A sequência altamente antecipada de Call of Duty: Warzone foi anunciada oficialmente durante a apresentação do Call of Duty Next, para o deleite de muitas pessoas. O desenvolvedor, Infinity Ward, lançou um vídeo de quase 3 minutos destacando Warzone 2.0 ao lado de Modern Warfare 2 . Para muitos, Call of Duty: Warzone 2.0 parece ser um retorno aos títulos anteriores da franquia Call of Duty , com acrobacias menos irreais, mas recursos mais novos, como combate subaquático, que adicionam variação às armas e jogabilidade geral.
O trailer mostrou muitos elementos genuinamente surpreendentes para os fãs se animarem em Call of Duty: Warzone 2.0 , como um secundário de disparo rápido, suspensão de borda, perspectivas em terceira pessoa e câmeras implantáveis. Além disso, a sequência será o primeiro jogo da série a ter PvPvE em uma escala tão grande, embora, é claro, Call of Duty: Warzone tenha experimentado isso um pouco por conta própria. Um grande destaque da apresentação foi o combate subaquático, onde apenas balísticas especiais e certas armas podem ser usadas.
Combate subaquático é exclusivo para Call of Duty
Claro, o combate subaquático não é necessariamente uma nova faceta da franquia, visto que Call of Duty: Black Ops 3 fez isso com um mapa que estava meio submerso. No entanto, será uma experiência totalmente diferente e realmente é um divisor de águas no Battle Royale. Além do fato de que os barcos estão agora em Call of Duty: Warzone 2.0 , os jogadores também poderão atirar uns nos outros enquanto estiverem na água, um pouco semelhante a como o Fortnite capítulo dois introduziu a jogabilidade subaquática .
Não só uma pessoa pode atirar da água, mas também é capaz de mergulhar nas profundezas. Quanto mais fundo um jogador vai, mais turva a água fica, assim como na vida real. Para alguns, usar a água pode se tornar uma mecânica de evasão viável para evitar o fogo inimigo. Muitos jogadores na versão beta aberta de Modern Warfare 2 também descobriram que essa mecânica é perfeita para se aproximar furtivamente de oponentes, embora algumas pessoas tenham falado sobre como não estão felizes com o fato de haver inevitáveis ’campistas aquáticos’ em seus lobbies.
O armamento que pode ser usado na água é limitado, pois o desenvolvedor teve que pensar em como esses gadgets funcionariam nesse ambiente, bem como o equilíbrio geral da jogabilidade com o novo modo de jogo DMZ, tipo Tarkov . Por exemplo, existem minas de proximidade que são capazes de flutuar no nível da água enquanto a pistola de um jogador é sua única arma primária debaixo d’água, embora os projéteis funcionem. Em cima das ondas e mesmo nadando, os usuários podem usar todas as armas normalmente. Sniping da água está provando ser um método que pode eliminar inimigos enquanto esses jogadores subaquáticos podem permanecer um pouco cobertos.
Junto com esses elementos de água, parece que a Infinity Ward está retornando às raízes de Call of Duty, ao mesmo tempo em que traz de volta os favoritos dos fãs. Alguns jogadores estão expressando entusiasmo sobre como o jogo parece estar se afastando do movimento selvagem e do estilo arcade do primeiro Warzone e retornando a um jogo Battle Royale mais clássico com elementos táticos e de sobrevivência. Tomar decisões e usar o terreno a seu favor pode ser mais crítico com seu lançamento do que nunca, pois o jogo pode ter um ritmo mais lento e menos disparos de spam. Além disso, o ângulo da câmera em terceira pessoa traz uma perspectiva diferente que torna as skins mais valiosas, mas pode ser desvantajosa em algumas lutas.
Infelizmente, nem todas as decisões em Call of Duty: Warzone 2.0 foram recebidas com elogios, incluindo a remoção do cancelamento de slides e carregamentos que os jogadores agora terão que comprar e atualizar. No geral, a maioria das pessoas parece feliz que o jogo parece ser uma mistura do primeiro modo de jogo Warzone e Call of Duty: Black Ops 4 .
A versão beta aberta de Call of Duty: Warzone 2.0 pode ser jogada agora no PlayStation até 26 de setembro. Os jogadores de PC e Xbox que encomendaram podem participar em 23 de setembro. e Xbox Series X/S.