O diretor e presidente da FromSoftware , Hidetaka Miyazaki, compartilhou por que ele e sua equipe tendem a contar histórias que acontecem em mundos apocalípticos. O diretor de Miyazaki e Armored Core 6, Masaru Yamamura, discutiu recentemente vários aspectos do próximo jogo de combate mecânico, bem como a história da franquia e a influência de outros títulos apocalípticos da FromSoftware , como os jogos Dark Souls .
Elden Ring ganhou o Jogo do Ano , junto com outras três grandes vitórias, no recente Game Awards 2022. Na última década, o desenvolvedor FromSoftware fez seu nome com seus títulos de ação/RPG sombrios e punitivos, culminando em seus mais recentes , entrada multi-premiada. Mas muito antes de tais jogos verem a luz do dia, o desenvolvedor era conhecido principalmente pela série Armored Core , estreando em 1997. Embora a fantasia gótica e o combate mecânico sejam estéticas muito diferentes, todos os jogos compartilhavam uma linha temática comum: a luta pela sobrevivência em um mundo catastroficamente destruído.
Quando perguntado em uma entrevista recente ao IGN sobre esse tema recorrente, Miyazaki revelou que as razões por trás dessa escolha são duplas. Em primeiro lugar, ele disse que se trata de gosto. Usando o jogo de estreia da FromSoftware, King’s Field, e os primeiros jogos Armored Core como exemplo, ele afirmou que a luta para sobreviver em um cenário catastrófico sempre intrigou as mentes criativas por trás da empresa. O CEO anterior e diretor dos jogos mencionados, Naotoshi Zin, amava esses tipos de mundos que Miyazaki e seus colegas desenvolvedores compartilham.
O segundo motivo, segundo o presidente da empresa, tem mais a ver com a qualificação e experiência das equipes de desenvolvimento. Ele explicou que “um ambiente brilhante e animado está um pouco além da capacidade ou das experiências da FromSoftware como desenvolvedor”. Falando de um ângulo pragmático, Miyazaki explicou como foi simplesmente um melhor uso de recursos e conhecimento para direcionar os esforços dos designers para esculpir os mundos sombrios pelos quais é conhecido. A prova do talento do desenvolvedor para tal construção de mundo é evidente nos muitos vídeos do YouTube e tópicos de fãs discutindo vorazmente. Na verdade, existe até um compêndio não oficial da tradição de Dark Souls a ser lançado em 2023.
O raciocínio de Miyazaki aqui pode ser uma espécie de profecia auto-realizável, já que o gosto por fazer jogos apocalípticos levaria a mais experiência no assunto, o que levaria a uma tendência de fazer mais jogos desse tipo e assim por diante. Mas, independentemente disso, está claro que a FromSoftware transformou a criação dessas configurações em uma arte, com Elden Ring estabelecendo um novo padrão para jogos de mundo aberto .
As especificidades de como o Armored Core 6 alavancará seu cenário apocalíptico permanecem obscuras, e Miyazaki se esforçou para mencionar que nenhum esforço consciente foi feito para torná-lo mais parecido com um jogo Souls . Mas mesmo que permaneça distintamente diferente da série principal do desenvolvedor, os jogadores sem dúvida estão em outro mundo imersivo e quebrado.
Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.