Cyberpunk2077é um dos jogos mais bem cotados e mais aguardados do ano, com milhões de pessoas provavelmente começando suas aventuras em Night City assim que for lançado em 10 de dezembro. supostamente tem alguns gatilhos epilépticos que poderiam causar uma convulsão.
Isso é de acordo com a editora da Game Informer, Liana Ruppert, que publicou um PSA sobre as possíveis crises epilépticas doCyberpunk 2077 .A própria Ruppert tem convulsões, e ela teria sofrido “uma grande convulsão” durante seu tempo com o jogo. Em um esforço para garantir que outras pessoas que sofrem convulsões possam evitar problemas semelhantes, o PSA de Ruppert inclui algumas coisas que os jogadores devem ter em mente enquanto jogam o jogo.
Ruppert menciona comoos clubes e bares de Night Citye suas luzes piscantes são algo que as pessoas com epilepsia devem ter cuidado, assim como as imagens tremeluzentes deJohnny Silverhand. No entanto, o que causou especificamente a apreensão de Ruppert foi a jogabilidade Braindance deCyberpunk 2077 .
Conforme observado no post de Ruppert, as Braindances deCyberpunk 2077começam com o personagem principal V colocando um fone de ouvido que pisca luzes brancas e vermelhas para o jogador. Um padrão semelhante é usado por neurologistas para diagnosticar pessoas com epilepsia, e assim Ruppert recomenda que os jogadores deCyberpunk 2077com epilepsia olhem para longe da tela durante esses momentos de jogo. O Cyberpunk 2077Braindances inclui mais algumas imagens que potencialmente desencadearão uma convulsão em alguém com epilepsia e, portanto, os jogadores também devem ter cuidado durante esses momentos de jogo.
Infelizmente, o relatório de Ruppert causou algumas respostas imprevistas na comunidade. Alguns começaram a atacar os funcionáriosda CD Projekt Redonline, acusando o estúdio de incluir propositalmente conteúdo que provocaria convulsões em uma pessoa com epilepsia. Obviamente, a CD Projekt Red não faria algo assim de propósito, pois cria publicidade negativa para seu produto no qual investiu milhões de dólares e não tem motivos para ser mal-intencionado com seus clientes em potencial.
A acessibilidade nos videogames é um fenômeno relativamente novo, e não algo que foi pensado muito até recentemente. Coisas como o controlador Adaptive da Microsoft e asimpressionantes opções de acessibilidade em jogos como The Last of Us 2são passos na direção certa. À medida que os jogos continuam a evoluir e a necessidade de opções de acessibilidade recebe mais atenção (como com o novo prêmio Inovação em Acessibilidade no The Game Awards), esperamos que problemas como esse possam ser enfrentados e resolvidos antes do lançamento.
Cyberpunk 2077 serálançado em 10 de dezembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X chegando em 2021.