Um dos lançamentos mais esperados que o público ainda não conhece é From Software e Elden Ringde George RR Martin . Os jogadores clamam por todas as informaçõesvazadas ou divulgadas pela Fromsobre o título, mas um dos detalhes mais curiosos sobre o próximo jogo é a afirmação do diretor Hidetaka Miyazaki de que o mundo do jogo será o que ele descreve como “campo aberto”.
Então, o que significa “campo aberto”? Essencialmente, isso significa que Elden Ring será um jogo de mundo aberto, no sentido mais amplo. From Software havia descrito inicialmente o jogo como um título de mundo aberto, mas desde então se afastou de usar essa terminologia em favor do descritor de campo aberto, provavelmente para diferenciar os dois conceitos.
De acordo com Miyazaki, Elden Ring está definido para ser o“maior título do estúdio em termos de volume”, sugerindo que o mundo do jogo superará os de Bloodborne, Sekiroe Dark Souls . No entanto, a distinção de campo aberto pretende moderar as expectativas dos jogadores sobre o que esse mundo maior acarretará. Os jogadores não devem se preparar para uma odisseia mundial como The Witcher 3ou Skyrim, mas sim uma experiência de jogo contida, mas exploratória. Em essência, os jogadores devem esperar um mundo menor e mais íntimo do que algo tão enorme quanto umAssassin’s Creedjogo, mas ainda ser diferente o suficiente dos jogos anteriores da From Software para evitar ser visto simplesmente como uma versão mais espalhada de Dark Souls.
Talvez o melhor exemplo de um jogo que utiliza um conceito de campo aberto seja Shadow of the Colossus.Um dos jogos de PS2 mais aclamados pela crítica de todos os tempos, Shadow of the Colossus se deleitou em seu cenário único de um vale desolado. Os jogadores teriam que explorar o vale, percorrendo suas belas vistas e locais para rastrear os 16 colossos titulares do jogo. Ao usar este formato, Shadow conseguiu efetivamente quebrar as intensas e bombásticas batalhas de colossos com períodos tranquilos de introspecção e exploração. Com Elden Ringsendo ambientado também em campo aberto, é provável que a From Software use seu mapa abrangente para justapor os momentos de tensão e horror pelos quais o desenvolvedor é famoso.
Os jogos da From Software sempre foram conectados pelo tema central da desolação, e o campo aberto deElden Ringoferece uma nova maneira de abordar esse valor central como uma sequência espiritual da sérieDark Souls . Enquanto os jogosSoulsevocam uma sensação de solidão à medida que o jogador desce em catacumbas escuras, cada vez mais longe da segurança de sua última fogueira a cada passo, Elden Ring tem a oportunidade de evocar a mesma sensação de isolamento da maneira oposta. Assim como Shadow of the Colossus, andar a cavalo por um mundo aberto, estéril e ameaçador certamente comunicará o tom sombrio do jogo deuma maneira muito mais fresca do que Dark Souls .
Os fãs de jogos no estilo “Soulsborne” não precisam se preocupar, no entanto, como Miyazaki promete que o campo aberto do jogo não será um afastamento das raízes do desenvolvedor, mas sim uma“evolução” do mundo de Dark Souls. Enquanto títulos como Dark Souls e Bloodbornede fato apresentam um grande mundo composto de várias áreas interconectadas, Elden Ring promete expandir os corredores claustrofóbicos dos jogos anteriores da From Software em locais maiores e mais abertos. Espaços apertados ainda estarão presentes em masmorras e cavernas, mas essas zonas serão alcançadas a partir do campo aberto do jogo, e não através de portas e elevadores conectados a outras masmorras e cavernas.
Elden Ring será lançado no PC, PS4 e Xbox One em uma data não anunciada.