Sonic Superstars tem uma grande limitação em relação aos recursos do jogo de plataforma 2D, com o diretor executivo da Sonic Team, Takashi Iizuka, explicando o porquê.
Sonic Superstarsnão tem co-op online.Sonic Superstarsfoi anunciado pela primeira vez durante o Summer Games Festno início de junho, onde o jogo revisitará suas raízes retrô com um toque de elementos modernos. Isso pode ser visto comSuperstarstendo gráficos 3D em vez de usar sprites comoSonic Mania, incorporando novos power-ups por meio das Chaos Emeralds e o jogo cooperativo de quatro jogadores mencionado acima.
Esta é a primeira vez que a série aborda o modo cooperativo totalmente funcional para quatro jogadores, com os jogos anteriores incorporando o modo cooperativo multijogador com funções limitadas. Com o modo cooperativo para quatro jogadores, alguns fãs compararam SonicSuperstarsaosjogos NewSuper Mario Bros.Assim como os jogos de plataforma da Nintendo,Sonic Superstarstem quatro personagens jogáveis diferentes: Sonic, Tails, Knuckles e Amy Rose. No entanto, isso é limitado ao cooperativo de sofá local, com Takashi Iizuka, o diretor de criação da Sonic Team, explicando o porquê.
Em entrevista ao VideoGamesChronicle, Iizuka explica que o jogo foi construído em torno da ideia de queSonic Superstarspoderia ser jogado confortavelmente com quatro jogadores. A decisão de tornar o co-op local veio apenas de uma perspectiva prática: acomodar a velocidade do jogo. Iizuka cita um exemplo específico em que um jogador pode estar muito à frente em um nível em um único quadro, o que pode introduzir atraso em um cenário cooperativo. A equipe não queria comprometer esse recurso se isso resultasse no atraso do jogo, então, para manter o jogo divertido, o modo cooperativo é limitado apenas ao local.
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De acordo com Iizuka, omodo cooperativo para quatro jogadores deSonic Superstarsé ativado e desativado, o que significa que os jogadores podem participar ou sair do jogo a qualquer momento. O design dos níveis do jogo não será alterado com base na quantidade de jogadores em uma determinada sessão, mas sim a experiência mudará dependendo de quais personagens são usados. Ele dá outro exemplo, apontando como Tails pode carregar Sonic por diferentes locais em uma Zona.
Outros aspectos da entrevista cobrem como o jogo foi criado, onde as prioridades dos desenvolvedores foram recriar aclássica jogabilidade 2Dde Sonic the Hedgehog, bem como trazer de volta o designer de personagens original, Naoto Ohshima. Na verdade, todo o conceito do jogo foi gerado durante uma festa com bebidas entre Iizuka e Ohshima no Zoom, que resultou na colaboração do Sonic Team e da empresa de Ohshima, Arzest, para este jogo.
Sonic Superstarsserá lançado no outono de 2023 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:VideoGamesChronicle