O próximo jogo de tiro em primeira pessoa de Ken Levine, Judas, já está estabelecendo um padrão alto quando se trata de narrativas de videogame. Usando o que Levine chamou de abordagem ” Narrative LEGO “, Judas ambiciosamente permite que os jogadores moldem cada passo da história nas decisões que tomam, pois cada escolha faz com que os personagens do jogo os tratem de forma diferente. Este é um salto enorme em uma direção diferente do que os fãs do trabalho anterior de Levine — ou seja, BioShock — se acostumaram, que tem sido muito mais linear em design. Infelizmente, essa inovação coloca a narrativa e a estrutura do mundo de BioShock 4 entre a cruz e a espada.
BioShock 4 , que foi anunciado, mas continua sendo negligenciado no que diz respeito a atualizações formais, é amplamente esperado que pareça, sinta e funcione como um jogo BioShock clássico , apesar de não ter sido desenvolvido pelo próprio Levine. No entanto, o sucesso de Judas ou a falta dele pode acabar determinando uma rota diferente para BioShock 4 , o que certamente pode ajudá-lo, mas também pode apenas prejudicá-lo a longo prazo.
A abordagem narrativa inovadora de Judas coloca mais pressão em BioShock 4
BioShock 4 não pode quebrar muito o molde linear da série, ou corre o risco de ser um clone de Judas
Em geral, a trilogia original de BioShock prioriza a narrativa linear acima da agência do jogador. Há escolhas que os jogadores podem fazer ao longo de cada jogo — como a escolha moralmente ambígua de BioShock de salvar ou colher Little Sisters — mas elas não impactam as histórias drasticamente no final. Além disso, cada jogo de BioShock encoraja os jogadores a voltar atrás para um pouco de exploração murada, com BioShock Infinite talvez encorajando mais o retrocesso. No entanto, o retrocesso nesses jogos é simplesmente devido aos seus elementos leves de Metroidvania, que exigem que os jogadores obtenham certas habilidades antes de poderem acessar áreas inicialmente fechadas que geralmente são apenas pequenas salas com alguns itens colecionáveis dentro.
Até este ponto, Judas foi acusado de ser nada mais do que BioShock com uma pele diferente, principalmente por conta de seus temas sombrios e cenário distópico. Para ser justo, as comparações são justificadas, mas também esperadas, considerando que o criador original de BioShock é o responsável por Judas . Ironicamente, se a estrutura narrativa aberta de Judas for executada com sucesso, isso pode inspirar BioShock 4 a abordar sua narrativa de forma semelhante, abrindo-a assim para críticas por ser muito parecida com Judas . Além disso, o mundo maior implícito de Judas pode inspirar BioShock 4 a abrir as coisas mais do que a série é conhecida, sujeitando-a ainda mais a críticas de imitação.
BioShock 4 retornando à estrutura linear da série pode não ser suficiente para jogadores modernos
Embora a franquia BioShock tenha sido elogiada apesar de sua estrutura linear, pode não ser o suficiente para BioShock 4 continuar essa tradição no clima de jogos de hoje. Os jogadores modernos são conhecidos por desejar muito mais em seus jogos do que o que uma narrativa estritamente linear pode fornecer. A liberdade do jogador está no topo da lista de desejos de muitos jogadores para jogos modernos, o que a estrutura linear clássica de BioShock não pode acomodar. Como tal, se BioShock 4 voltasse à narrativa linear da série e à abordagem de construção de mundo, pode não ser o suficiente para saciar o apetite daqueles que desejam mais de sua experiência.
Se Judas cumpre sua promessa de permitir aos jogadores uma quantidade sem precedentes de liberdade em sua narrativa ainda está para ser visto. Supondo que sim, no entanto, ele poderia simultaneamente estragar os jogadores o suficiente para que eles queiram uma experiência semelhante de BioShock 4 , especialmente porque ele não será lançado até depois de Judas . A desvantagem é que uma abordagem como essa tornaria BioShock 4 muito diferente de seus predecessores, trocando o estilo linear clássico da série por algo mais aberto, e poderia afastar seus fãs mais leais. De qualquer forma, BioShock 4 tem uma escolha importante a fazer com sua história e construção de mundo para atrair fãs de longa data e o público moderno dos jogos.