Os jogos Musou são frequentemente caracterizados como jogos de ação descontraídos, principalmente por enfatizar o talento visual e a emoção sobre a complexidade sistêmica.Hyrule Warriors: Age of Calamity é um excelente exemplo disso: pura simplicidade em ação com muito talento visual para apoiá-lo. O combate nunca é realmente desafiador, pois neste caso em particular, os jogadores estão mais interessados nessa história de origem. No entanto, a versão dePersonade uma experiência Musou é drasticamente diferente em comparação. Enquanto o combate dePersona 5 Strikers empresta muito de seu DNA de sua fundação baseada em Musou, é muito mais sistêmico e mecanicamente complexo em ação em comparação com outros jogos spin-off deWarriors .
Aspectos definidos do sistema de batalha de Persona 5pontuam e expandem o combate em Persona 5 Strikers para uma versão muito mais ambiciosa da jogabilidade no estiloWarriors .Indiscutivelmente, Persona 5 Strikersse assemelha ao seu material de origem mais do que os jogos no estilo Musou que Omega Force é conhecido por produzir. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, mas para os fãs que esperam um spin-off dePersona 5mais descontraído , descobrirão que o combate em Strikersé muito mais envolvente do que o previsto. Na verdade, Persona 5 Strikers requer muito mais otimização de seus sistemas do tipo ARPG para tirar o máximo proveito de seu combate satisfatório e também não ser obliterado por sua dificuldade surpreendente.
Persona 5 Strikers não é jogado como os típicos guerreiros da dinastia
Os jogadores que entrarem no Persona 5 Strikerspela primeira vez,independentemente de terem jogado Persona 5ou não, encontrarão um jogo no estilo Musou muito diferente. Esmagamento de ataque, encadear combos e usar finalizadores chamativos certamente fazem parte do combate dos Strikers, mas o ataque puro não vai ganhar lutas. Na verdade, apenas o ataque de spam aos inimigos quase certamente levará ao fracasso, pois os inimigos utilizarão feitiços e ataques especiais que podem derreter a saúde em níveis mais baixos. É aqui que a semelhança dos Strikers com oPersona 5entra em jogo. Os jogadores precisam explorar as fraquezas dos inimigos, utilizar Once More, Showtime Attacks e muito mais para sair das lutas no topo.
Quem já jogou Persona 5vai achar esses sistemas funcionalmente semelhantes, mas com o enquadramento RPG de ação da jogabilidade de Strikers, o combate fica muito mais tenso. A segmentação de pontos fracos em combate baseado em turnos dá aos jogadores muito tempo para criar estratégias, mas Persona 5 Strikersrequer muito pensamento em tempo real. Isso não quer dizer que o combate se torna muito difícil. Uma vez que os jogadores entram no ritmo e se familiarizam com o ritmo da batalha, torna-se umamistura incrivelmente satisfatória entre os sistemas de RPG de Persona 5e a ação frenética deWarriors. Obliterar chefes visando fraquezas, trocando personagens e sobrecarregando-os com magia forte é incrivelmente satisfatório.
Strikers joga mais como um ARPG com elementos de Musou
No entanto, assim como Persona 5, SP e gerenciamento de itens são partes significativas do rastreamento de masmorras dePersona 5 Strikers .Manter itens, saúde e SP estocados o tempo todo é essencial, mesmo quando os jogadores estão engajados no combate de maneira otimizada e não recebem muito dano/usam muita magia. Com toda a justiça, os jogadores podem atingir um checkpoint e retornar ao mundo real para recuperar HP/SP gratuitamente. Embora oPersona 5 Strikersimplemente um sistema baseado em calendário, os dias não precisam passar quando os jogadores saem da masmorra, então eles geralmente estão livres para retornar e restaurar a saúde. Dito isto, algumas masmorras impedem o retorno ao mundo real, portanto, estocar suprimentos é essencial.
Há até mesmo nivelamento e progressão de experiência em Persona 5 Strikers, embora comparativamente muito menos complicado quando se olha para Persona 5. Como seu material de origem, Joker pode convocar e infundirPersonas na Velvet Room, assim como em Persona 5. Além disso, à medida que os jogadores continuam a história do jogo, vários eventos acionarão a experiência “Bond” entre os Phantom Thieves para gastar em aumento de dano/defesa/magia/etc. É uma injeção simples, mas eficaz de elementos de RPG de Personaque não entra em conflito com o ritmo da jogabilidade de RPG de ação deStrikers .Fãs de Personae Warriorsos jogos encontrarão muito amor de ambos os lados da escala.
Fãs de Persona 5 e Warriors encontrarão muito o que amar em Strikers
Por um lado, aqueles que esperam uma experiência mais descontraída no estilo Musou /Dynasty Warriorsdescobrirão que Persona 5 Strikersé um pouco mais complexo do que isso. Por outro lado, as várias afinidades elementares tipo RPG e sistemas de progressão baseados emPersona 5 nunca são muito arrogantes em Strikers. Os jogadores ainda são recompensados por martelar ataques e combos nos inimigos, tendo um forte tempo de reação e esquiva, mas também são recompensados por analisar/explorar as fraquezas inimigas. O crédito é certamente devido à Omega Force emequilibrar as inspirações de Persona 5e Dynasty Warriorsjuntos de uma maneira que eles não interrompam o impulso um do outro.
Deixando de lado qualquer uma dasrazões da história e afeição por Persona 5em geral, os jogadores ainda encontrarão muito o que amar em Persona 5 Strikers. O combate em particular é uma reviravolta incrivelmente familiar, mas emocionante, no combate baseado em turnos do jogo original. Nenhum dos dois sacrifica muito de Persona 5 ou Dynasty Warriorspara criar um RPG de ação surpreendentemente satisfatório e nominalmente desafiador que serve como uma continuação digna de Persona 5.
Persona 5 Strikers serálançado em 23 de fevereiro de 2021 para PC, PS4 e Nintendo Switch.