Apex Legendsfoi lançado no Nintendo Switch no início deste mês com muita emoção. Aversão Switch deApex Legendstem suas falhas, mas muitos estão satisfeitos em ver o battle royale da Respawn Entertainment finalmente estar no console híbrido da Nintendo. Embora detalhes técnicos tenham sido revelados para a versão Switch do jogo, recentemente, a Digital Foundry mergulhou profundamente no desempenho do port e revelou todas as descobertas básicas.
A Digital Foundry é especializada em análises de videogame e hardware analisando os dados e detalhes técnicos. Um exemplo seria uma comparação das versões Xbox Series X e PS5 doControl: Ultimate Edition que a Digital Foundry fez ou uma revisão da Radeon RX 6700 XT. Com o lançamento deApex Legendsno Switch, a Digital Foundry decidiu dar uma olhada no port e ver como ele se comporta.
O desenvolvedor Panic Button lidou com a porta do Nintendo Switch deApex Legends. Quando a versão do jogo foi lançada em 9 de março, o desenvolvedor compartilhou osdetalhes técnicos da versão do Nintendo Switch deApex Legends. No entanto, a Digital Foundry sabe que muitas vezes essa informação é mais um benchmark do que uma realidade, e os resultados de seus testes técnicos aprofundados mostraram queApex Legendsno Switch nem sempre funciona muito bem.
Para fazer uma comparação, o Digital Foundry tinha informações de taxa de quadros em execução o tempo todo e também tinha partidas doApex Legendsem cross-play com um jogo no Switch e outro no Xbox Series X; dessa forma, a equipe poderia monitorar os resultados em tempo real comparativamente entre o Switch e o Xbox. Os resultados mostram por que alguns fãs reclamaram da versão Switch de Apex Legends.
A Digital Foundry observou queApex Legendsé o primeiro jogo a usar o mecanismo Source no Switch. As texturas são um grande downgrade quando comparadas ao Xbox, PlayStation e PC. O jogo roda em Dynamic 72op quando encaixado e Dynamic 576p quando em modo portátil. A resolução pode cair um pouco durante momentos intensos. Sombras e efeitos alfa também são de pior qualidade no Switch. No que diz respeito às coisas que são exatamente as mesmas, a versão do Nintendo Switch tem exatamente o mesmo design / estrutura de mapa, os mesmos personagens, passe de batalha, etc. em todas as plataformas.
Existem também múltiplas desvantagens competitivas para ambos os lados devido ao porto. Para o Switch, o alcance alvo era de 30 quadros por segundo (o que é parcialmente o motivo pelo qual coisas como texturas são rebaixadas), mas o jogo cai ainda mais baixo do que durante tiroteios – às vezes tão baixo quanto 19 quadros por segundo. Enquanto isso, outros consoles estão rodando a 60 quadros por segundo. Além disso, as texturas, resolução e aparência desfocada da porta do Switch serão uma vantagem para outras versões.
Para uma vantagem interessante a favor do Switch, alguma geometria e vegetação são quase inexistentes no mapa, especialmente em um mapa como Kings Canyon. Portanto, é possível que um jogador pareça escondido enquanto joga em um Xbox e esteja completamente aberto na versão Switch deApex Legends.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Switch.