Além da aparência bonitinha de “Urtet, Remnant of Memnarch” está um Comandante eficiente que explora o potencial do tipo de criatura Myr.
A ameaça de Phyrexia tem sido um foco chave na tradiçãode Magic: The Gathering. Numerosos comandantes mostram os esforços que o restante dos aviões faria para combater essa ameaça existencial. O principal desses lutadores éUrtet, Remanescente de Memnarca.Este aparentemente adorável Myr mecânico incorporou a criatividade de Memnarca, o primeiro governante de Mirrodin quando era o mundo metálico de Argentum.
Embora Memnarca tenha partido, Urtet ainda está ocupado explorando o mundo e consertando os objetos que viu, resultando em dispositivos que permitiram que a resistência de Mirrodin tivesse alguma chance contra a ameaça phyrexiana. Para jogadores deMagic: The Gatheringque desejam explorar o que Urtet tem a oferecer, eles precisam entender a compatibilidade de sua construção com as ofertas de Myr existentes no jogo.
No Lore: Quem é Urtet?
Na história deMagic: The Gathering,Urtet serviu como um servo devoto de Memnarca, o primeiro (mas secreto) governante de Mirrodin quando era um mundo de metal de Argentum criado pelo planeswalker Karn. Quando Karn deixou Argentum por conta própria, confiou a Memnarca a sabedoria do todo-poderoso artefato Mirari e a administração do reino.
Embora Memnarca tenha sido responsável por despertar a vida no agora chamado Mirrodin, sua corrupção pelo óleo Phyrexiano acabou levando à sua queda. Apenas Urtet, uma de suas criações memnitas, carregou seu legado. Um técnico que compartilhava a mesma curiosidade inocente de seu criador pré-corrupção, Urtet é frequentemente visto carregando bugigangas e explorando o reino. Graças aos dispositivos e itens que ele deixou para trás, os sobreviventes de Mirran puderam evitar o ataque phyrexiano.
Remanescente de Memnarca: Principais Características
Ao construir um deck com “Urtet, Remnant of Memnarch”, os jogadoresde Magic: The Gatheringprecisam ter uma boa compreensão de sua mecânica básica. A natureza de Urtet como um dos primeiros Myrs joga direto em seu conjunto de habilidades principais, já que o cartão tem os seguintes recursos:
- Baixo custo, baixo investimento:Ser uma Criatura Artefato 2/2 custando 3 Incolor torna Urtet uma convocação fácil. Mesmo com o custo adicional de 2 Mana por reinvocação, é fácil garantir o Mana necessário para colocá-lo de volta no campo.
- Spam de Tokens de Artefato:A habilidade primária de Urtet envolve a criação de Tokens de Criaturas Artefatos Myr sempre que possível, especialmente ao usar feitiços Myr. Embora eles comecem como fichas incolores 1/1, é fácil sobrecarregar os inimigos com esses bloqueadores instantâneos. Este é especialmente o caso da segunda habilidade de Urtet, onde todos os Myrs do lado do jogador são desvirados no início do combate.
- Contra-buff:o último efeito de Urtet é uma adição surpreendente ao seu kit de ferramentas. Ao custo de Mana de cada cor, todos os Myrs ganham +3/+3. Embora isso seja ativado apenas durante o turno do jogador, ser capaz de fazer isso uma vez por turno em cima de Urtet desvirando todos os Myrs para o combate pode transformar fichas incolores 1/1 fracas em juggernauts.
Pontos fortes: um Myr para cada cor
Apesar da natureza minúscula de “Urtet, Remnant of Memnarch” em comparação comoutros Commanders, esta carta deMagic: The Gatheringdá um soco quando integrada ao baralho certo. Os jogadores precisam entender suas principais características para se transformar nessas vantagens.
- Sem cor, sem problema:graças à natureza de Urtet como uma Criatura Artefato e seu foco de convocação de Artefato, os jogadores não precisarão construir um deck com um foco de cor específico. Isso pode facilitar as configurações, especialmente considerando como a maioria dos Myrs são quase sempre incolores.
- Funciona com qualquer arquétipo de cor:Enquanto muitas criaturas Myr acabam sendo incolores, algumas criaturas Myr especializadas têm efeitos que se ajustam aos seus custos de Mana específicos. Como Urtet é incolor, ele pode ser facilmente integrado a qualquer baralho Myr codificado por cores e aumentar suas ofertas de criaturas.
- Foco direto em Myr:com o kit de ferramentas de Urtet focado fortemente em Myrs, é fácil construir um deck para este Comandante. Aproveitar a natureza amigável dos cartões Myr pode tornar a maioria dos baralhos Urtet baratos, mas poderosos a longo prazo.
Fraquezas: É tudo Myr
Embora haja muitos usos para “Urtet, Remnant of Memnarch”no baralho certo, sua natureza especializada o torna difícil de usar. Os jogadores que desejam usar Urtet em seus decks precisam considerar como podem contornar os seguintes contratempos.
- Loucura multicolorida:A única coisa que torna um baralho de Urtet complicado é o alto requisito para sua ativação de efeito +3/+3. O custo de 5-Mana para ativar esse enorme bônus de estatísticas pode ser difícil de garantir, a menos que os jogadores aumentem suas terras rapidamente.
- Previsivelmente Myr:Dado o foco pesado em Myr de sua construção, é fácil prever os estilos de jogo que Urtet oferece. Se os inimigos tiverem uma ideia do que Urtet está tentando fazer, os oponentes com cartas anti-Artefato podem facilmente cortar uma ofensiva de Urtet.
Remanescentes de estratégias de Memnarca: um Myr para cada estratégia
Dada a natureza focada em Myr de “Urtet, Remanescente de Memnarca”, é fácil supor que os decks com este Comandante devem incluir tipos de criatura Myr. No entanto, a versatilidade dos feitiços de Myr significa que Urtet pode fornecer aos jogadores uma série de estratégias a serem consideradas.
- Sobrecarregar com números:Urtet é um Comandante eficiente quando se trata de agressão, especialmente quando os jogadores podem aproveitar seus buffs. Quando combinado com efeitos de duplicação de fichas, Urtet pode criar exércitos que podem dominar os inimigos muito mais rápido do que o esperado.
- Seja específico:apesar da tentação de incluir criaturas Myr de todas as cores, pode ajudar a decidir sobre uma estratégia específica e construir um baralho de Urtet para acomodar essas situações. Dessa forma, o jogador se torna menos previsível para os oponentes enquanto se ramifica em outras vitórias e contras com mais eficiência.
Deck 1: Melhorando o Padrão
Emborao baralho Urtet tradicional emMagic: The Gatheringinclua a maioria dos Myrs disponíveis no jogo, sua falta de sinergia pode fazer mais mal do que bem no início. Isso pode ser perigoso em batalhas de comandante em ritmo acelerado.Melhorar o padrãoremedia isso, principalmente ao usar os buffs de Urtet e a mecânica de desvirar em seubaralho básico.Melhorar o Padrãosubstitui alguns Myrs neste baralho padrão por alternativas mais úteis.
Por exemplo, “Mirror Entity” é um Changeling (todos os tipos de criatura) que pode transformar as estatísticas básicas de todas as criaturas do jogador com base no Mana fornecido, tornando-o uma boa alternativa enquanto espera por Urtet ou quando há Mana extra antes dos buffs de Urtet. Outros não-Myrs úteis incluem “Alibou, Ancient Witness” e “Brudiclad, Telchor Engineer”, que dá Haste a todos os Artefatos; e “Etherium Sculptor” e “Foundry Inspector”, que reduzem o custo de Mana dos Artefatos.
Deck 2: Ação de bombeamento de mana
Os jogadores que desejam transformar sua jogabilidadede Magic: The Gatheringcom um baralho Urtet podem ser simples e diretos como Mana Pumping Action. Este deck tenta resolver a questão de ter Mana suficiente para processar o bônus +3/+3 de custo 5 de Urtet com investimentos como “Lótus Atemporal” de custo 5 e “Orrery Cromático” de custo 7. Ambas as cartas podem injetar 5 de Mana em Urtet quando necessário. “Cryptolith Rite” permite que os jogadores toquem em qualquer criatura por 1 Mana e podem se beneficiar da habilidade de desvirar de Urtet, tornando-a menos arriscada no calor da batalha.
Além das cartas tradicionais de bombeamento de fichas, estão os punidores de convocação. Por exemplo, “Cabal Paladin” causa 2 de dano para cada feitiço histórico lançado, como Artefatos. Enquanto isso, “Reckless Fireweaver” causa 1 ponto de dano aos oponentes quando as criaturas entram no campo de batalha, e “Purophos, God of the Forge” causa 2 para o mesmo efeito. Com essas cartas, se Urtet gerar um Myr Token depois que uma criatura Myr for lançada, ela punirá o oponente com 10 de dano, semelhante a umdeck vermelho agressivo.
Os jogadores que desejam criar um exército quase indestrutível podem adicionar feitiços como “Illusionist’s Bracers” e “Doubling Season” à mistura. O dobra os contadores dados, e o último faz o mesmo em cima dos tokens de duplicação que aparecem.
Deck 3: Quanto mais, melhor
Outra abordagem óbvia, mas eficaz, com o Urtet é aumentar exponencialmente a produção de tokens o mais rápido possível. Neste baralhoThe More, The Merrier, os jogadores ainda se concentram em tirar Urtet cedo, bem como construir um suprimento saudável de Mana por meio de rampas sem usarcartasrarasde Magic: The Gatheringdesnecessariamente .The More, The Merrierdeve facilitar aumentos de tokens que os tornem os principais causadores de dano da equipe.
“Vidas Paralelas” torna-se um cartão integral para garantir que Urtet dobre sua produção de geração de lacaios. Enquanto isso, “Lux Artillery” adicionará Sunburst (adicionará um contador +1/+1 para cada Mana gasta para conjurar) ao elenco de Artifacts, dando a eles um ótimo impulso antes mesmo de Urtet ativar seu buff. E com “All Will Be One”, o já debilitante bônus de +3/+3 de Urtet se traduz em 3 de dano ao oponente, ferindo-o antes mesmo de os jogadores atacarem.
Deck 4: Castigo Puro
Os jogadores que desejam iniciar o equivalente a uma revolta de robôs podem quererPure Punishment.Esta construção funciona como a maioria dos decks de Urtet, mas com buffs de combate extras.Pure Punishmentdepende de algumas cartas-chave para fazer chover o inferno sobre os oponentes. “Shared Animosity” dá +1/+0 para criaturas que compartilham um tipo de criatura durante o combate, enquanto “Haunted One” dá +2/+0 para si mesmo e todas as outras criaturas durante aquele turno sempre que estiver desvirado. Graças à mecânica de desvirar de Urtet, “Haunted One” pode facilmente ativar +4/+0, além do bônus de +3/+3 de Urtet.
Outrascartas neste baralhotambém dão buffs menores para outros Artefatos, mas são mais fáceis de acessar devido aos custos mais baixos. Estes incluem “Steel Overseer”, que dá +1/+1 para criaturas Artefato, bem como “Urza, Prince of Kroog” e “Tempered Steel” que dá +2/+2. Redutores de custo como “Herald’s Horn” e “Urza’s Incubator” podem tornar mais fácil para Urtet processar seus efeitos de produção de fichas para mais danos potenciais.
Deck 5: Ao Infinito e Além
Jogadores habilidosos deMagic: The Gatheringprovavelmente não terão muitos problemas para montar um deck de Urtet no início do jogo. O principal problema é manter seu bando de robôs frágeis vivos até que Urtet os fortaleça. ComTo Infinity And Beyond, a configuração certa pode garantir não apenas mana quase infinita, mas também tokens Myr quase infinitos. Puxarpara o infinito e alémpermitirá que os jogadores obtenham tanto mana quanto precisam para entrar em qualquer condição de vitória que desejarem.
A primeira combinação infinita de Mana é fazer com que “Cryptolith Rite” permita que 4 Myrs gerem 1 Mana cada quando tocados. Tocar em todos eles e pagar 1 Mana adicional aciona “Myr Matrix”, que coloca outro Myr Token em jogo. Isso ativa o “Intruder Alarm”, que desvira todas as criaturas quando uma criatura Artefato entra em jogo, praticamente permitindo que os jogadores reiniciem o ciclo.
Outra estratégia ainda envolve “Cryptolith Rite” e 4 Myrs. Desta vez, toque em 1 Myr e outro para ativar “Myr Galvanizer” para desvirar todas as criaturas, deixando 1 Mana flutuante. Toque em 1 Myr para criar 2 Myr flutuantes e toque em mais 2 Myr para ativar “Clock of Omens” para desvirar “Myr Galvanizer”. Toque no último Myr para ativar o “Galvanizer” para desvirar tudo, dando espaço para repetir o ciclo.
March of the Machineé a expansão mais recente deMagic: The Gathering, tendo sido lançada em abril de 2023.