Estando em circulação agora por dois meses, muitos fãs finalmente colocaram as mãos noXbox Series X, experimentando o SSD aprimorado do console, visuais otimizados e recurso de resumo rápido em primeira mão. No entanto, parece que aMicrosoftainda está se perguntando o que pode fazer para melhorar seu console de última geração, com uma pesquisa recente sugerindo que está interessada em descobrir o quão valiosos foram alguns dos novos recursos da Sony.
O questionário da Microsoft pede aos compradores doXbox Series X/S uma série de perguntas sobre as primeiras impressões do novo console, a mais interessante das quais em torno de seu controle. Entre questionar se os jogadores usaram o botão de compartilhamento do Series X e quão proficientes eles se sentem com o novo gamepad, ele também perguntou se os jogadores ficaram desapontados por não incluir os mesmos recursos do controle do PlayStation 5. E, de fato, há um caso a ser feito para sua inclusão se a Microsoft atualizar ou lançar um novo modelo do controlador.
A pergunta oficial diz “Estou ciente dos recursos nos controles do PlayStation 5 que eu gostaria que estivessem no controle que veio com o console”, levando os leitores a inserir o quanto eles concordaram com a afirmação em uma escala de 1 a 5. Claro , os recursos mencionados aqui são as inovadoras configurações de feedback tátil do Dualsense, que fornecem vibrações imersivas relacionadas ao que está acontecendo na tela. Os gatilhos também reagem, resistindo ao jogador em certos cenários, como disparar uma arma ou usar os propulsores de um foguete. Tem sido um dos aspectos mais anunciados do PlayStation 5 desde o lançamento, com críticos e jogadores notando como ele torna títulos como Astro’s Playroom e Demon’s Souls mais envolventes.
Provavelmente, seria um longo caminho para fazer com que os próximos títulos doXbox Series X / S, comoAvowedouSenua’s Saga: Hellblade 2, se destacassem ainda mais. Sem mencionar que também nivelaria um pouco o campo de jogo com títulos de terceiros, além de incentivar essas empresas a incorporar mais dessas funções. Para aqueles sortudos o suficiente para ter os dois, esses recursos adicionais no PS5 se destacam um pouco mais e podem, em teoria, atrair mais jogadores para essa versão.
Por fim, o Xbox Series X não incluiu esses recursos, optando por um controle muito semelhante ao incluído em seusconsoles Xbox Oneanteriores . Será interessante ver se a questão leva à integração de recursos semelhantes no futuro, especialmente se os jogadores sugerirem fortemente que estão desapontados com o fato de o Series X também não apresentar feedback tátil. No mínimo, essa pergunta parece indicar que a Microsoft está considerando a importância desses recursos em futuras atualizações do modelo.
Se o Xbox integrasse a ideia, seria interessante ver se ela se tornaria mais um recurso comum daqui para frente. Enquanto a programação original da Sony utilizou feedback háptico com frequência, os jogos de terceiros foram menos frugais com o recurso, com títulos como Assassin’s Creed Valhalla e Watch Dogs: Legion usando-o minimamente em suas portas de próxima geração. Com a Microsoft a bordo, poderia se tornar um foco maior para os estúdios externos dobrarem a ideia, tornando-a uma parte central da experiência da próxima geração. Independentemente disso, o Xbox está claramente curioso para ver o que sua base de fãs pensa sobre os avanços da próxima geração da Sony.