WoW: O roteiro de conteúdo do Dragonflight tem sido uma lufada de ar fresco para o icônico MMO, mas também pode ser um pouco rápido demais para os jogadores.
Destaques
- A atual expansão de World of Warcraft, Dragonflight, é a mais saudável que o jogo já existiu e reconquistou a base de fãs após o polêmico Shadowlands.
- A expansão está repleta de uma quantidade impressionante de conteúdo, com novos sistemas, eventos mundiais e histórias sendo adicionados a cada poucos meses, tornando-a um pouco inchada.
- Embora os jogadores apreciem o fluxo de conteúdo consistente, pode ser difícil interagir com tudo isso, causando o risco de esgotamento. A Blizzard deveria considerar diminuir as atualizações para evitar sobrecarregar os jogadores.
Depois de anos lidando com secas de conteúdo, parece queWorld of Warcraftestá mais saudável do que nunca. A Blizzard realmente queria reconquistar a base de fãs após o extremamente polêmico Shadowlands, e parece estar fazendo exatamente isso. A cada dois meses, os jogadores recebem novos conteúdos para explorar, com novas histórias esperando para serem descobertas. Isso lhes deu um motivo para continuar voltando aoWorld of Warcraftao longo do ano, o que ajudou a tornar Dragonflight uma das melhores expansões até hoje.
Embora todo esse conteúdo seja ótimo de ver, pode não ser tão bom quanto parece.World of Warcraftnunca viu tantas coisas adicionadas ao longo da expansão e, por causa disso, pode ser um pouco opressor. Existem tantos sistemas eeventos mundiais diferentes espalhados pelas Ilhas do Dragão, com novos sendo adicionados a cada poucos meses. Isso criou uma expansão fantástica, mas também inchada. É estranho reclamar de muito conteúdo, mas o roteiro do Dragonflight pode ser um pouco demais.
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Dragonflight tem uma quantidade impressionante de conteúdo
Desde o lançamento,World of Warcraft: Dragonflightesperava mudar as coisas. Os jogadores estavam ficando exaustos com as duas últimas expansões porque estavam muito sem brilho. O jogo estava caminhando em uma direção que os jogadores não queriam, então a Blizzard tentou corrigir isso. Não apenas começou a eliminar sistemas e limitações que os jogadores odiavam, mas Dragonflight também trouxe toda a história de volta a Azeroth depois de anos passando por reinos totalmente diferentes.
Trazer a história de volta para Azerothfoi ótimo, mas a Blizzard deu um passo além ao garantir que os jogadores tivessem muito conteúdo para explorar enquanto estivessem lá. Normalmente, havia uma grande lacuna entre as atualizações sem nada de novo durante meses. Em vez de seguir esse modelo, a Blizzard optou por adotar um novo roteiro de conteúdo que prometia muitos conteúdos novos ao longo da expansão. Os jogadores não apenas receberiam os enormes patches sazonais e um pequeno patch entre cada um, mas também receberiam patches adicionais, menores, cheios de ainda mais conteúdo para explorar.
Este roteiro começou imediatamente com o lançamento do Dragonflight. Depois disso, os jogadores obtiveram 10.0.5 e 10.0.7, que adicionaram histórias e eventos adicionais. Em seguida, eles foram tratados com o enorme 10.1, seguido por 10.1.5 e 10.1.7. Desde então, eles também obtiveram conteúdo das versões 10.2, 10.2.5 e 10.2.7. Em seguida, eles terão ainda mais aventuras coma enorme atualização 10.2, com maior probabilidade de seguidores. Tudo isso realmente ajudou a manter os jogadores envolvidos e a encher o jogo com conteúdo emocionante, mas pode ser um pouco demais.
A cada dois meses, espera-se queos jogadoresde World of Warcraftfaçam login e joguem o conteúdo mais recente. Eles geralmente têm apenas mais alguns meses antes que seja adicionado ainda mais conteúdo que exija sua atenção. Isso levou a um jogo repleto de eventos, moedas, sistemas e itens por todo o lugar. Embora dê aos jogadores uma tonelada de coisas para fazer, também pode ser extremamente opressor. Quando os jogadores abrem seu mapa, eles são invadidos por avisos de eventos, seu registro de missões está repleto de novas histórias e parece impossível descobrir o que realmente está acontecendo. vale o seu tempo.
Um fluxo de conteúdo consistente é uma boa mudança de ritmo, mas também não há tempo suficiente para interagir com todo esse conteúdo. Uma coisa seria se esses patches menores simplesmente adicionassem novos transmogs, histórias paralelas ou vários ajustes menores. Mas a Blizzard está adicionando histórias importantes, novos eventos, novas moedas e sistemas de progressão totalmente novos em quase todos os patches. Se essas atualizações continuarem, o estúdio precisará torná-las um pouco menores, caso contrário, os jogadoresde WoWpoderão ficar exaustos mais uma vez.
World of Warcraftjá está disponível para PC.