As notícias da semana passada sobre o Google matar seu serviço de jogos em nuvem Stadia podem ser um choque para algumas pessoas, mas ninguém poderia ficar mais surpreso do que os próprios desenvolvedores de jogos. Isso é especialmente verdade, considerando que apenas alguns meses atrás, o Google negou rumores de que pretendia encerrar o Stadia. Agora que a notícia é oficial para o Google encerrar o Stadia em 18 de janeiro de 2023, alguns desenvolvedores estavam coçando a cabeça e se perguntando por que ouviram a notícia ao mesmo tempo que o público.
No Twitter, muitos desenvolvedores expressaram sua frustração logo após saber da decisão abrupta do Google na semana passada. O desenvolvedor independente Tom Vian, do estúdio SFB Games, com sede em Londres, twittou: ” Tangle Tower deveria ser lançado no Stadia em 2 dias, e este artigo foi o primeiro que ouvi sobre o encerramento”, enquanto ligava para as notícias publicadas pelo The Verge.
Outros, como Mike Rose, do No More Robots, e Rebecca Heineman, do Olde Skuul, responderam ao tweet com o mesmo nível de angústia, planejando lançar seus jogos no Stadia em novembro. Em um tweet separado, Mike também mostrou sua decepção por não ter recebido nenhum aviso mais cedo: “Horas depois e eu ainda não tenho e-mail do Stadia, e nenhuma clareza sobre o que está acontecendo com nossos jogos, negócios, qualquer coisa. Realmente teria sido bom se eles disse aos parceiros, ou até entrou em contato conosco agora.”
Horas depois e eu ainda não tenho e-mail do Stadia, e nenhuma clareza sobre o que está acontecendo com nossos jogos, negócios, qualquer coisa.
Realmente teria sido bom se eles tivessem contado aos parceiros, ou mesmo entrado em contato conosco agora?
— Mike Rose (@RaveofRavendale) 29 de setembro de 2022
Enquanto a maior parte da comoção no Twitter veio de desenvolvedores independentes, alguns grandes estúdios estabelecidos também foram pegos de surpresa. A Bungie, de propriedade da Sony, estúdio responsável pela franquia Destiny , também afirmou na seção de ajuda de seu fórum oficial da comunidade que não recebeu nenhum aviso do Google sobre o desligamento do Stadia . A declaração foi uma resposta a um usuário perguntando sobre a possibilidade de transferir seu progresso de Destiny 2 do Stadia para outras plataformas.
Para a maioria dos desenvolvedores que já assinaram contrato para publicar seus títulos no Stadia, a frustração certamente soa verdadeira, considerando que eles investiram tempo e recursos para disponibilizar seus jogos para o serviço de jogos na nuvem. Além disso, o desligamento do Stadia também significa que os desenvolvedores estão perdendo uma fonte potencial de receita, que um desenvolvedor admitiu ser muito viável quando comparado a outros serviços de streaming. As apostas são ainda maiores para os estúdios que publicam seus títulos exclusivamente no Stadia, como a Tequila Works, que desde então anunciou que seu jogo de aventura de terror GYLT está chegando a outras plataformas .
O fim do Stadia claramente não é um bom sinal para o futuro do cenário de jogos na nuvem. No entanto, também pode significar que o Google é aquele que não acerta os jogos na nuvem, já que serviços rivais como o Xbox Cloud Gaming parecem continuar ganhando força. Além disso, ultimamente a demanda por jogos na nuvem também parece estar aumentando, tendo em mente que a Logitech e a Razer estão criando um dispositivo de jogos portátil habilitado para nuvem .