Asa Noturna, Robin, Batgirl e Capuz Vermelho se vestem e defendem Gotham City em Gotham Knights , um RPG de ação que permite cooperação para dois jogadores. Cada protagonista jogável tem seus próprios ataques, gadgets e travessia, criando estilos de jogo dinâmicos em co-op e single-player. Gotham Knights é seu próprio IP , mas é intrigante ver como ele se compara aos jogos Batman: Arkham que vieram antes dele, como quanto combate será iterado e alterado em Gotham Knights .
O combate de fluxo livre é parte integrante e definitivo dos jogos do Batman do Arkhamverse e, embora seja surpreendente que a WB Games Montreal não o reprise de Batman: Arkham Origins , há muitas razões pelas quais não fazê-lo é benéfico para Gotham Knights . Mais claramente, Gotham Knights precisa de novas mecânicas para facilitar suas características de RPG, mas Gotham Knights sem Freeflow também é importante para evitar uma animação histérica e aparentemente não intencional apresentada no Arkhamverse.
Golpes no chão em Batman: Arkham Games geralmente resultam em um soco na virilha
As quedas no solo são incrivelmente importantes nos jogos Batman: Arkham , pois efetivamente despacham um inimigo que, de outra forma, voltará a se levantar. Os inimigos são derrubados rapidamente, mas escolher quando realizar uma queda no solo também é um esforço meticuloso, pois a animação pode ser interrompida pelo ataque de um inimigo próximo. Essa animação de queda no solo difere entre Batman: Arkham City , Batman: Arkham Origins e Batman: Arkham Knight , mas é a mesma entre Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City . No jogo original e sua sequência, Batman vira no ar e pousa no bandido caído, procedendo a desferir um golpe neles.
No entanto, dependendo de qual direção Batman está enfrentando quando ele aterrissa, ele pode dar um soco no rosto do bandido, traseiro ou virilha. Isso cria alguns momentos involuntariamente hilários na série Batman : Arkham , onde Batman terminará um encontro com um soco ensurdecedor na virilha de um bandido.
Claro, existem outras maneiras de despachar inimigos, como usar golpes combinados ou derrubadas de gadgets especiais, mas as derrubadas no solo são simples e eficazes, embora às vezes cômicas em sua execução. As animações talvez tenham sido alteradas para Batman: Arkham Origins e Batman: Arkham Knight para mitigar isso acontecendo novamente, embora o último jogo apresente um ataque acrobático para baixo que às vezes pode atingir o estômago ou a região pélvica do bandido de qualquer maneira.
A falta de fluxo livre em Gotham Knights pode ser em seu benefício
Com base em toda a jogabilidade que foi exibida para Gotham Knights até agora, é justo dizer que faltará quedas terrestres em sua totalidade. Esta é provavelmente uma escolha de design destinada a manter os inimigos em pé pelo maior tempo possível, a fim de torná-los suscetíveis a outros ataques, como agarramentos e quedas ambientais.
Os jogadores podem usar o ambiente a seu favor muito mais do que nos jogos Batman: Arkham , pois são capazes de correr ao longo das laterais de caminhões ou realizar uma queda perto de uma geometria ambiental, provavelmente quando um medidor suficiente foi gerado. A única mecânica tão onipresente quanto as quedas no solo nos jogos de Batman: Arkham é o contador de aparas, que também não é uma mecânica disponível para jogadores em Gotham Knights .
Em vez disso, os jogadores terão uma esquiva perfeita e um contra-ataque perfeito que eles podem executar. Já pode ser um bálsamo para alguns fãs que Gotham Knights esteja exemplificando o combate de maneira diferente do Arkhamverse, emprestando ao fato de serem IPs separados.
Alguns fãs podem estar empolgados com os recursos de RPG que Gotham Knights traz para seu mundo aberto , e será interessante ver como as escolhas impactantes de trajes e atualizações de gadgets estão em conjunto com o combate básico para cada um de seus protagonistas jogáveis. Por ser um jogo de mundo aberto com muitos recursos, é improvável que Gotham Knights seja completamente invulnerável a algumas animações malucas ou bugs estranhos, mas pelo menos pode não precisar se preocupar em ter socos de virilha frequentes em seu repertório de combate .
Gotham Knights está programado para ser lançado em 25 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.