O tão necessário desvio da mitologia nórdica em God of War de 2018 foi um golpe de gênio do Santa Monica Studio, pois deu a Kratos a reinvenção que ele tanto precisava. As entradas anteriores não são de forma alguma ruins, mas a franquia não tinha a qualidade narrativa e personagens adoráveis que estavam sendo criados por outros estúdios sob o guarda-chuva da Sony. God of War Ragnarok promete acabar com a saga nórdica, e a reputação estelar do jogo anterior significa que ele tem muito a cumprir. God of War deixou alguns reinos desconhecidos e, finalmente, vê-los em toda a sua glória é uma das razões pelas quais os fãs estão animados.
God of War Ragnarok levará os jogadores aos reinos que estavam ausentes da primeira vez, e talvez o mais procurado seja Asgard, lar dos Aesir e sede do poderoso Odin. Asgard se tornou familiar para os fãs do Universo Cinematográfico da Marvel, mas como God of War Ragnarok procura forjar seu próprio caminho com seu próprio tom, a atração arrogante do MCU deve ser resistida inteiramente. God of War provou que a caixa de brinquedos da mitologia nórdica pode ser interpretada de diferentes maneiras, e é claro que a obra-prima de Santa Monica não atende ao mesmo público que as ofertas de filmes da Marvel.
A desolação de God of War é sua força
Os empreendimentos nórdicos de God of War são sombrios, sérios e de tom sombrio. Momentos inspiradores são espalhados para criar alguns momentos narrativos fortes, mas o tom do jogo de 2018 é muito diferente dos filmes de quase comédia do MCU. Trazer Kratos para um Asgard que parece polido, intocado e brilhante seria como se ele fosse um peixe fora d’água. A forma como God of War refez Alfheim, o reino dos Light Elves, foi adorada pelos fãs, pegando um cenário separado do caminho principal do jogo e fundindo-o com o sentimento sombrio da história. Equilibrava a luz e a escuridão com relativa facilidade, mas Asgard pode provar ser mais complicado.
Asgard no MCU tem arquitetura brilhante, luz até onde os olhos podem ver e tecnologia CGI tornando tudo isso possível. Facilita o tom para os filmes de Thor , mas Santa Monica procurando outras fontes de inspiração como a Edda em Prosa ou contos contemporâneos como Valkyrie Profile seria um ajuste mais natural. A história nórdica de God of War , espalhada apenas por dois lançamentos, mostra que o desenvolvedor entende o conceito de restrição, mas por ser tão curto, tem que deixar um legado positivo, e afastar-se da inspiração da Marvel para asgardiana é a decisão certa.
Asgard é mais do que apenas seu povo
No final de Thor: Ragnarok de 2017 , o estado de Asgard é desconhecido. New Asgard é fundada na Noruega com o povo do reino encontrando refúgio em uma pequena vila de pescadores. É uma direção interessante para o MCU, mas depois de anos de antecipação, God of War Ragnarok tem que apresentar um Asgard que é épico em visuais e diversificado em seus habitantes. É o lar dos grandes e antigos deuses nórdicos, então fundir confortos modernos com sensibilidades antigas faria bem para capturar todos os lados do reino. Incluir lugares essenciais, como a ponte do arco-íris, colocaria God of War de acordo com releituras bem conhecidas da mitologia. Isso garantiria que não fosse apenas uma configuração genérica para os deuses chamarem de lar, pois pode parecer no MCU.
God of War Ragnarok tem uma infinidade de histórias e personagens interessantes que podem ser usados, o que dificultará a captura de toda a magia da mitologia nórdica. Algumas inclusões como Skol, Hati e Tyr são confirmadas, e Asgard tem potencial para ser a cereja no topo do bolo de God of War . Asgard pode ser o mais familiar para os fãs por sua aparição em alguns filmes da Marvel, mas isso não quer dizer que os últimos esforços de Santa Monica devam ser influenciados por seu sucesso.
God of War Ragnarok será lançado em 9 de novembro de 2022 para PS4 e PS5.