Dragon Ball Z: Kakarot DLC 1 sem dúvida foi objeto de alguma controvérsia devido ao seu escopo bastante limitado e à falta de conteúdo real do jogo final, mas há ainda outro problema que muitos podem ter ignorado. Whis substituiu oficialmente Bonyu como o melhor grind do jogo, deixando o único e interessante sexto membro da Ginyu Forcecair ainda mais na obscuridade. Infelizmente, isso estava prestes a acontecer mais cedo ou mais tarde, é uma pena que o desenvolvedor não tenha encontrado outro propósito para Bonyu além de ser o saco de pancadas do jogador para atingir o nível 250.
Quando Bonyu foi anunciado originalmente para Dragon Ball Z: Kakarot, os fãs ficaram bastante animados. Bonyu representou uma nova e poderosa guerreira e adicionou diversidade à franquia em termos de tipo de corpo. Ela também foi retratada como a mais inteligente de todas as Forças Ginyu. Infelizmente, quando o jogo foi lançado, foi revelado que Bonyu nem estaria no jogo, mas estaria disponível para lutar como uma simulação na Sala de Treinamento. Isso foi decepcionante para muitos, pois seu único objetivo era ser derrotado pelo jogador repetidamente por pontos de experiência.
Moagem de nível em Dragon Ball Z: Kakarot Base Game
Antes do lançamento do DLC, a melhor maneira de subir de nível e atingir o nível 250 (o nível máximo em Dragon Ball Z: Kakarot) eralutar contra o nível 100 Bonyuno simulador de treinamento repetidamente. Com pontos de experiência de aumento de comida e um quadro comunitário de treinamento totalmente nivelado, ela daria uma quantidade impressionante de exp, cerca de 380.000 se a memória não falhar. Embora no início ela fosse um pouco difícil de derrubar, depois de passar de nível, ela se tornou bastante fácil de um tiro com qualquer personagem que tivesse uma transformação.
Isso significava que Dragon Ball Z: Kakarot havia criado uma personagem incrivelmente interessante projetada pelo criador de Dragon Ball, o próprio Akira Toriyama, para simplesmente relegá-la à Sala de Treinamento. Ela não desempenhou nenhum papel na história, não teve sub-histórias que a envolvessem, e os personagens mal reagiram quando souberam de sua existência em primeiro lugar. O DLC deu aos jogadores uma opção melhor para a experiência de nivelamento, o que significa que, embora Bonyu não esteja mais sujeita a derrotas repetidas nas mãos de jogadores perfeccionistas, ela importa ainda menos agora nogrande esquema de Dragon Ball Z: Kakarot do que antes .
Level Grinding em Dragon Ball Z: Kakarot DLC 1
Para ser justo, Whis parece muito mais adequado para o papel de treinador do que Bonyu. Embora a luta Bonyu fosse difícil no começo e fizesse sentido que ajudasse os personagens a ficarem mais fortes, uma vez que o jogador passasse de nível, parecia um pouco bobo. Whis, por outro lado, embora fácil de derrotar, está claramente retendo muito poder. Cada vez que ojogador derrotar Whisem qualquer um dos vários níveis de treinamento que ele oferece, eles serão premiados com Água Sagrada que pode ser usada para subir de nível.
Água Sagrada só pode levar os jogadores a um certo nível. Por exemplo, a Água Sagrada básica concede 5000 pontos de experiência, mas só funciona até o nível 50, enquanto a Água Sagrada Suprema dá 1,5 milhão de experiência e funciona até o nível 250. Este método é claramente o método de treinamento superior, como no topo desses itens Whis realmente concede mais experiência do que Bonyu em níveis mais altos. Os jogadores que desejam atingir o nível máximo que não possuem o DLC ainda precisarão recorrer aotreinamento com Bonyu, mas aqueles com o DLC provavelmente nunca mais a verão.
Dragon Ball Z: Kakarot já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.
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