Warner Bros.’O DCFanDome deu à empresa a oportunidade de mostrar seus próximos filmes, programas de televisão, videogames e quadrinhos da DC na ausência de uma convenção pessoal devido à pandemia do COVID-19. Agora, a empresa relata que o evento virtual obteve 22 milhões de visualizações globais de mais de 220 países e territórios em apenas 24 horas.
De acordo com a Warner Bros., o evento Hall of Heroes acumulou 22 milhões de visualizações globais do player interno do DC FanDome, transmissões ao vivo de influenciadores de quadrinhos e conteúdo gerado por usuários por fãs que assistiram à apresentação. Além disso, ostrailers da lista de filmes, programas de televisão e videogames da empresa ganharam coletivamente mais de 150 milhões de visualizações desde sua estreia no DC FanDome. O evento em si conseguiu ser tendência no Twitter em 53 mercados e no YouTube em 82 mercados.
Lisa Gregorian, diretora de marketing do Warner Bros. Television Group, explicou que o conceito do DC FanDome foi desenvolvido porque ela e Blair Rich, presidente de marketing mundial da Warner Bros., queriam criar um evento mundial dirigido por fãs que abrangesse todos os seus divisões depois que souberam que aSan Diego Comic-Con seria canceladadevido à pandemia. “As produções foram encerradas e, literalmente, como em muitas partes do mundo, também fomos encerrados na empresa. Blair e eu estávamos conversando com centenas de funcionários, que trabalhavam em casa, tudo isso durante o COVID, que estavam se encontrando pela primeira vez virtualmente em casa e trabalhando coletivamente durante todo o verão para montar este projeto”, explicou Gregorian durante uma entrevista ao The Wrap.
Enquanto os anfitriões e palestrantes do DC FanDome filmavam seus segmentos remotamente, muitos através do Zoom, os organizadores queriam garantir que o evento proporcionasse uma experiência diferente de outras convenções virtuais realizadas em 2020. “Uma das coisas que observamos em muitas das experiências virtuais que Lisa e eu tivemos até agora é que eles pareciam muito planos e não imersivos. Então queríamos que parecesse um espaço totalmente realizado e é aí que você vê a profundidade, a dimensão e o volume. Queríamos que parecesse As pessoas estavam juntas. Não queríamos que parecesse um monte de chamadas de Zoom juntas, isso era muito importante para nós”, disse Rich sobre suas ambições.
DC FanDome foi transmitido gratuitamente em nove idiomas e, em muitos casos, forneceu a primeira prévia oficial dos lançamentos mais esperados da empresa. O evento terminou com o diretor Matt Reeves discutindo novos detalhes e revelandoo primeiro trailer oficial deThe Batman, que recentemente retomou as filmagens depois que a produção foi suspensa em março devido à pandemia. De acordo com o The Wrap, as reações ao evento como um todo foram “99% positivas”.
O sucesso do DC FanDome, mesmo antes de os totais de espectadores serem anunciados, sem dúvida estabeleceu um alto padrão paraas próximas convenções online. No entanto, o fato de a Warner Bros ter conseguido realizar um evento tão ambicioso com pouco ou nenhum erro ao longo da transmissão também pode trazer algum alívio para os organizadores dos eventos restantes de 2020, que agora têm um modelo comprovado sobre como fornecer uma experiência imersiva. experiência para os fãs até que as convenções presenciais possam ser retomadas.
O DC FanDome teráum segundo evento em meados de setembro,depois que a demanda do público deixou a empresa sem escolha a não ser dividir o evento em dois dias. Este segundo evento da DC contará com reuniões de elenco, painéis retrospectivos e outros conteúdos menos urgentes.
O segundo dia do DC FanDome acontecerá em 12 de setembro de 2020.