Warhammer 40.000: Darktide tem muito em comum com a série Vermintide do desenvolvedor Fatshark . Ele possui um sistema baseado em classes que permite que os jogadores se especializem, e a jogabilidade do tipo horda que lembra Left 4 Dead está presente, salpicada com vários inimigos especiais para manter os jogadores atentos. Por fim, a atenção do Fatshark aos detalhes quando se trata do mundo de Warhammer é evidente em seu próximo empreendimento, como pode ser visto em seu último beta.
Enquanto Warhammer: End Times – Vermintide e Warhammer: Vermintide 2 eram jogos focados em corpo a corpo com um pouco de combate à distância, Warhammer 40.000: Darktide se diferencia por se concentrar em combate de médio e curto alcance. Cada classe tem seu próprio arsenal especial para usar ao lutar contra inimigos, mas o maior ponto de discórdia é como Fatshark equilibrará os dois tipos de combate. Com o teste beta fechado que ocorreu de 14 a 16 de outubro de 2022, alguns jogadores selecionados obtiveram suas respostas.
Warhammer 40.000: o novo combate corpo a corpo clássico e à distância da Darktide
Ao contrário da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa modernos, o combate com armas de Warhammer 40.000: Darktide é pesado, desajeitado e tem muito recuo. O mais próximo que os jogadores podem chegar de um atirador convencional é jogando com a classe Veteran, cujo truque é que eles foram treinados para usar várias armas de fogo. As outras classes não são tão versadas em combate à distância quanto o Veterano. A Arma Estripadora de Ogryn , por exemplo, faz com que o retículo voe quase fora da tela se a arma for disparada por muito tempo.
Mas o peso do combate com armas não é uma coisa ruim; se alguma coisa, enfatiza a coragem do mundo do jogo. Assim como na série Vermintide , as armas de fogo são armas poderosas que são melhor usadas para diminuir hordas de inimigos e inimigos especiais. Em Warhammer 40,000: Darktide , as armas também podem ser usadas para eliminar inimigos por trás de coberturas e áreas inacessíveis – lugares que os novos inimigos de longo alcance adoram acampar. Como a munição é mais abundante neste jogo, os jogadores podem usá-la liberalmente em distâncias intermediárias e próximas.
O combate corpo a corpo em primeira pessoa nos jogos Fatshark precisa de pouca introdução. Usando uma mistura de ataques leves e pesados ao lado de blocos e contadores, o combate corpo a corpo é pesado, impactante e resistente. Quando combinados, esses elementos fazem com que os jogadores sintam que estão realmente acertando algo toda vez que balançam suas armas de curto alcance. Armas corpo a corpo em Warhammer 40.000: Darktide são empregadas sempre que os inimigos se aproximam demais para o conforto, e há algumas ferramentas de destaque, como uma espada de motosserra.
Como funciona o Warhammer 40.000: Darktide’s Combat Loop?
O combate em Warhammer 40.000: Darktid e segue um fluxo. Na maioria das vezes, os jogadores estarão lidando com toneladas de inimigos adicionais que correm diretamente para eles. Os jogadores podem primeiro usar suas armas de longo alcance para diminuir a horda antes de enfrentar os inimigos restantes com armas corpo a corpo, ou apenas esperar que eles entrem no alcance corpo a corpo para economizar munição. De qualquer forma, não há garantia de que eles serão capazes de eliminar todos os inimigos antes que as hordas se aproximem.
Inimigos especiais requerem o emprego de diferentes táticas. Inimigos como Pox Hounds e Mutants precisam ser tratados à distância para não deixar os membros do grupo imóveis. Inimigos de médio e longo alcance, como Snipers, podem ser atingidos com armas de longo alcance ou perseguidos e eliminados em combate corpo a corpo. A partir do beta fechado, o inimigo especial mais forte é o Plague Ogryn, que serve como um mini-chefe que exige que todos os quatro jogadores concentrem seu poder de fogo.
Com base na versão beta, o combate de Warhammer 40.000: Darktide consiste em aproximadamente 40% de combate à distância e 60% de combate corpo a corpo. As armas são usadas principalmente em inimigos e chefes especiais, mas a munição é abundante o suficiente para que os jogadores também possam usá-las para eliminar faixas de inimigos comuns. Quando as coisas ficam difíceis, os jogadores podem recorrer ao combate corpo a corpo do Fatshark para lidar com ameaças em um nível mais pessoal. Usar corpo a corpo em inimigos e chefes especiais não é aconselhável devido à quantidade de saúde que eles têm e ao dano que podem causar, mas é melhor do que disparar uma arma vazia.
Warhammer 40.000: Darktide será lançado em 30 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.