elden Ring , que foge da composição irritante de certas áreas de Dark Souls como Lost Izalith, Tomb of the Giants e Blighttown, focando em beleza, escala e narrativa ambiental. Recursos de qualidade de vida como Statues of Marika também impedem que o jogo seja tão punitivo quanto seus predecessores, que poderiam ter retornos de chefes extremamente longos. Essas mudanças podem ser vistas como a resposta da FromSoftware às críticas de design de ambiente frustrante, desafio barato e mecânica desnecessariamente implacável.
Shadow of the Erdtree dobra os recursos de acessibilidade
Elden Ring se torna ainda mais acessível com seu DLC, mas apenas de certas maneiras. Por um lado, a história de Shadow of the Erdtree é muito mais fácil de seguir em comparação com outros jogos da FromSoftware, que são definidos pela sua apresentação narrativa indiferente.
No mesmo espírito de transparência, o DLC introduz uma série de pequenos, mas não menos impactantes, recursos de qualidade de vida, como uma notação especial para novos equipamentos e uma guia de itens adquiridos recentemente, o que torna a experiência geral de coleta de saques muito mais ampla. mais fácil. A atualização do DLC também muda a forma como as runas colecionáveis (aquelas que podem ser armazenadas e resgatadas posteriormente) comunicam suas informações, na verdade declarando especificamente quantas runas elas recompensarão – uma grande quebra na tradição da FromSoftware .
Depois, há a resposta da FromSoftware à recente controvérsia sobre dificuldade. Muitos jogadores lamentaram o que consideram uma expansão simplesmente muito difícil para ser divertida e, em vez de ignorar essas críticas, a FromSoftware lançou uma atualização Shadow of the Erdtree que reforça a progressão, tornando o DLC mais fácil em geral. Isso ecoa a resposta do desenvolvedor às reclamações sobre a redução do jogo base em 2022: FromSoftware corrigiu chefes como Starscourge Radahn , que foi considerado um desafio injusto por muitos jogadores. Este movimento da FromSoftware, juntamente com as escolhas de design e recursos de qualidade de vida mencionados acima, indicam que a empresa está caminhando em uma direção mais acessível, prestando atenção ao feedback dos jogadores durante o processo de desenvolvimento.
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Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência