O primeiro projeto que os jogadores de Raft encontram é para o receptor. Este equipamento de alta tecnologia leva algum tempo para ser totalmente pesquisado na mesa de pesquisa, mas uma vez feito isso, os jogadores podem começar a explorar as ilhas da história de Raft .
Ou seja, os jogadores podem fazê-lo uma vez que também carreguem o receptor. Em seguida, conecte-o a três antenas que estejam nos locais apropriados. E então descubra como o radar funciona e o que todos os símbolos significam. Fazer o receptor funcionar não é um projeto fácil e, portanto, pode ajudar a entender o que esse equipamento precisa e como os jogadores podem colocá-lo em uso.
Calibração do Receptor
A primeira coisa que os jogadores precisam para o receptor funcionar é uma bateria. As baterias são outro item pesquisável e aparecem na seção de recursos do menu de criação depois de pesquisadas. Os jogadores podem conectá-lo no lado esquerdo da mesa e, nesse ponto, o receptor pode ser ligado. No entanto, tenha em mente que o receptor descarrega a bateria a cada segundo que permanece ligado e o carregador da bateria só aparece muito mais tarde no jogo.
A segunda coisa que o receptor precisa é de altura. Se os jogadores colocarem o receptor diretamente no nível da fundação de sua jangada, a tela dirá “Requer maior altitude”. O piso elevado também é muito baixo e, para construir um receptor funcional, os jogadores precisam construir um segundo andar em sua jangada completo com paredes ou pilares e o objeto de piso de madeira no menu do martelo de construção.
Depois que um jogador fizer tudo isso, o receptor dirá que precisa de três antenas conectadas, e essas antenas também precisam ser pesquisadas . Além disso, os jogadores precisam colocar cada antena longe o suficiente do receptor e uma da outra para triangular os sinais. Grosso modo, cada antena deve estar a pelo menos dois quadrados de distância do receptor e quatro quadrados de distância uma da outra. As antenas também precisam ficar acima do nível da fundação, mas felizmente o piso elevado é alto o suficiente para elas.
Lendo o Receptor
Assim que o receptor e suas antenas estiverem nas posições corretas, os jogadores verão uma tela de radar com pontos verdes e azuis, junto com números que dizem a que distância cada ponto está em metros. Cada ponto verde representa uma ilha grande e cada ponto azul é uma ilha de história .
As direções no receptor são sempre relativas. “Up” na tela do radar está diretamente atrás do receptor e, portanto, os jogadores não devem ter problemas para apontar suas velas na direção certa para alcançar a ilha desejada.
A primeira ilha azul da história aparece assim que o jogador vê a tela do radar pela primeira vez, mas as futuras ilhas da história devem ser desbloqueadas inserindo o código correto de quatro dígitos no dispositivo à direita da tela do radar. Esses códigos são exclusivos para cada mundo criado e, portanto, a única maneira de os jogadores obtê-los é explorando cada ilha da história e descobrindo o código para o próximo local. Os jogadores podem visualizar esses códigos (e quaisquer outras notas que pegarem) verificando seu caderno, a tecla padrão T.
Inserir um novo número é simples. Os grandes botões de seta sob os dígitos ajustam o número ativo para cima e para baixo, e a alavanca no lado direito altera o número ativo. Assim que a exibição corresponder ao código da próxima ilha da história, um novo ponto azul deve aparecer no radar. Nesse ponto, tudo o que o jogador precisa fazer é seguir os pontos e repetir o processo até que a história seja concluída.
Raft já está disponível no PC.