Um dos últimos lançamentos de jogos do Xbox para Xbox Series X|S tem grandes problemas de desempenho, e a versão PS5 realmente funciona melhor em seu estado atual.
Apesar do Xbox ser o dono da Bethesda e da Tango Gameworks ‘Ghostwire: Tokyo, o lançamento da versão do Xbox Series X|S mostra que o jogo realmente tem um desempenho melhor no PS5. Após a aquisição da Bethesda pelo Xbox,Ghostwire: Tokyofoi lançado como um console de um ano exclusivo para PS5, e a tão esperada versão do Xbox Series X|S finalmente seria lançada na semana passada.
Ghostwire: Tokyoé um jogo de ação e aventura em primeira pessoa estrelado por Akito Izuki, um menino que fica parcialmente possuído por um espírito após uma colisão de trânsito em Tóquio. Pouco depois de Akito ser possuído, o espírito o protege de ser consumido por uma névoa aterrorizante que transforma os residentes de Tóquio em espíritos. Os jogadores devem explorar Tóquio e lutar contra inimigos poderosos para resolver vários mistérios que cercam o incidente e o homem mascarado chamado Hannya. As versões PS5 e PC deGhostwire: Tokyoforam lançadas pela primeira vez em 25 de março de 2022, e o lançamento do Xbox Series X|S viria um ano depois, em 12 de abril. Infelizmente, a versão do Xbox Series X|S já parece estar enfrentando um número de problemas de desempenho flagrantes.
Uma análise aprofundada da Digital Foundry revela queGhostwire: Tokyopara PS5 funciona melhor do que a versão recém-lançada do Xbox Series X|S.Ghostwire: Tokyopara Xbox Series Xfunciona pior do que sua contraparte PS5, e o desempenho no Xbox Series S parece ser o pior de todas as três versões de console. De acordo com a Digital Foundry, os reflexos do Ray Tracing são de qualidade um pouco inferior, com vários bugs nas sombras do Ray Tracing. A resolução do modo de qualidade da versão do Xbox é menor quando comparada à mesma configuração no PS5, e o desempenho geral é de 5 a 10% menor, dependendo da cena emGhostwire: Tokyo. Esses problemas parecem ser ainda piores ao examinar o desempenho no Xbox Series S.
No Xbox Series S,Ghostwire: Tokyonão oferece suporte a rastreamento de raios em ambas as configurações de desempenho. A análise da Digital Foundry também descobriu queGhostwire: Tokyono Xbox Series S pode rodar abaixo de 60 quadros por segundo no modo Performance. Ao jogar no modo de desempenho, o jogo deve atingir uma experiência consistente de 60 FPS em uma resolução reduzida. Esses problemas não parecem prevalecer naversão PS5 deGhostwire: Tokyo.
Ghostwire: Tokyopara Xbox Series X|S parece estar enfrentando problemas de desempenho muito semelhantes aos que a versão PS5 enfrentou durante seu próprio lançamento. As atualizações para a versão PS5 resolveriam esses problemas e bugs, mas essas mesmas correções não parecem se aplicar à versão Xbox. Após as notícias recentes sobre a limitação de desempenhode Redfallno Xbox Series X|S, os fãs do Xbox podem querer correções de desempenho mais cedo ou mais tarde paraGhostwire: Tokyo.
Para aqueles que desejam o melhor desempenho emGhostwire: Tokyo, a versão para PC parece ser a melhor opção possível.Ghostwire: Tokyopara PCoferece suporte às tecnologias Nvidia DLSS e AMD FSR, permitindo que o jogo ultrapasse as taxas de quadros suportadas nas versões PS5 e Xbox Series X|S. No entanto, o desempenho pode variar devido às configurações de CPU e GPU do jogador em seu PC.
Ghostwire: Tokyojá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte:VGC