A franquia Pokemonde longa duração é frequentemente acusada de jogar com muita segurança e descansar sobre os louros. Os jogos originais (que realmente eram um saco misturado, em retrospectiva) estabeleceram um precedente do qual a equipe, para muitos, relutava em realmente se desviar desde então.
Isso não quer dizer, no entanto, que a série não avançou oito gerações depois. Mudanças maiores e abrangentes tiveram uma enorme influência na série e como ela é jogada (como a adição de criação emPokemon Gold & Silver), enquanto adições menores e mudanças na qualidade de vida ocorreram que alguns esqueceram que aconteceram. Aqui estão alguns dos ajustes mais sutis que a Geração VII fez em Pokemon.
10Alguns NPCs mantêm sua equipe em pokébolas especiais
Além das próprias criaturas, não há nada mais icônico na franquiaPokemon do que a clássica Poké Ball.A coloração vermelha e branca, o mistério de como essas coisas realmente funcionam… é o material da lenda da série.
Como os fãs saberão, porém, o clássico Poké Ball é apenas uma das muitas variedades, de Great Ball a Ultra Ball e de Moon Ball a Heavy Ball. Na Geração VII, certos treinadores de NPCs começaram a armazenar seus Pokemon em bolas diferentes da padrão (como demonstrado em batalha), o que realmente acrescentou uma quantidade surpreendente às suas personalidades. É claro queo notório Giovanni(assim como o resto dos chefes de equipe emPokemon Ultra Sun & Ultra Moon) gostaria de manter sua equipe em Master Balls.
9Alguns novos Pokemon obscuros, mas interessantes, foram adicionados à mistura
Com cada nova geração vem uma mistura de novos Pokemon. O gosto de cada fã será diferente, é claro, mas mesmo uma equipe tão talentosa e variada quanto aGame Freak (eles fizeram uma grande variedade de jogos)não poderia agradar a todos.
A geraçãoPokemon Sun & Moon, talvez ainda mais do que qualquer outra antes dela, adicionou muitos novos Pokemon que passaram a ser criminalmente subestimados, apesar de suas qualidades únicas. Os gostos de Toucannon, Bruxish e Oricoro tinham movimentos, habilidades e estatísticas que os tornavam muito divertidos de usar, mas raramente eram vistos em batalha por causa de suas deficiências de velocidade ou poder. Felizmente, esses tipos de Pokemon encorajaram alguma criatividade na formação de equipes.
8Algumas novas habilidades e movimentos igualmente obscuros, mas interessantes, foram introduzidos
Como os jogadores dePokemonexperientes se lembrarão, Tapu Lele, Tapu Koko, Tapu Fini e Tapu Bulu são os Pokemon lendários da região de Alola. Eles foram extremamente dominantes no jogo competitivo da última geração (e com certeza estarão novamente emPokemon Sword & Shield, assim que forem lançados lá), tornando o terreno uma consideração relevante por cada configuração diferente automaticamente com sua habilidade.
O Tapus não foi o único Pokemon da Geração VII a ostentar novas habilidades ou movimentos. A adorável habilidade Comatose do Komala (que essencialmente o tornou imune ao status não volátil, porque está sempre ‘dormindo’), Alolan Geodude e a Hidden Ability Galvanize de suas evoluções (que torna seus movimentos do tipo Normal elétricos), os movimentos Dragon Hammer e Revelation Dance… essas adições da Gen VII cimentaram o fato de que qualquer coisa pode se tornar útil e as mecânicas mais estranhas podem se tornar meta.
7Removendo mais modos de batalha enigmáticos, como batalhas no céu e batalhas de rotação
Depois de mais de duas décadas, as batalhas por turnos que são fundamentais para a franquia podem ter se tornado mais do que um pouco iguais. O gráfico de tipos em si foi ajustado várias vezes ao longo da série (embora ostipos Ice e Bug realmente possam usar um pouco de buff), o que manteve as coisas frescas, assim como a adição de vários formatos de batalha diferentes .
Pokemon Sun & Moonacabou com alguns dos conceitos mais experimentais, como Sky Battles e Rotation Battles. Ao fazer isso, a equipe enviou a mensagem de que as batalhas de simples e duplas mais puras que os fãs estavam mais acostumados provavelmente seriam a chave daqui para frente. Como provou ser o caso.
6Battle Royals provou que ainda havia espaço para diversão, embora
Um foco maior em modos de batalha mais sérios e competitivos não significava que não havia espaço para modos de novidade também. Esta geração também nos trouxe o amado modo Battle Royal do Masked Royal, no qual quatro treinadores enviam quatro Pokemon de uma só vez (um para cada) e todos perdem.
Muitos jogadores simplesmente jogaram o Battle Royal obrigatório durante a história e deixaram por isso mesmo, mas esse modo foi muito divertido de se jogar. Se você esqueceu completamente que existia ou não, este formato de batalha provou que Pokemon ainda pode oferecer alguma diversão inofensiva, com o ocasional formato bobo que não prejudicou o evento principal.
5O status de confusão irritante foi nerfado
As batalhas de Pokemon realmente podem parecer tudo o que você pode comer em buffets RNG. Acertos críticos, vacilações, erros e afins desmoralizam até mesmo o jogador mais experiente às vezes. Tudo faz parte da experiência Pokemon, e tem sido desde o primeiro dia.
No entanto, a Game Freak vem fazendo mudanças sutis para mitigar esse elemento. Acertos críticos, por exemplo, agora causam 1,5 vezes o dano, em vez de dobrar como antes. O status de confusão, que pode fazer com que um Pokemon perca um turno – ou mais – por ‘se machucar em sua confusão’ não é tão potente quanto antes. Isso originalmente tinha 50% de chance de acontecer, reduzido na Geração VII para 33%.
4O estado de paralisia também foi atenuado
Muitos jogadores não sabem que a Geração VII fez essas mudanças na mecânica de Confusão, mas as coisas foram mais profundas do que isso. Esta geração realmente deu um golpe duplo nos status voláteis mais irritantes do jogo.
Anteriormente, o status Paralysis reduzia a velocidade de um Pokemon para um quarto de seu status original, o que significa que ele não ultrapassaria nada além de um Snorlax feliz. A Geração VII, no entanto, cortou a potência do status, reduzindo apenas pela metade a velocidade de um Pokemon afetado. A chance de não conseguir se mover em um determinado turno permanece em 25%. Acrescente o fato de que o temido Thunder Wave teve sua precisão reduzida para 90% e isso também foi um grande passo na direção certa.
3O jogador agora vê a eficácia dos movimentos de seus Pokemon contra o alvo
Como mencionado anteriormente neste resumo, a tabela de tipos de Pokemon se tornou mais do que um pouco complicada ao longo dos anos. É muito mais do que apenas entender que os Pokemon do tipo Grass não querem levarmovimentos super poderosos do tipo Firena cara, e é provável que haja algumas interações entre os tipos que os jogadores esquecem.
Uma das mudanças de qualidade de vida mais subestimadas da Geração VII, então, foi a seguinte: uma vez que um jogador lutou contra um determinado Pokemon uma vez, ele poderá ver a eficácia de cada um dos movimentos de seu Pokemon contra ele quando o encontrar novamente. Este sistema tornou a série muito mais fácil de usar, tanto para jogadores mais novos quanto para aqueles que simplesmente não memorizaram todos os sete tipos que resistem ao Bug.
2As caixas Pokemon agora estão acessíveis a partir do saco
Outra fantástica mudança de qualidade de vida da Geração VII queSword & Shieldmanteve é a capacidade do jogador de mexer em suas caixas Pokemon diretamente no menu principal. Esse recurso foi adicionado comPokemon: Let’s Go, provando ser uma ajuda fantástica para jogadores que estão no meio da grama altaprocurando algumas das criaturas mais raras do jogo.
Let’s Gofez muitas mudanças que os fãs estarão bem cientes (atendendo os jogadores mais jovens, simplificando a jogabilidade principal, por exemplo), mas alguns podem não saber que esse recurso foi implementado na última geração.
1Mudar Pokemon recém-capturados diretamente para a festa agora é possível
Anteriormente, em certos casos especiais (como capturar Xerneas/Yveltal em PokemonX e Y), os jogadores teriam a oportunidade de mudar seu novo companheiro para o time ativo instantaneamente. Caso contrário, porém, uma viagem ao Centro Pokemon mais próximo sempre era necessária para fazer isso.
A partir da Geração VII, no entanto, os jogadores podem mudar os novos membros diretamente para o grupo principal assim que os pegarem. Outra mudança sutil, mas significativa, na qualidade de vida que os fãs de longa data certamente apreciam. Os jogos estão lenta e constantemente se tornando menos desajeitados, mais amigáveis aos jogadores, o que é muito encorajador de ver.