Fallout 3é um RPG massivode mundo abertocom cerca de cem horas de conteúdo para descobrir e explorar. No entanto, com tudo o que já está incluído no jogo, muitas coisas acabaram no chão da sala de edição por um motivo ou outro.
Embora muito disso seja inconsequente, como armas com designs idênticos a armas e gráficos já existentes, parte do conteúdo invisível parece ter aprimorado a jornada já estelar pela Capital Wasteland. No entanto, não se deve sentar e esperar por esses pedaços de conteúdo cortado, já que o pacote final é um jogo incrível que muitos consideram um dos melhores RPGs dos últimos vinte anos.
10Rádio Torre Tenpenny
![Fallout 3: 10 pedaços de conteúdo cortado (que é tão injusto que nunca conseguimos) Fallout 3: 10 pedaços de conteúdo cortado (que é tão injusto que nunca conseguimos)](https://gameswfu.net/fotos/fallout-3-10-pedacos-de-conteudo-cortado-que-e-tao-injusto-que-nunca-conseguimos-625da3c7d22f3.jpeg?o=1)
O jogo vem embalado com muitas músicas e um DJ para acompanhar os jogadores em suas viagens. A Tenpenny Tower foi originalmente definida para ser uma estação adicional.
A propósito de Allistair Tenpenny, a estação estaria cheia de chavões banais defendendo o estilo de vida rico e rebaixando os pobres fora da torre. Ainda existe algum áudio nos arquivos do jogo.
9Guia de Sobrevivência de Parte Extra para Wasteland
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“Wasteland Survival Guide” já é uma dasmissõesmais longas de Fallout 3, embora uma pequena parte dela tenha sido cortada. Teria feito o jogador imprimir algo na Hubris Comics e trazê-lo de volta para Moira, anteriormente chamada Lea.
Talvez tenha sido o último passo e fez com que o jogador produzisse em massa o guia para consumo. Do jeito que está agora, a missão ainda é um destaque do jogo, devido em grande parte à personalidade de Moira Brown.
8Habilidade de arremesso
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Existe uma imagem mostrando Vault Boy jogando uma bola de beisebol, que deveria estar associada a uma habilidade de arremesso. Em última análise, arremessar não é uma habilidade no jogo, mas foi nas duas primeiras entradas da série. A imagem acabou retornando para o Heave Ho! vantagem em Fallout: New Vegas.
O jogo está repleto de habilidades, por isso é compreensível aprender que um recebeu o machado. Para aqueles mais interessados em mecânica de RPG do que história e combate minuto a minuto, nenhuma quantidade de estatísticas é demais.
7Pai salvando o Dr. Li
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O áudio não utilizado da missão“The Waters of Life” mostra o pai do Lone Wanderer salvando o Dr. Li antes de se sacrificar para evitar que o Enclave capture o purificador de água.
Ele calmamente diz a ela para sair da sala, apesar de seus protestos, porque ele sabe exatamente o que vai acontecer. Teria sido um momento sincero, acentuando ainda mais o altruísmo do personagem.
6Missão de Infiltração
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Indo pelas evidências apresentadas, “Infiltração” teria feito o jogador entrar furtivamente em Rivet City pela parte de baixo da nave para pegar uma fonte de energia de um dispositivo e entregá-la à Irmandade de Aço.
Dada a cooperação entre os cientistas de Rivet City e a Brotherhood of Steel, talvez tenha sido cortada por parecer incomum. Além disso, o capítulo da Capital Wasteland do grupo é mais benevolente do que as outras partes da Irmandade.
5Variações flutuantes
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Floaters eram inimigos apresentados nos dois primeiros títulos deFallout , mas estavam ausentes na terceira entrada. A arte conceitual revela a intenção de sua inclusão, e a arte parece tão assustadora quanto se poderia imaginar que uma besta flutuante mutante poderia ser. Os fãs finalmente tiveram a chance de ver esses inimigos ganharem vida em Fallout 76.
4Óculos de visão noturna
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Óculos de visão noturna foram definidos para aparecer no jogo como parte da roupa de veterano de mercenários, mas não está claro se o capacete teria benefícios estatísticos. Imagina-se que talvez aumentasse a percepção à noite.
Teria sido duplamente legal se eles fossem um passo adiante e realmente habilitassem a visão noturna para os jogadores, embora esse recurso dedicado a um único item que apenas alguns jogadores obteriam parece muito trabalho.
3Missão MSO7
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Pouco se sabe sobre essa missão misteriosa além de envolver Sarah Lyons da Brotherhood of Steel e um item chamado Strange Disc.
Apesar das informações insignificantes a respeito, é triste ver o conteúdo cortado envolvendo Sarah. Ela é uma das melhores personagens de Fallout 3, e mais aventuras com ela teriam melhorado a experiência.
2Criolador
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O Cryolator é uma arma únicade Fallout 4que faz exatamente o que seu nome indica – congela os inimigos. Sua existência remonta ao Fallout 3, onde o nome e o design aparecem nos arquivos.
Enquanto a sequência manteve o nome, o visual é completamente diferente. Dada a riqueza de novas ideias em Fallout 3em comparação com o esforço anterior da empresa, Elder Scrolls IV: Oblivion, é compreensível que alguns deles fiquem em segundo plano e esperem por uma sequência.
1Últimos Ritos
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Tudo sobre os vestígios dessa missão não utilizada implica que ela ocorreu depois de “Take It Back!” que é a missão final da campanha principal.
Isso significa que o pacote original deveria ter conteúdo pós-jogo, um recurso que só retornou na expansãoBroken Steel ?Talvez fosse simplesmente uma missão adicional para os jogadores que optaram por não se sacrificar no final?