Hollow Knight: Silksong ainda é um dos jogos mais esperados atualmente em desenvolvimento, mas os fãs precisam manter dois detalhes sobre seu desenvolvimento em mente.
Aparentemente vindo do nada, Hollow Knight foi lançado em 2017 e rapidamente conquistou o mundo. Um jogo indie Metroidvania fenomenal com um estilo de arte alegremente sombrio e um punhado de elementos semelhantes a Souls para começar, não demorou muito para que a notícia se espalhasse por toda a ecosfera dos jogos. Agora, a apenas um mês de seu sétimo aniversário, Hollow Knight se mantém notavelmente bem, embora isso não tenha saciado o desejo dos fãs por uma experiência totalmente nova de Hollow Knight , com Hollow Knight: Silksong ainda na mente de muitos.
Anunciado em fevereiro de 2019, o fervor em torno de Hollow Knight: Silksong só continuou a crescer exponencialmente nos últimos cinco anos, chegando agora a um ponto em que o jogo se tornou uma espécie de fenômeno. De alguma forma, esta pequena sequência indie se tornou um dos jogos mais esperados de todos os tempos e, embora a ansiedade e a emoção sejam sempre boas de se ver, há duas grandes coisas que os fãs precisam lembrar sobre o desenvolvedor de Silksong , Team Cherry .
Os fãs precisam ser pacientes com Hollow Knight: Cherry, equipe de desenvolvedores do Silksong
A equipe Cherry consiste apenas em três pessoas
Um desenvolvedor independente baseado em Adelaide, no sul da Austrália , o Team Cherry consiste atualmente em apenas três funcionários em tempo integral. Ari Gibson é um dos codiretores do Team Cherry, ao lado de William Pellen. O primeiro Hollow Knight resultou originalmente de um game jam do qual Gibson e Pellen participaram, com Gibson assumindo o papel de desenvolvedor e Pellen assumindo o papel de artista. A partir daí, Gibson e Pellen uniram forças com Jack Vine, o único programador do estúdio, e Dave Kazi, o ex-diretor técnico do estúdio que deixou a empresa em 2017.
Claro, a Team Cherry teve uma pequena ajuda ao longo do caminho com o primeiro Hollow Knight , com Shark Jump ajudando na distribuição e relações públicas do jogo, e o compositor Christopher Larkin forjando a incrível trilha sonora de Hollow Knight . Mas agora, apenas Ari Gibson, William Pellen e Jack Vine estão trabalhando em Hollow Knight: Silksong , o que significa que um dos jogos mais esperados de todos os tempos está sendo trabalhado por uma equipe de apenas três pessoas. Portanto, o tempo de desenvolvimento é compreensivelmente mais longo do que seria para uma equipe maior.
Hollow Knight: Silksong é apenas o segundo jogo do Team Cherry
Há uma pressão ridícula sobre Hollow Knight: Silksong agora, e ela pode ser amplamente separada em algumas camadas principais. A primeira camada de pressão vem do simples fato de Silksong ser uma sequência de um dos jogos indie mais queridos de todos os tempos, e isso vem com a expectativa de que o próximo jogo será inerentemente maior e melhor. Embora esta seja uma suposição justa, é imperativo lembrar que Hollow Knight foi o primeiro jogo do Team Cherry e que Silksong será apenas o segundo.
Então, toda uma outra camada de pressão vem dessa noção de entusiasmo dos fãs. A cada ano que o Team Cherry permanece em silêncio no rádio, mais e mais fãs criam Hollow Knight: Silksong em suas mentes, e mais difícil se torna alcançar esses padrões. Embora grandes jogos AAA como GTA 6 e Elder Scrolls 6 possam suportar essa pressão e muitas vezes oferecer experiências que correspondam ao hype de longa data, Hollow Knight: Silksong ainda é um pequeno projeto indie, e não importa quanto hype rodeie isso, não pode ser mantido nos mesmos padrões dos desenvolvedores cujas franquias já existem há décadas.
Cavaleiro Oco: Silksong
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia